第二银河这款游戏十分值得向大家推荐,这款游戏对于喜欢科幻游戏的玩家来说是绝对不能错过的选择,这款游戏中将会需要你使用到超多的策略与技巧,游戏的可操作性极强,这款游戏十分考验玩家们的排兵布阵的能力,在这里你不再孤军奋战的一个人,你将会找到属于自己的军团,与他们一起享受最趣味的挑战,游戏中有着超丰富的玩法与可供获得的资源地图,喜欢的玩家就千万不要错过了。
游戏中需要你有着灵活的应变能力与策略意识。
带上你的小伙伴们一起组建军团吧,打造你们的最强王国。
每一次的对战都有着十足的惊险,拼尽全力去尝试吧。
宏大的世界观让你的游戏感UPUP。
当那颗名为“第二银河”的科幻种子一点点发芽,一点点成长,一点点长大。从最初的一个技术演示DEMO,到一个的开放世界宇宙架构,再到现在,即将与期待已久的各位正式见面。在这个漫长的等待过程中一切都是值得的。感谢所有指挥官对我们的包容和理解。感谢随时给我们提出的宝贵意见和建议,感谢指挥官们的不离不弃,是你们支持着我们继续前行。
在大家的期盼中,《第二银河》终于正式上线了,希望《第二银河》能让每一位指挥官回到那个天马星空、肆意幻想的年纪,希望《第二银河》能让指挥官感受宇宙的辽阔、时间的短暂,希望《第二银河》的宇宙之旅能成为指挥官们美好的回忆。
当然,我们还有很多做的不够好的地方,也请随时提出来,我们会想尽办法加以调整,努力改正。
期待来到这个璀璨宇宙的你们,期待与你们的相遇、携手、一同翱翔。
《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。
这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
多样化的星际舰船体系设计
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
超大世界 真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
开放世界 高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
争夺稀有资源 千人级的星系会战
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
虫洞是《第二银河》萌新或者大部分人每日的固定收益的地方,虫洞的每日收益是可观的,推荐大家每天的2次(带证书3次)都要下完,每天的破译箱子队列不要停。新人建议只刷维序区(暗区的危险程度远大于你的承受能力,如果你承受不了进去就爆船,请选择维序区),维序区的收益也不是很低,具体第三条会具体介绍。
一、虫洞介绍
虫洞类似于一个副本,但是跟副本不同的是,所有人进去以后是在一个副本里面,但是不同体型的舰船不会分配到一起(战列只能遇到战列,战巡只能遇到战巡,同理你开的什么船就只能碰到跟你同级别的船),同等级虫洞是同一个副本,进去的入口的不同只会影响你在洞里面的区域位置不同,但是都是在一个虫洞里面。
虫洞内部玩法主要是在各种信号里面做任务、拿箱子,有可能会出现PVP(只有进入暗区时才能PVP,维序区是不能攻击别人的),具体任务在后面详细介绍。
虫洞的等级有很多根据下图显示,有14、25、32、39、43级对应每个虫洞的准入等级,可根据自己的等级选择能进入的最高等级虫洞或者低于你的等级的虫洞。
二、虫洞整体结构
虫洞主要为维序区和暗区,维序区不允许PVP,暗区允许PVP,从维序区进入暗区时会刷新虫洞扭曲等级。两个区各自成一个单向环形。例如:维序区进入以后会出现一个入口例如B000,前往B000后会出现,A001,进入后是B001,以此类推, 暗区的环形相对简单,一共就4个区,单项环形,例如C001、c002、c003、c004,而同等级虫洞是同一个副本,没有从哪个入口进的区别,你们最终都能在里面遇到。
三、虫洞收益
分等级说下收益:
维序区
14级:产出白箱子,可开出绿***纸(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
25级:产出绿箱子,可开出绿***纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
32级:产出绿、蓝箱子,可开出绿、蓝***纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
39级:产出蓝、紫箱子,可开出绿、蓝色、T2图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
43级:产出紫、金箱子,可开出绿、蓝色、T2图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
暗区:
14级:产出白箱子,可开出绿***纸(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
