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荒野乱斗互通版(Brawl Stars)

荒野乱斗互通版(Brawl Stars)

  • 类型:塔防游戏
  • 大小:153MB
  • 平台:android
  • 时间:2022-04-03 06:54:46

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游戏截图

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游戏简介

荒野乱斗互通版推荐给大家,这款游戏的玩法十分具有独创性,在这款游戏中你将感受到完全不同的游戏魅力,游戏的可操作性非常强,不到游戏的最后一刻,你永远也无法确定游戏最终的结局,游戏中的每个角色也都设计的十分到位,玩家能够很好的投入到游戏中去,不同的玩法将带给玩家们全新的体验,喜欢的玩家就赶紧来试试看吧,这款游戏将会是你不可错过的选择。

荒野乱斗互通版游戏玩法

1、你可以自由选择是孤军奋战还是与好友开黑,只要能够让你获得游戏的乐趣。

2、游戏的设定十分有趣,每个人物也都有着自己的性格与相关故事。

3、不同的角色之间拥有的属性与相关技能也都会有所不同,需要玩家们的多多尝试。

4、完成游戏中的任务与活动,你将会获得大量用于提升自己的物资与相关奖励。
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荒野乱斗互通版游戏特色

1、游戏中的玩法十分众多等待玩家的探索。

2、每天登陆游戏还可以获得大量的金币和礼包。

3、游戏非常考验玩家的策略性。

4、国服最新上线,赶快叫上伙伴们一起来荒野乱斗吧!

荒野乱斗互通版游戏亮点

1、游戏内有着克制机制合理的利用它们获得胜利。

2、可以和全世界的玩家进行对战。

3、每天都有一些任务需要玩家去完成。

4、游戏角色设定卡通萌趣,十分具有创新感,给玩家更加精彩刺激的游戏体验。
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荒野乱斗互通版现阶段地图大详解

在本期的大更新中,官方对热区争夺模式进行了大的调整,将热区争夺模式变为常驻模式,和赏金、机甲、金库模式轮流更替,出现频率为两天一次。更为重要的是,将热区争夺模式的所有地图进行了替换。

同时根据更新的地图来看,相比于以往,本次热区争夺的地图更具趣味性和斗争性。也就是说,对抗强度相比于以往将会更强。

地图融入了很多复杂的元素,绳索栅栏在热区图中也有所加入。相比于之前的双区图,这次更新中,甚至融入了一张三区图。

那么本期攻略就来为大家详细的讲解一下热区争夺模式中的每一张地图,同时推荐一些相应的打法和英雄。

【单区——开门营业】

【特点:】

        热区四个角有方形障碍物,上下左右较为通畅。

【打法:】 

        单区图虽然简单粗暴,但是强度却一点都不低。甚至可能是所有热区模式中争夺性最激烈的一个图。

        首先热区四个角都有障碍物,这就使得投掷英雄有了用武之地。不管什么模式,只要有适合投掷英雄的地图,整个对局的复杂性就会有质的提升。

        所以该图推荐侧边控内的打法,留一个站得住场的英雄压在中间,另外两个英雄从侧边进攻,先是要保证敌方投掷英雄没有立足之地。同时侧边的骚扰也能减轻我方中场英雄的压力。如果可以,把靠向敌方场的两个障碍物给清掉。

