巫师之昆特牌国际服推荐给大家,这款游戏有着最经典的卡牌策略玩法,在游戏中玩家需要使用自己组的卡池与其他玩家进行对抗,作为端游移植而来的经典游戏,昆特牌的上线将会给玩家们带来极大的轰动,游戏不仅考验玩家们的逻辑思维能力,也十分的考验玩家们的临场反应能力,喜欢的玩家就赶紧来试试看吧,这款游戏会带给你极佳的游戏体验。
不同的选择将会使你接下载的卡组攻势发生意想不到的巨大变化。
不同的角色将拥有不同的角色技能与属性,选择适合的那款将会给你带来助力。
游戏中有着大量的游戏资源帮助你获得全新的卡组以及自我的提升。
《巫师之昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJEKT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。
游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师之昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏。2018年10月《巫师之昆特牌》正式登陆PC,安卓版预计于2020年上线。
昆特牌取得游戏(胜利)的方式一般有三种。
削点:通过卡牌的特效削弱对面的点数,以天气卡组为主,主流为天气霜怪艾瑞汀(tīng)丁、群岛的瘸子哈罗德、部分法术松鼠、间谍帝国的铁卫。单卡代表为杰洛特:伊格尼法印、特莉丝雹暴术。
对单排所有单位造成数值等同于其自身一半战力的伤害(向上取整,无视护甲)。
堆点:利用卡牌之间的联动,使得卡牌点数变大。这类游戏中就非常多了,常见卡组如护甲北方的瑞达尼亚当选骑士、泰莫利亚鼓手、巨魔魔、法术松鼠的先知、间谍帝国的近卫军、怪兽的孽鬼、群岛的奎特家族剑士、图尔赛克家族好斗分子等等,太多不再枚举。所有势力都有自己的堆点手段,不过各有所长。己方回合开始时,若受护甲保护,则使相邻单位获得 1 点增益。 部署:获得 2 点护甲。爆点:利用卡牌的的互动,使得打出手牌的点数特别大,或者拉出牌堆里的牌。和堆点不同的是,爆点通常可以拉开非常大的点数差,和一点一点拉开差距的堆点不同,通常爆点的单卡牌非常大,或者拉出数量足够多的牌。
比如松鼠的维里赫德旅军官、蓝山突击队,北方的蓝衣铁卫突击队、褐旗营重骑兵、褐旗营轻骑兵、迪杰斯特拉,群岛的女王卫队、迪门家族海盗船长,揭示帝国的侦察员,怪兽的暗影长者等。部署:移除 1 个单位的护甲。扣除的护甲值将被转化为自身战力。
大家熟知的北方素质三连,夏妮复活斯坦尼斯王子,王子抽褐旗营重骑兵吃掉10点护甲,点数就是5+3+18=26点。
当然胜利还有第四种方式,也就是少见的磨牌帝国。通过对手自身对牌库的压缩和自己消耗对手的牌库,使得有负面作用的让对手抽牌效果获得正面收益,配合阿尔巴师矛兵过牌堆点,最终以25牌打对面20左右牌获得胜利。
部署:若双方均未放弃跟牌,则各从牌组顶端抽 2 张牌。
昆特有先后手的区别,后手决定了你可以根据对手的前一张牌决定是否跟牌。
如果对面交出一张20点左右的金卡,或者开局金天气,你可以轻松放弃逃跑,相反对手由于先手没有间谍等拉卡差的牌情况下,必然先打光手牌,你可以选择跟到最后一张再根据情况是否可以拿下再选择继续或者放弃。
换句话说,第一局很重要,而第一局的后手拥有非常大的主动选择权,当你赢得第一局,你就可以控制第二局的长短,还有和对面交换手牌的数量。比如打天气卡组,第二局就可以拖长,使得第三局变为几张牌的短局,利用爆点优势取得胜利,这样天气的影响不大,雹暴术也打不出太多输出。而自己方是天气,就尽量拖长局,发挥天气每回合削点的效果。
比如你手里废牌小点多,第一局赢了第二局就可以尽量的骗对手出牌,对面不敢不跟,否则就直接2:0输掉游戏。最常见的套路如各种大点数11左右的势力间谍,这些间谍可以抽一张牌,再逼迫对手跟牌。一来一去换了两张卡差。有天气的情况下间谍也可以用来转换先后手,后手雹暴术和先手雹暴术就是有着天壤之别的差距。