25级:产出绿箱子,可开出绿、蓝***纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
32级:产出绿、蓝、紫箱子,可开出绿***纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
39级:产出紫、金箱子,可开出绿、蓝色、T2图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
43级:产出金箱子,可开出绿、蓝色、T2图纸,部分研发单元,(有几率出现T2船箱子,可开出T2船只图纸)
以上是虫洞的等级对应的收益,显而易见,越高等级的虫洞产出越高,暗区的产出比维序区高出一个等级(但是危险也相对增加太多)。
新人刷维序区的收益其实不见得很低,毕竟T2船箱子是都有概率产出的,T2船箱子蓝色就有大概率开出战列图纸,一个4-5m左右的收益,相当可观。没必要冒着爆船的风险去暗区。
四、配船及部分小攻略
虫洞因其特殊的情况在进入虫洞后会受到能量恢复减少的DEBUFF,最高达到95%,在没有削BUFF的任务存在的情况下,我们下洞的极限时间是20分钟。
每次的虫洞扭曲效应时间是2分钟,下一个2分钟增加扭曲效应等级,逐级增加回电减少,因此在虫洞能量是十分宝贵的,所以我们的船只的组件要保证自己有充足的回电能力,而且由于虫洞的时间只有20分钟,非常宝贵,推荐下洞的船只最高只推荐到战列巡洋舰(战列舰由于起跳速度、跃迁速度、移动速度非常慢,导致战列下洞刷箱子的效率远低于其他船)
配船:
推荐的船只是驱逐舰、巡洋舰(因为速度快,跃迁快,刷箱子也就更效率),核心思路也很简单,就是要回电足够,修或者有效配置看你自己。这里具体说下根据个人经验总结出来的虫洞比较效率的船等级。
只针对PVE情况下的船等级(PVP请根据自己情况)
14级:维序区:T1船体,T1装备,暗区:T1船体,T1装备
25级: 维序区:T1船体,T1蓝绿装备,暗区:T1船体,T1蓝紫装
32级: 维序区:T2船体,T1蓝紫装备,暗区:T2船体,T1蓝紫装备
39级: 维序区:T2船体,T2白装备,暗区:T2船体,T2白绿装备
43级:维序区:T2船体,T2白绿装备,暗区:T3船体,T2蓝紫或T3装备
还有一个就是援护的设置,每次去下虫洞的时候需要手动选择你的援护登船,登船等级和你开的船只必须相同或小于你的船只等级(也就是你下巡洋洞可以带巡洋、驱逐、护卫,但是不推荐带低于等级的援护)。
五、刷虫洞的具体攻略
先说下虫洞(维序区)具体怎么刷,首先,进去的第一个维序区AXXX的进去的BXXX的只拿BUFF,也就是从第三个维序区开始刷,收益才能最大化(个人经验),除了BUFF需要拿以外,战斗任务只刷我下面推荐的那几种,其他的全部跳走(没有写的这些任务都是些耗时长、收益低的任务,例如:无人机、贸易商、义勇军)
暗区不建议新人进入,我也就不写暗区的刷法。
进入虫洞后,会在你的总览里面显示几种不同的图标,对应的图标对应虫洞低点不同的功能,
一共有7种路径点:
虫洞出口,退出虫洞时使用
通道,去往虫洞其他区域的通道,通常有三个怪守门,打掉以后过段时间还会刷新。
互动型任务,仅在暗区出现,必去。图标为一个手指头
战斗性任务,大多为战斗任务,战斗后有货柜,能开出箱子。
辅助型任务,极少有战斗,奖励为增益buff或降低虫洞扭曲等级。
挖矿任务:收益极低,不推荐进入
任务详解
一、战斗性任务:战斗性任务只打以下出现的这几种
1.三堆怪,一堆怪3个。互相相聚40km左右,打掉一堆怪的最后一个出一个货柜,一共三个货柜,但是前面两个大概率不出箱子。
2.三个大圆环,一组三个怪。打完一组爆一个货柜,开完货柜刷在下个环刷新 三个,一共9个怪,前两个货柜也是大概率不产出箱子。
3.类似于一个空间站,进去以后3个怪,打完又刷新3个,一共9个怪,三波,打完给一个货柜,但是这个货柜大概率产出2个破译箱。
4.青龙数据中心,中间一个可以对话的齿轮,三个怪,可打可不打,扛着拿了东西就可以走。
5.神父:对话
选择婉拒,所有怪激活,打完以后2个货柜,都有破译箱产出。(压力很大,对自己防御有自信的时候选择)
选择威胁,可以直接开货柜,但是有个是空的
选择支付,可以直接开货柜,但是有个是空的
6.马克张:对话
帮助马克张-帮一伙打另外一伙,一个货柜;
帮助大姐-帮一伙打另外一伙,一个货柜;
我是路过的-两边都打,2个货柜(压力巨大,不是好装备不建议,一共8个怪同时打你)
7.破旧的舰船
维序区可能出现怪而且啥也不给,暗区大概率是充能2次以后消除虫洞扭曲1-2层
二、辅助型任务
1.斯图尔特教授
选杰克曼,有概率消除扭曲,有概率200%自回盾的BUFF
选麦斯登,给200%自回盾的BUFF
选他自己,大概率,啥也没有
2.导航信标
激活以后刷新一波怪,七八个左右,很脆,但是打人也疼,打完对话商人
商人的礼物buff,+8%输出,-8%受到的伤害