         炮台和衍生物的组合也能起不错的效果。

【推荐英雄:】

        帕姆、艾魅、8比特、潘妮、杰西、沙迪、罗莎、比比、投掷类

【双区——一分为二】

【特点:】

        整个图就和该地图的名字一样一分为二, 左右两个热区被中间一条倾斜的障碍物分隔。草丛较多,但影响不大。

【打法:】

        只要有大型的障碍物,投掷英雄就可以发挥。图中?位置可以安排一个投掷位支援左右两边。又或者立一个潘妮的炮台,这个位置的作用极为重要。

        首先,右边热区的点位一定要把握住,也是比较好守一个点。因为右边热区对敌方英雄来说入口十分窄,只要卡住那个入口基本上就能完全守住。

        那么左边我们同样的也是面临着极窄入口的问题。那么这就需要我们投掷英雄的配合,进行一定的火力压制。

        还有一个进入方式就是放跳板,那么敌方也有可能怎么想。

【推荐英雄:】 

         迪克、麦克、巴利、罗莎、比比、公牛、艾魅、拳王、潘妮、杰西

【平行游戏】

【特点:】

        各有一个热区靠近双方场,出生点和进点热区位置错开。

【打法:】 

         由于一个热区距离较远,所以这个图格尔跳板的优势会极大的发挥。同时,两边热区双方都需要抢夺,那么这时候英雄的配置比就很重要,如何分配兵力就是一个极大的问题。

         首先图中?位置可以安放潘妮的炮台,建议留一个英雄,配合潘妮的炮台进行防御。

         又或者是主防守,两个英雄守家,另一个英雄不断去骚扰,或者利用跳板。使我们的进度百分比占据优势。防御一定要积极防御。不能被动的被压在这个角落,一定要出一个英雄把中场给占住。

【推荐英雄:】

        潘妮、杰西、帕姆、艾魅、沙迪、罗莎、比比、8比特…

【环形防线】

【特点:】

        最大的特点是两个热区并列,同时横穿了一个L型的大型障碍物,中间被隔出一条笔直的过道。

【打法:】

        图中标示位置可以安放潘妮的炮台,如果距离过远的话,可以往前挪至障碍物处。

        建议是先占左边的热区,以两个英雄的力量抢下左边,另一个英雄在右边热区骚扰。抢下左边之后一个英雄就可以去抢中场的草丛,然后配合右边的英雄前后夹击,拿下右边热区。

【推荐英雄:】 

        潘妮、杰西、罗莎、比比、艾魅、帕姆、8比特、柯尔特…

【绝对控制】

【特点:】 

        上下狭窄的河流分隔,中场较空。热区位置由L型墙体与草丛连接。

【打法:】 

        标示位置可以卡潘妮炮台,如果距离不够,可以向内侧靠,尽量能够控制左右两边场。

        建议是以下控上,以右控左,首先要把靠近我方的右场占住。一个远程英雄卡住中间支援左右两边,整个热区除了L型墙体外都是比较开阔的,对远程和aoe影响是比较有利的。

        反过来打应该也是可以的。

【推荐英雄:】

        艾魅、罗莎、8比特、柯尔特、潘妮、杰西、雅琪、阿渤…

【大举入侵】

        典型的跳板和绳索栅栏图,想要进入左边热区唯一的方式就是通过跳板。

【打法:】 

        由于双方都使用跳板进场,同时热区极窄。对近战英雄来说很有利。但是由于周围的障碍物都是绳索栅栏,又很容易被远程和aoe英雄攻击。

         不建议使用跳板,或者说只用一个英雄利用跳板进入左边热区进行试探。另一个建议使用远程aoe英雄对左边的热区进行全覆盖性的压制。剩下的一个英雄可以是近战类,卡住最右边的草丛,防止敌方英雄试图从右边进入,也防止敌方英雄利用跳板进入右边的乐趣,在敌方英雄落地的一刹那进行突然袭击。

         阿渤可以在热区埋雷,同时投掷英雄也能起到不错的效果。

【英雄推荐:】 

        投掷类、艾魅、罗莎、公牛、雪莉、潘妮、阿渤…

【三区图——袖珍小镇】

【特点:】 

        三个热区,相互之间有横向的障碍物连接,前后较为开阔。

【打法:】

        只要保住两个乐趣的完全占领,就能巩固优势。以下控上,?位置可以卡一个杰西炮台,右边有一个英雄助手同时辅助压制中间。中间可以有两个英雄来守,要保证中场和右场完全在我们手中。

        在完成控制和压制之后,有余力的话就向上拿下左边的热区。

        可以放置跳板直接进入热区,同时也要防止敌方英雄利用跳板突然袭击。

【推荐英雄:】

        艾魅、杰西、帕姆、潘妮、柯尔特、8比特、波克、塔拉…

【总结:】 

        格尔的跳板依然是整个模式最大的变数,有了跳板这个变因,一些近战英雄也获得了出场的资格。玩家可以根据实际情况和自身的需求选择使用。
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除了雅琪这几个英雄也值得一玩,机制独特的英雄推荐