所以昆特这个游戏尽量在第一局以亏一张卡赢,赚两张卡输为优,然后第二局因为胜利方变为先手,胜利方直接放弃或者下间谍再放弃,拖到第三局变为后手再进行最终决战。
除了双方手牌资源的交换,还有手牌调度的技巧。
昆特最多有三局,每局抽10、2、1,可以换3、1、1的手牌。昆特独有的黑名单机制使得调度的牌不会再次抽到。所以我们的调度顺序是:
铜卡优先,其次金银,因为铜卡有3张,可能抽到重复,金银卡只有一张,不可能再次抽到。
例如有萝卜和蓝衣铁卫突击队,我们有限换掉蓝衣铁卫突击队。
铜卡里,优先调换0拖3的卡,比如蓝衣铁卫突击队、褐旗营轻骑兵、鹰身女妖等。
其次是1拖2的卡,比如泰莫利亚步兵、蓝山突击队、迪门家族海盗、迪门家族海盗等。
最后是单卡,比如小雾妖、萝卜等。
值得注意的是,狼学派三基佬和怪兽的三巫婆都是不同名卡,所以没有黑名单机制的效果,调度的时候请当做单卡去调度。
昆特分为三排,分别为近战排、远程排、攻城排。有些卡是对一排进行削点,
比如天气、撕裂、伊格尼法印、雹暴术等等。配合一些位移卡就能产生极大的优势。
部署:若对方同排总战力不低于 25 ,则摧毁其上所有最强的单位。
所以根据自己的卡组搭配,面对非天气卡组就把任意排的单位分散开来,使得战斗力分散不会被伊格尼法印烧或者雹暴术吃掉太多战力。而面对天气卡组可以尽量放一排,使得金天气或者水鬼等位移卡失去效果。当然天气卡组还是会带雹暴术,所以也可以尽量分散成2排的战斗力,尤其是最后爆点的回合。
另外一些卡的摆放可以触发更多效果,比如北方的招募和新兵可以产生联动,新兵效果的单位放置于招募单位旁边可以有额外收益,怪兽的吞噬流派更讲究位置的摆放,因为蜥蜴人每回合要吃右边的单位。同理还有群岛的自残套路,轻型长船对有打1,自身强化2,海上野猪对右打1,对左强化1。
而利用一些位移卡或者间谍卡,可以干扰对方的组合,以及天气对对手一排的点数进行干扰
这种技巧俗称修点,这种时候大概对面就要使用雹暴术或者伊格尼法印以及撕裂了。
随着新版本的上线,玩家们可以玩到非常多的新内容,因此我们决定推出1个月的旅程休赛期(杰洛的旅程完结之后下一个会是谁呢?会不会是巫医的山羊?那个叫公主的家伙?谁知道呢!)
但为了给每位玩家提供一些任务和奖励,我们(其实是刚特了)举办了一场终极挑战!究竟是什么活动呢?很乐意为您解答:
挑战共由6关组成,每关挑战持续6天,并涉及3个阵营。每关结束之后都会淘汰一个阵营,并有一个新阵营加入。完整的挑战排期如下:
除了阵营的轮替,还会伴随每周的阵营牌桶促销活动,排期同上。
在每一关,玩家都可以选择3个阵营中的1个,通过完成任务来支持它。前三个任务都会给予30奖励点,第四个任务则会授予称号:
史凯利格 = 好战分子
怪兽 = 入侵者
松鼠党 = 慈母
辛迪加 = 艾德斯伯格的
尼弗迦德 = 将军
北方领域 = 流放者
在完成前四个任务后,您将解锁第五任务,它可以重复完成,每次获得1个奖励点。
我们知道有些玩家对本月挑战和新老日常奖励的组合有一些困惑,我们为您准备了一个FAQ。
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日常皇冠奖励和刚特·欧迪姆的终极挑战FAQ
旧奖励系统中的6、12、24、24小局胜利所提供的奖励点去哪里了?
答:我们在推出旅程系统时,老系统就退役了。只有一种例外情况——在旅程系统完结前就达到100级的玩家,旧系统(减去小奖励)会临时出现,直到该旅程结束。值得一提的是,今后的旅程不会再使用该系统了。
为什么7月份的奖励系统要改变?为什么要修复一个没有问题的系统?
答:当我们得知7月份不会有旅程后,我们决定给大家推出一个有趣、好玩的东西,尤其是在新版本上线之初。然而老系统比起刚特·欧迪姆的终极挑战来说,并没有太大意思。然而这并非是完全为了替代旅程系统而设计的,更重要的是在奖励量相当的情况下,给大家提供一个动力,来尝试新版本中不一样的阵营和流派。为了平衡挑战活动的产出,因此需要降低每日皇冠奖励。
新系统比旅程系统产出的奖励差吗?