3.迷途的达列克斯
导航信标全变成红色即可
导航者buff,降低20%体积系数
4.加速轨道
加速轨道有三段,有两种可能:
力场发生器——黄色眼药:+60%能量回复速度
红色眼药:+15%伤害或战斗
第三层没必要进去,不需要去打(一般是第一层如果有怪可以清掉进第二层,如果第一层没怪第二层有怪可以直接跳走,BUFF只有立场发生器会给)
5. 旅行者
有三个敌人,先杀另外两个,格力马不需要攻击,这样可以少打一个怪
狂暴buff,+8%输出,-8%受到的伤害
6.聪明的洛佩兹
答题(游戏常识,不懂的可以群里问)
博学者buff,增加12km武器射程。
7.遗弃的前哨站
一顿对话,答案就这几个
2-4-12-48-240
5551-1555-5155-5515
131-517-192-123
3-7-18-47
5920-9205-2059-0592
2-5-10-17-26
3-11-13-29-31-55
8.废弃的空间站
找艾娃,一顿对话
最毒兵器buff:降低40%体积系数或者降低虫洞扭曲等级,或者加攻击40%,都是强力BUFF
9.太阳号残骸
开推子进去点下互动,然后迅速拉开距离,怪可以不需要打,拿到BUFF就走
太阳战士buff:+15%伤害
王女的守护buff:-15%受到的伤害
或者降低虫洞扭曲等级
10.圣殿学术号卫星
对话——buff
触发海格拉防护立场:15%受到的伤害或15%的攻击
触发隐藏坐标海格拉货柜(高奖励),触发后当前空间内广播,所有人都能看见,大概率PVP,收益大概是4-6个当前虫洞最高奖励的箱子。
11.废弃的补给站
一顿对话,三个选项
第一个有几率补充弹药
第二个有几率给随机BUFF
第三个几率消减虫洞扭曲等级
1:基本t2及以上的舰船和装备插件氪金船都可以用黄币在交易行购买,不说所有,但几乎都可以买到,除了一些特别珍惜几百上千块钱的氪金船很少在交易行上架以外,游戏内所有的船,装备,插件一系列东西都可以买的到
2.黄币的获得方法,说难也不难,说简单也不简单,一个字,肝,还有你自己的商业头脑。
肝,可以在虫洞里获得箱子,打开后可以获得各式各样的装备插件,舰船比较少见,但一个星期基本都会出一两个,等级越高的虫洞箱子越好,当然,怪也越难打
交易获得,交易行是玩家日常交易的地方,你可以在这里买东西,当然也可以卖东西在虫洞获得装备以后可以合成高级装备卖出获得黄币,当然,有些合成很靠运气,比如战列舰,不推荐新手合成,会亏,那些说t2装备很难搞的人,基本都是巨婴,难道免费给你才是好游戏?嗯?t2装备真的很容易合成,t3也一般玩家玩久一点也可以获得,你可以把你不需要的拿去卖,一边一个t2装备可以获得1k或1m的黄币,最强氪金t3船一般180到400m,普通t3船30m到60m,最重要的是,氪金t3不能碾压普通t3这些东西都是看装备插件和舰长自己的属性的,而且相差不大的准备和舰长属性下,同吨位t3氪金一样有可能被普通t3秒,你可能会说氪金t3这么lj谁会买,其实氪金t3的确比普通的强 但更多的是收藏价值,那些刚从任务获得t2带t1装备出去浪被秒就说游戏辣鸡的,你确定不是你们太废物?没这个心态玩什么星战手游?
在说pvp机制,这个游戏pvp真的有点丧心病狂(超有感觉)多到数千人的联盟混战,少到两个人的生死决斗,没的说
新手(三十级以下)的玩家我推荐你们有什么不懂的就去军团里问老玩家,做星系任务的时候别跑到红星系去,路过的时候也不要停下来,最好在军团驻地和npc主权星系里浪,虽然资源少了一点,但安全,前期t1船爆了没事,很容易获得,在空间站战里买好便宜的
进虫洞能跟大佬组团就组团,不能就谨慎一点,不要去暗区,如果实在没办法要去,就看看星系有没有人,有就赶紧走,如果你自信我也我没办法,这游戏虽然对新手不太友好,但你心态不是那种自己乱浪被爆了就只会口吐芬芳退游误导别人的废物基本都可以玩的下去
想发育一定要加入一个军团,这游戏新人越来越少,所以不是你被挑选,是你挑选军团
弃坑好像也有半年多了,以前在苹果机玩的,现在换了安卓刷到这个游戏看到这么低的评分吓了一跳,就忍不住进来评论一下。
凭我当时的游戏体验,我觉得起码给四星,加上又是我喜欢的科幻游戏,再加一星。我不知道我弃坑之后是不是有什么大更新导致游戏口碑大跌,如果没有的话,各位老铁你们可长点心吧!类似eve的手游也好端游也罢,真的屈指可数,怎么就不知道珍惜呢?!我觉得这个游戏平衡性真的不错,也能让我有强烈的代入感,缺点无非就是节奏慢,打团5分钟,跑路躲猫猫得俩小时,还有就是虫洞下多了觉得枯燥,前者难以避免,本身就是这游戏一体两面的东西,真改了估计也不是二银了,后者副本枯燥是需要下副本的游戏的通病,也没什么好多说的。我弃坑纯粹是因为玩久了失去了新鲜感,不论多好的游戏对我来说都一样,能连续玩超过半年这辈子不超过10个。
所以请大家评论时要摸着良心,多点宽容,好的游戏需要的是鼓励不是一味的批判,不要抓住几个缺点不放打分低星给到底,当然如果是无脑黑和水军那就算了,当我没说吧。