布洛克

布洛克拥有《荒野乱斗》中数一数二的射程,可站在相对安全的位置持续的进行输出。虽然理论上射手在空旷的地图中才能发挥作用,但布洛克的大招可破坏掩体,只要练好布洛克,就能在各大地图中一展所长。

布洛克射程远,直线输出也不弱于其他英雄。布洛克的普攻弹道比较慢,要有一定的预判。许多射手都是一通百通,例如你练好的布洛克,那佩佩、贝亚等直线英雄也都会挺强的~

星徽选择

燃爆全场:攻击在爆炸时可点燃地面,可起到补充伤害、限制对手移动的作用。在作战范围较集中的地图/模式,这个星徽拥有更高的适用性。

四号火箭:布洛克可携带4枚弹夹,使布洛克拥有更高的容错率(射空一发还有三发)。不过由于弹药填充时间固定,玩布洛克还是要一发一个脚印~打得准才能快速刷出大招,有大招才能持续的带来压制效果。像布洛克这种大招有爆发的英雄,手里捏着1-2发弹夹和一个大招,就足以成为让对方忌惮的存在。

黑鸦

黑鸦这枚传奇英雄称不上强势,但机制相对独特,不少玩家都很喜欢这个英雄。

黑鸦的优势在于普攻有“禁疗”效果,限制对方回复生命;黑鸦的大招可提供爆发、位移效果,可根据局势突脸或撤退,在使用策略上相对灵活;妙具可减伤60%,与其他英雄打遭遇战也能有一战之力。这个英雄很适合打游击,移动速度较快的黑鸦会让对手相当头疼。

黑鸦主要用于吃鸡、宝石模式,以苟为主,在侧方不断的骚扰敌人。有灵活、有爆发、还能抗(妙具提供额外容错率)~除了普攻伤害略低,当真是完美的一枚英雄。

星徽选择

虚弱缠身:毒药持续期间,敌人造成的伤害降低20%。实打实的提升黑鸦坦度,配合妙具使用可大幅提升容错率。黑鸦的机制与其他英雄有很大的不一样,很灵活、很全面、很讨厌,只是正面火力低了一点。

暗影黑鸦:对生命值不高于50%的英雄造成额外伤害,锦上添花的一个星徽吧~要锦上添花的坦度或锦上添花的伤害,大家自行抉择。

阿渤

阿渤的弓箭既可集中射出造成致命伤害,也可分散射出波及更大的范围,很适合用来打拉扯和控线。大招可安放3个范围较大的陷阱,将陷阱放在交战区域,可对敌方造成较大的限制作用。

阿渤是箭矢射出的顺序是从左到右,普攻后往右侧位移可拉大射出角度,造成更大范围的伤害(如果想让普攻集中命中可往左位移或不动)。

星徽选择

锐利鹰眼:提升150%侦测距离,蝮蛇草场简直就是为阿渤量身打造的。常在草丛走,难免被人阴,这个星徽在草丛较多的地图格外实用。

捕熊陷阱:敌人踩到陷阱会被击晕2秒,方便阿渤和队友及时补刀。带“眩晕”的效果都挺牛X的,被晕基本上就直接GG~这个星徽会使阿渤拥有更加强势的控场能力。

杰西

杰西的普攻有弹射效果,很适合用来针对扎堆、聚集的敌人。像足球、宝石、赏金猎人我们常常会不由自主的聚在一起,杰西的普攻就能较稳定的发挥作用,或者说这种“弹射”效果存在的本身就能限制对手的移动空间(被迫保持距离)。

杰西的炮台可自动锁定范围内的对手发起攻击,在守点方面拥有较不错的优势。杰西可以和炮台互成犄角、守望相助,对手无论想解哪个,都会被集火输出。

星徽选择

战地充能:杰西普攻命中炮台时可为炮台恢复800生命,炮台回复一次血对方就要消耗额外一次攻击频率;

