无尽森林这款游戏十分值得向大家推荐,这款游戏有着极巧妙的游戏设想,ROGUELIKE的随机元素加上超高自由度的道具组合,让你在冒险之中有着极佳的趣味挑战,独特的游戏画风也制作的十分吸引人,相信你会在这里有着不一样的趣味体验,每一次的闯关都将会是未知的,意外与惊喜究竟哪个会先来,只有你亲自尝试了才会知道,灵活应对游戏中出现的危机吧,获得属于你的胜利。
趣味十足的闯关挑战,让你的冒险十分刺激。
在这里你将会获得十分精彩的享受。
独特的游戏画风能够有着极佳的沉浸感。
游戏难度极高,可操作性极强,展示你的实力吧。
圣石在一千五百年前首次现身于诺玛,人族依靠它所带来的强大魔法知识而迅速崛起。传说中圣石拥有无尽的智慧与力量,只要能解开它的秘密就能得到一切问题的答案。
然而圣石的行踪捉摸不定,它总是无缘无故的出现又无缘无故的消失,没人能够永远的拥有它。但无论是谁,哪怕只是短暂的接触都会得到强大的能力,魔法师们更是不惜一切的寻找它。
如今,距圣石最后一次消失已经过去了两百多年,没有人知道它在哪里。但事实上,在无尽森林的深处,大魔法师席德已经独自钻研了它上百年,只为解开那个终极奥秘。
没有人知道他最终成功了没有,因为有一天他突然消失了,只留下小学徒格蕾普独自一人和那块无人看管的圣石。无尽森林的深处黑暗正在蠢蠢欲动,别无选择的格蕾普担负起了守护圣石的重任。
以撒的结合拥有非常丰富的道具和组合效果,再加上Roguelike机制,让每一局的体验都有新鲜感。这种独特的体验让它在PC平台获得了很多玩家的喜爱。所以,我们为什么不抄袭,哦不,是借鉴它的玩法来制作一款手机游戏呢?但完全照搬似乎是行不通的,毕竟官方已经出了手机版并且表现平平。究其原因,我认为主要是其操作方式复杂,不适合触屏操作。因此为了让这种玩法适应手机,就必须在保留核心玩法的基础上做各种简化。一提到简化,很自然的就会想到《植物大战僵尸》。
植物大战僵尸借鉴的原型玩法是魔兽争霸的塔防Mod,但这个Mod的上手难度并不低。而Popcap的游戏向来都是大众定位的,于是简化操作和玩法就非常重要。结果自然不用多说。所以,植物大战僵尸也是相当值得借鉴的。
方向确定后,游戏就开始制作Demo了,但是美术素材成了大问题。因为Kunpo的美术部门很忙,实在不好意思提着刀去打扰他们。要不先自己学学3D建模?于是花了三个周去熟悉工具,做出了…勉强可用的素材…所以大家对这款游戏的画面先不要抱有期待。既然暂时无法摆脱渣画面的事实,那么身为程序员的咱们可以在其它细节上下功夫嘛。只是要做什么细节呢?于是,很自然的,就想到了《荒野之息》。
作为教科书一般的神作,荒野之息所呈现出的那庞大又生动的世界,以及复杂又和谐的众多系统,着实令人可望而不可及。但这并不妨碍咱们去借鉴它的一些设定,比如火冰电三元素,比如武器的自由更换,比如带有盾反的战斗机制…说到这里,忽然想起以撒的结合也借鉴过塞尔达,难道这个借鉴轮回是上天的安排?咳咳,我的羞耻心在哪里...
1、关卡的选择是不同的,这里的挑战是更好的。
2、完成的任务是简单的,后续还可以不但的增加其难度。
3、新的场景可以去感受,游戏里面的选择是不同的哦!
4、上百种道具和武器,争取做到让玩家每一次游戏都有新鲜感。
1.当水火交融,当光暗交汇,当全部的不行能变为可能,会迸发出怎样的奥秘力量。
2.炫酷的技能特效占满全屏,不同的游戏角色所提供的游戏技能也是不同的。
3.游戏精美的画面带给你不一样的视觉盛宴,采用卡通风格人物形象显得Q萌可爱。
4.击杀所有的游戏Boss之后也是会有各种游戏武器装备的领取,让自己的实力更加的强大。
5.游戏中的每个小章节都有着各自的主题,不同的地图怪物元素和背景搭配是很合理。
1、主题鲜明为总体目标的俯瞰角闯关小游戏,玩法上它结合了视频弹幕、塔防游戏、姿势、Roguelike等多种多样原素。
2、包括几十种小怪和BOSS,上千种游戏道具和武器装备,争得保证令小伙伴们每一次手机游戏都是有神秘感。
3、圣石在一千五百年前初次亮相于诺玛,神族借助它所产生的强劲法术专业知识而快速兴起。
4、传说故事中圣石有着无穷的聪慧与能量,要是能解除它的密秘就能获得一切难题的回答。
看着还可以,是我的菜,什么时候不删档?
Kunpo 2021年期待度最高的独立游戏。
希望可以不咕咕咕~
先小小地关注一下,看看它最终能不能变成一款好玩的游戏吧。