Pixel Starships™ Space MMORPG 9+

Sci-Fi Fleet Strategy War Game

Savy Soda Pty Ltd

    • 4.7 • 3件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

最も支持を得たMobile Game Kickstarter 年間キャンペーンの1つから、Pixel Starshipsが!


Pixel Starships は世界で初めての、8ビットの壮大なオンラインの宇宙で宇宙船を総合管理するゲームです。Pixel Starships では、あなたは1つのずっと継続する宇宙で、船の建造から戦闘まで、あらゆる状態を指示します。

機能レビュー

● MMGN -このインディーゲームの8ビットによるグラフィックは、ずっと知っているレトロなスタイルの中でも最高だ。

● PocketTactics - 準備完了した瞬間移動装置やターボリフトを、宇宙船の中に側面から断面で見られることに興味があるね。

● TechTimes – 世界で初めての8ビットでの宇宙船総合管理ゲームが、オンラインの宇宙にというのがいい。

主な特色 -
● 自分自身のデザインで、すごい宇宙船が作れる。
● たくさんの戦闘、宇宙人、党争。
● オンライン上のひとつの宇宙スペースで、他の実在プレーヤーと戦闘できる。
● 外交交渉、新乗組員登用、調査、探索を管理!
● 宇宙船のパワーや限られた燃料をコントロール。すごい武器の発見。
● 全ての宇宙船や戦闘の場所を通過できる。
● 状況に合わせたAIコマンドをシステムにプログラムし、乗組員を自動で戦闘させたり、オフラインでプレイさせられる。

もしあなたが、FTL、EVE オンライン、Clash of Clans のファンなら ―― このゲームこそ、あなたが待ち望んでいたものです。

ご注意 –

Pixel Starshipsは完全無料でプレイでき、全ての方に楽しんで頂けるようバランスよく設計されています。ただし、スピードアップ、または見た目の向上のために、実際の金銭で購入するアプリアイテムも入っています。これを望まない場合は、あなたのデバイス設定で、アプリ購入機能をオフにして下さい。サービス利用規約及びプライバシーポリシーにより、Pixel Starships は13歳以上でなければプレイまたはダウンロードできません。

サブスクリプションの自動更新に関する注意 -

Pixels Starshipsにはオプションのサブスクリプションメンバーシップが含まれています。メンバーは、追加のミッション、ボーナス、および毎日の報酬を受け取る。メンバーシップの内容は定期的に更新されます。

月額会員加入契約の費用は、月額3.99米ドルまたはあなたの地域で同様に調整された通貨です。ローカライズされた価格については、IAPメニューまたはアプリのディスプレイを参照してください。お支払いは、購入確認時にiTunesアカウントに請求されます。

サブスクリプションは自動更新可能で、現在の期間の終了日より少なくとも24時間前にキャンセルしない限り、毎月更新されます。サブスクリプションは、iTunesサブスクリプションマネージャーを介して取り消すことができます。メンバーシップのための7日間の無料トライアルもあります。無料トライアル期間は移行可能ではなく、有料契約が開始されると残りのフリータイムはキャンセルされます。

購読はユーザーによって管理され、購入後にユーザーのアカウント設定に移動すると自動更新がオフになることがあります。

EULA:http://www.pixelstarships.com/eula
プライバシーポリシー:http://www.pixelstarships.com/privacypolicy

利用規約およびプライバシーポリシーに従って、Pixel Starshipsを再生またはダウンロードするには、少なくとも13歳以上である必要があります。

新機能

バージョン 0.999

V0.999 Changelogs:

Implemented new CRISPR Gene Editing feature that allows consuming crew copies to increase training capacity
Collection abilities implementation updated to include more variables and ability types. Some collection stat values have been updated to match.
Fixed market scroll no longer bumping new messsages up when viewing from the bottom of the list
Fixed room power UI not responding to drag touch
Fixed character inventory menu not sorting equipment list correctly
Fixed dropship crew purchase causing dropship UI to remain disabled
Random targeting for AOE weapons will now acquire all targets including non-combat rooms
Fixed Stamina AI conditions not working
Fixed Shield room activate animations not working
Fixed EMP attacks causing mines to trigger
Fixed merchant ship shop menu not downloading image assets
Fixed battle tutorial running during battle verification
Server errors received when attempting a friendly battle will no longer force a client restart
Merchant trader shop UI now displays current player inventory for relevant costs
Switched data property of Turret modules where the ModuleArgument now determines the hp, and EnhancementType/Value now determines the effect of its attacks
Fixed Medbay constantly activating when there is no healable crew present in the room
Added safeguards to prevent AI tutorial from getting stuck on crew's that have maximum AI limit reached
Increased max inventory limit for crews to 200
Total Crew and Crew Limit now displayed above inventory button
Fixed icon assets not being downloaded for upgradable items
Fixed inventory buttons not being highlighted after they are opened
Crew profile menu can now be accessed via the stats popup from crew inventory as well
Updated AOE damage calculations so that it counts as a single damage dealt per room instead of per grid
Crews can now regenerate Stamina when idle at a minimum of 1 Stamina per second.
Boarding crews will now require a functional teleport room in order to return to ship
Boarding crews will no longer be able to return to original ship if the original ship is cloaked
Medbays are now a passive room that applies healing every frame
Frozen/Stunned crews no longer reset action timer
System Hack no longer destroys mines
Ultra Dismantle now destroys mines
Damage to barrier modules will now overflow instead of prevented completely
Fixed stasis shield animation not displaying on ground battles
All Craft AttackDistance rebalanced to match new base distance
All AntiCraft rooms' Range values have been modified to match new craft AttackDistance
Craft flight path will now circle around the ship's inner grid layout instead of the entire ship
Implemented new AttackRange property for Crafts, which will now determine how close the Craft needs to get to the target before it can start firing.
Crafts now speed up when traveling to the ship orbit
All missile flight speeds increased slightly across the board
Implemented support for "Special Used" AI conditions
Implemented support for "Ship Power" AI conditions
Implemented support for "Power Generated" AI conditions
Implemented support for "Power Reduced" AI conditions
Implemented support for "Available Power" AI conditions
Implemented support for "Damage Resistance" AI conditions
Implemented support for "Reload Time Remaining" AI conditions
Implemented support for "Cooldown Time Remaining" AI conditions
Implemented support for "Set Android Item by {Stat}" AI actions
Implemented support for "Set Craft Item" AI actions (Hp, Speed, AttackDistance, AttackRange)
Implemented support for "Skip Next Actions" actions (Set Target, Set Power, Set Item, Special Ability)
Implemented support for "Keep Current Power" action
Added new research for unlocking new AI
Mass Teleport Room

評価とレビュー

4.7/5
3件の評価

3件の評価

g27a7

It’s incredible!

Hello to all the brilliant minds and imaginative souls behind this game!

First off, a huge shoutout for your tireless dedication and creative genius.
This game is nothing short of a masterpiece.
Despite its intricate gameplay mechanics, you’ve made it effortlessly enjoyable and packed it with a plethora of innovative ideas.
The unique characters and ships are like a never-ending source of amusement and wonder.
They ensure our journey through the game is filled with laughter and excitement. Hats off to you, creators, for crafting such an enthralling universe. You’ve truly outdone yourselves!

Thanks a million!

プーたん!

こういうの好き

3DSのAZITOのように
自由に部屋をレイアウトして
機能を活かす。
また部屋とキャラを
AIと言う名の簡易プログラムで
操る楽しさ。
AIは
序盤では十分に動作しないけれど
徐々に複雑な条件や、より細かな動作へ
進んでいける。
試行錯誤を繰り返すのが
ホモ・サピエンスの生きる道
だとすると
ここにも試行錯誤を繰り返して
楽しめる世界が広がる。
もう少しやると飽きるのかもしれないけど
今はドップリ。
頭脳派向け(笑)

ハマトラ3938

わからないことが多いからこそ楽しめる

まだ全然開拓されてない。
課金がないと不利な要素が、他のゲームに比べて少ないため、無課金でもやり込めばかなり楽しめる。
課金したらしたで、便利になるから快適感が増してそれはそれで楽しいらしい。
日本語訳が酷いので、色々と教えてもらえるように、日本人の方は受け答えをしてくれる日本の艦隊に入ることをお勧め。
(艦隊に入るには、艦隊評議会という建設物が必須)
あとはやっていれば少しずつわかってきて、どんどん面白くなる。

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