脉冲炮台:使炮台能够发射能量球,能量球可在多个敌人间弹射。对手要想解炮台就要付出更大的代价,炮台的存在也会给对手造成更大的威胁。我觉得这个星徽挺强的!10级的杰西强得一匹,根本惹不起(加上炮台,一个人拥有2个人的战力;你得两个人围攻TA,但杰西的普攻还能弹射,围攻杰西还得时刻注意位置)。

雅琪

“你怎么老写雅琪!你是不是就只会玩雅琪”

雅琪我在先前的攻略中写得挺多的,在这边简单的提一下。相比于其他的坦克,雅琪可在掩体后方输出,拥有更加安全的输出环境。移动快、输出环境更安全、一流的坦度、360°输出不用瞄准,在宝石、足球、机甲攻坚战模式中还格外强~抽到雅琪的想都不用想,优先10级吧!

只要有掩体~雅琪就能秀起来

星徽选择

防护头盔:降低15%所受伤害,实打实的增加雅琪坦度~带防护头盔的雅琪,不作确实不容易死,也没有人会想去追击一个擅长“秦王绕柱”的雅琪。但雅琪学会了“苟”字诀,那是真的狗!
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七月更新及平衡性调整对版本环境影响分析

最新的平衡性调整及更新,已经于昨晚在国际服进行实装,国服的更新也马上就会到位。由于本次的更新及平衡性调整涉及的范围极广。对整个版本环境影响也十分大,所以特意做一篇攻略来进行分析,同时也是对之前所发攻略的一些弥补完善。

一、 平衡性调整分析

【格尔】 

        这次更新对格尔也是做了大幅度的调整,更新之后格尔的普攻弹道变窄。弹丸也由原来的五法变成了六发,攻击更容易命中,造成的伤害也比原来更高。

原先自动攻击状态下只能够命中三发雪球现在应该是能命中四颗雪球。原先的伤害状态维持在1000或者1500左右,相当于这次的调整提升了格尔将近300的攻击力。普攻上是一个很大的增强。

        另外,使用超级技能时,格尔将不再后退,同时超级技能的击退距离更远,相比起来,这两个点的调整影响并不是特别大。

【纳妮】

        首先是提升了两百的生命值,这对于纳妮本身的基础血量来说,影响并不是很大。

        最重要的改变是对纳妮攻击机制的调整,纳妮最大的问题就是攻击难命中。更新后纳妮的电球在聚合后会继续小幅度飞行。

        从实际操作来看,这个看似微小的调整影响还是很大的。即使纳妮的攻击点在敌方英雄身前,电球还是能分散飞行击中敌方英雄。(红色点为攻击聚合点,蓝线为敌方英雄所处位置。) 所以无论是敌方英雄朝着攻击点移动还是后退,电球都能有不同程度的命中。

        据此纳妮强度上升为B+(虽然有调整,但是操作难度依然是有的。同时血薄,远程英雄的威胁极大。) 目前纳妮打法多为蹲草。

【麦克】 

         使用妙具时,加快麦克的移动速度。实际使用过程中发现移动速度提升并不明显。速度对这个游戏的影响是很大的,不能轻易做大幅的加强,可以理解。

 【里昂】

        普攻提升,单次攻击满,伤害提升80,一共是240,满级量,目前三次满攻击伤害7728。这是对里昂攻击的又一次加强,官方也意识到了里昂传奇地位的尴尬。

        但是里昂攻击机制的不稳定性也导致了他在很多多人模式中难以有好的表现。这样的加强只会让里昂在吃鸡模式中更加bug。

        随身妙具大幅的修改,里昂的分身有血量数值,但是受到的攻击会加倍。

        也就是说里昂的分身不再一碰就死,而是能够承受一定的攻击,挡伤害。具体能够扛多少次伤害要看对面的伤害量来定,一般来说两次不在话下。

        随身妙具强度增强至A(具体看操作) 