答:让我们算算:
旅程系统中每日皇冠进度是统一的:24 皇冠 = 2 奖励点
3个旅程每周奖励(每个20皇冠)被3个挑战任务(每周30个皇冠)代替。每个挑战比旅程周奖励少1天,这有利于玩家。
旅程每日奖励“充分休息奖励”(每日最多14皇冠)被第五任务代替(每日1个奖励点)。不过需要玩家完成前面4个基础挑战任务。
总体来说,对于积极参与刚特·欧迪姆的终极挑战玩家来说,结合每日皇冠进度奖励,其每周产出与积极的免费旅程玩家是一样的(甚至多一点)。
*由于配置错误,导致版本更新后的前几个小时,完成任务只获得了20皇冠而非30。该问题已修复,并且受损玩家将获得补偿。
为什么这一改动没有进行合理的沟通?
答:我们应该花更多时间与玩家对这一话题进行沟通。大家也看到了,我们的7.0版本上线后出现了一些技术问题,因此很多沟通被迫延后。无论如何,这都不是好的借口,每日皇冠改动和刚特·欧迪姆的终极挑战活动应该在版本上线前进行沟通。我们对未合理进行事先告知而引起的困扰表示歉意。
首先贴一下我对于这个游戏入坑资源的简介 就是一天6桶!!!还不肝,因为有赛季py,那么有小伙伴问了,什么是赛季py鸭?
什么是赛季py?
昆特牌的日常资源获取我会在最后讲出,反正原理是三局两胜,一局包涵两小局或者三小局,也被称为胜点,每天6胜点和12胜点是最为赚的,也就是点亮两次皇冠,任务都可以不用做,每天刷这个就行。
所以py到底是什么?就是去赛季模式,打 平 局!
平局两个人都可以获得胜点,所以能够十分钟刷完两次皇冠,具体操作
a 对面先手,上来就放弃跟牌,你也直接放弃,第二局继续放弃跟牌,也就是一张牌不出。
b 你先手,如果你出牌,有的人会认为你是认真打的,直接投降,或者和你认真打,所以你自己考虑,当然直接放弃跟牌是我比较推荐的。
c 对面先手,但是打了一个特殊牌或者神器牌,这可能对面在刷任务,所以你放弃跟牌吧,对面第二小局会放弃跟牌的,一人一胜,第三小局平局即可。
赛季也出现了背刺玩家,即假装和你py,最后获得胜利,但是昆特牌如果双方不出牌不算一局,也就是只能刷胜点,不能刷大胜场任务,所以不出牌是最快的也是最安全的py方式。
具体资源给大家说一下,如果算上赛季的py现在攒资源不肝大概能6+12+第一个24,所获得的是2+2+1=5个钥匙,1把钥匙等于50-60矿,即炉石金币,这里按50算光钥匙是5*50=250。每一把可以打gg增加五矿,但是py大概只能有三分之一局可以获得,一共打了(6+12+24)/2=21局,获得gg的局数是7局,即7*5=35每日签到资源获得是大概25矿,每日任务大概60矿,即每日85矿。6小胜和12小胜每两小局可以获得15矿或者15布(炉石的星尘)或者15尘,24小胜每四小局可以获得15矿或者15布(炉石的星尘)或者15尘,((6+12)/2)*15=135,(24/4)*15=90,这里全按矿算,因为其他资源应该是比矿等级更高,即90+135=225矿。总体是250+35+85+225=595矿。每天能开大约6桶。
《巫师之昆特牌》最新扩展包“异域游商”现已上线!
快来感受欧菲尔人创造的奇观吧!
来自遥远国度欧菲尔的神秘商人们带来了数不胜数的奇妙商品!
最新扩展包中有超过70张新卡牌供玩家收集。
您可以尝试组建新的套牌,或使用这些新卡牌去强化不同阵营的套牌。
-我的天啊!当时看到IOS的昆特牌手游时,我整个人都硬了(当然,由于配置不行没玩上)!现在安卓版来了!我tm又想起了那个教我打牌的旅人,我又回来了!4星观望,最后一星出来了再来加。
-哦勇士我的老婆被强盗抢走了你能帮帮我么,
“来局昆特牌吧”
“好”
-玩过国际服,(波兰蠢驴不愧是你)但是国服代理就……老实说吧我就是自由一、自由二都玩的人。手游花频闪退太严重了希望盖亚好好做这点。
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