“谋杀案?它已经过了有效期???”听到这个,我说不出话来。我认识她。惠美???她叫惠美,是我高中的同学。我们经常一起行动,但高中毕业后,我们逐渐疏远(都是因为那件事?)我以为我再也见不到她了。当我们再次见面时,我们会重复我们的失败吗?
1.二维女中学生破解手机游戏之谜!
2.开放式,妈妈不再需要担心我的泪腺崩溃!
3.我们的失败是一款手机游戏,由烧脑滥心的情节和精致的日本绘画风格创造!
1.单击屏幕上的宝石以添加故事栏
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3.根据您的选择,有两种结尾
1.视觉。从宣传画就可以感受到人物立绘达到了日系视觉小说的平均水平。ui设计,对话框的装饰,用语 对话专属的标志,live2d立绘以及特典CG和音乐收藏。无一没有展示这款游戏制作的以PC 端ADV对标的水 并没有出现不张嘴对话的尴尬,可以说作画相当用心。每次看到主人公的笑容感觉整颗心都融化了。
2.BGM。整体偏轻缓休闲,温馨不失活泼,有一种慵懒的下午泡一杯茗茶翻开一卷绘卷评玩的韵味。目前 考验预算,不过因为美术方面确实出彩,希望开售能为珍珠配上一个香匣吧。
3.分支选项目前比较常规只有些许不同对主线影响不大,到了关键选项选择教育对象时很可惜的序章体验 意外的却是两个选项居然带来了两段不同的预告PV,这个在试玩游戏还是比较少见的