【塔拉】

        增加攻击,消耗能力和近身攻击能力会进一步加强,些许强度的增加。

【吉恩】 

        削200血对于吉恩这样一个远程英雄来说,没有什么特别大的影响。虽然是吉恩的又一次削弱,但这次的影响远没有上次对随身妙具的削弱影响大。

【雅琪】 

        做为一个坦克型英雄,这样的血量削减还是有些尴尬的。同时随身妙具加速效果也被削弱,而做这一切的目的只有一个,那就是把随身妙具的使用次数上限调回三次。 

        其实这是在意料之中的,因为这个雅琪最大的特点就是随身妙具加持下的加速效果——冲锋。不能冲锋雅琪还有什么用呢?两次随身妙具的使用次数对于手残玩家来说随便就用掉了,无法冲锋的雅琪很容易被压制。

        血量被削弱后的雅琪在近身战中,尤其是对于一些坦克、喷子型的英雄劣势会更加明显。个人认为强度比之前更低,具体强度评级就不评了,因为个人认为雅琪是可以的,但是不是不能防,也不是不能解。胜率只能归为胜率,这其中掺杂的因素是有很多的。

【芽芽】 

        疯狂生长的星徽需要充能,时间为五秒,这一改动影响还是很大的。极大的削弱了芽芽的消耗性,星徽无法在连续攻击状态下起作用。主要是之前芽芽的状态太bug了,消耗能力太强,尤其是对一些脆皮英雄来说威胁极大。

        同时,超级技能的普攻充能由四次变为五次。两个削弱对不同的玩家影响不同,主要是影响有星徽的玩家

【P先生】 

       企鹅的出生速度会更快,目前差不多是消灭之后一秒,消耗性更强。主要是消耗敌方的输出,敌方需要花更多的精力去解小企鹅。

【艾魅】 

        这次调整对艾魅的影响还是比较大的,随身妙具的作用范围跟反弹距离都有了明显的减小。同时生命值也进行了削弱。妙具的次数由两次变为三次。可能是原来的妙具效果过强,现在这样的削弱使得随身妙具的容错率变低了。

        作用半径短,也就不容易把控距离。稍有迟疑可能就被近身了,那时候再用妙具反弹距离也不会特别明显,艾魅的妙具主要是应对一些突发的近身情况,虽然反弹之后还是能打到二段或三段伤害,但是因为距离更近敌方的英雄还是有一定的突进能力,会有很大的威胁性。

        个人认为是对艾魅妙具一个比较大的削弱。

二、 第二妙具

         就直观上看阿渤的改变是很大的,可以立即引爆所有地雷,如果是用的定身的星徽的话,只要对面一接触就直接引爆将敌方英雄定住。那么这样一来,就没有人敢去引雷。 那么老鹰地雷封场的能力就会极大的加强。

        公主的下一发普攻将自动追踪目标,如果是必中的话,那么公主蹲草再利用自动追踪那么危险性极大。同时也将改变公主与其他英雄对线实际情况。

         妙具更新的速度有点慢,每周出一个,本次主题季持续时间为十周,也就是会出现十个新妙具。那么目前将近40个英雄也就是需要40周才能全部更完,大半年的时间确实有点慢,后面速度也许会加快。

三、 特别活动

1、热区争夺所有地图全部更新,同时变为常驻模式。

2、吃鸡地图有七张新地图,同时加入新障碍物绳索栅栏,攻击能够穿透,但英雄不能够经过,能够被破坏。这样一来,对一些射手或者远程英雄就有比较大的优势。在一些特定地图下,英雄的强弱比会发生一些变化。后期会做专门的地图攻略。

3、天选之战做了一定的平衡性调整,一些热门的天选英雄强度被明显的削弱。因为目前天选之战的环境是杰西活、巴利、妮塔这样的英雄作为天选英雄过于强势。而一些普通的英雄难以对他们造成威胁,赢一局所耗费的精力过大。调整之后游戏体验应该会有很大的改善。

4、怪兽大作战活动明日开启!会及时更新攻略!

总结:

        本次平衡性调整主要对热门英雄做了削弱,但没有影响根本性的大环境。同时新英雄还没有出现,无法判定新英雄的强度对整个版本的影响。

        主要是很大的一个特点是,吃鸡模式对一个新障碍的加入,目前来说只是运用在吃鸡模式中。这也是一个测试。后期大胆猜测会加入到所有模式之中,而这也是对整个版本影响最大的一个因素,大家可以尝试着去习惯。
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荒野乱斗:咸鱼翻身!超强战士纳尼适用性分析

在七月的更新中,“拖油瓶”纳妮得到了史诗性增强~擅长打遭遇战、直线对决的纳妮在荒野决斗、宝石争霸、机甲攻坚战中都拥有较大的优势。如果你不知道练习什么新英雄,纳妮会是一个比较好的选择。

七月平衡性调整

  - 生命值从2400提升至2600

   - 纳妮普通攻击的弹丸如果没有击中敌人,会继续飞行一段距离。调整之后,纳妮造成伤害的能力将更加稳定。

纳妮

纳妮的定位是战士,生命值偏低,射程和爆发是纳妮的主要优势。普攻“三角夹击”三个光球汇聚是纳妮的主要爆发技能,新版本光球未命中会往后扩散,三发全中伤害爆炸,只中一发也能够接受,伤害输出更加稳定。

新版本增强后,纳妮的爆发还在,射程更远,远程大佬布洛克也不过如此。布洛克是单发导弹,纳妮还是三发子弹向外扩散,范围看上去还远那么一丢丢。

现在的纳妮很擅长打遭遇战和直线对决。现在的纳妮既可以蹲草埋伏也可与射手直线对决,三发弹夹贴脸可造成共计8820点伤害(即使是坦克,也不敢在太岁头上动土);纳妮的直线火力也不逊色于柯尔特,对于处于一个直线的敌人(或敌人直线冲你跑来),可不必预判直接自动瞄准~柯尔特一次普攻总伤害是1920,纳妮总伤害是2940,并且射程更远!

大招:手动操控

手动操控皮皮,让他冲向敌人,并在碰到敌人时引爆。

用大招时要避开障碍物,碰到障碍物也会引爆。大招的伤害并不能秒人,总感觉和纳妮的气质不太搭。在释放皮皮时纳妮无法行动,这个技能的优点在于相对“灵活”,纳妮可以站在相对安全的位置放大招。

【星徽选择】

上个版本纳妮实在是太水了,所以也没给安排能量,暂时没入手星徽。不过~就本着经验,稍微云一下。

千锤百炼:使用大招时纳妮所受伤害降低80%,大多数情况我们都会找个比较安全的位置~个人认为这个星徽主要是提供一种贴脸的爆发力,当面放大招还有80%伤害减免,就更能在拼刺刀中赢得胜利。

自动对焦:皮皮本身的伤害并不致命,再加上这个星徽就能造成更致命的伤害。一般都会选择这个星徽吧,毕竟这是实打实的伤害提升。

适用模式

普攻子弹汇聚分散的特性,让纳妮进行各种距离的遭遇战。纳妮既可以像雪莉那样贴脸爆发,也可以像布洛克一样远程骚扰。在贴脸或双方处于直线的情况下,可使用自动瞄准,来进行伤害爆发~中远距离交战,要更注意预判,打得准伤害才更高。

在荒野决斗中,可近可远的纳妮会更加强势,不过由于纳妮较脆~移动时要注意安全,不要让自己处于进退两难的环境中。宝石争霸模式,纳妮既可以保持线上压制力,也可对敌方坦克造成足够的威胁,大招还能用来袭击宝石较多的敌方单位;

在机甲攻坚战中双方的火力交锋更加频繁,纳妮的普攻只要打准一发,对方就会在短时间内失去战斗能力。自身较脆,要注意躲避枪林弹雨,再后方预判瞄准会是一个比较好的选择。

虽然是要三发子弹汇聚才有爆发~但单发子弹的伤害也比较可观,现在的纳妮上限高,但下限也不低~有兴趣的可以练一练,纳妮在单鸡模式中的表现还是相当亮眼的。

毕竟是“射手”~,纳妮要想保持伤害压制,还是要有预判的。另外纳妮虽然范围较远,但对复杂地形缺少适用性,还是要开阔地形才比较好输出(吃鸡、部分机甲攻坚战地图、宝石争霸也都挺开阔的)。

版本号:v28.170 显示全部

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