哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
作为一名原神的老玩家,历经各个版本,对于每次的更新都是非常期待的,从1.1版本到1.5版本,原神有怎样的画风和玩法变动?主题又发生了哪些改变呢?让我一下子回忆起之前的版本,可能会有一点困难,但是最近有一张很火的原神“五个版本的更替图”,很好的诠释了这一切,我们一起来看看。
“五个版本的更替图”火了
看完这张图,作为一名游戏200天的老玩家,也只能用“生动形象有韵味”七字评价了,因为我只看它,就能想起原神从1.1版本到1.5版本都有哪些内容,而且主题是什么,亮点是哪些,为什么一看就知道是哪个版本。
比如1.1版本未归的熄星和钟离的上线,当时掀起了一股钟离热潮,尤其是钟离在剧情《迫近的客星》里面联合魈、甘雨和众神战胜苏醒的魔神。当时魔神的形象就有点像八岐大蛇,恰好就对应了前面图中的场景,回忆瞬间涌入脑海。本来在1.3版本对于甘雨和魈还很陌生,只知道他们在传说任务里面出现过,没想到自己在1.1版本的剧情里面就已经见过了,满满的细节,原来他们从来就不是1.3版本的新角色。
而1.2版本更新了雪山,主题是让玩家探索充满盛世美景的雪山大地图,雪山新增绯红玉髓和忍冬之树,供奉忍冬之树可以获得奖励以及限定的飞行翅膀,除此之外阿贝多和腐殖之剑上线,使得剧情也变得连贯起来,原来雪山的由来和腐殖之剑有关系,而雪山里面的限时副本覆霜的急冻树,高额伤害加成,让不少猴戏刻晴都起飞了,记得当时最火的阵容就是一个迪卢克+3个刻晴刷急冻树,迪卢克破盾之后三个刻晴同时开大,20秒结束战斗,太舒服了。
再来是1.3版本的充满国风的海灯节,万家灯火放霄灯、原石活动、签到七天送十连抽和璃月四星任意选等等很惊艳,而且玩家留存海灯节剩下的霄灯,到现在都能够直接放飞,海灯节的场景似乎历历在目,现在都难以忘怀。而甘雨和魈的上线以及刻晴的UP也非常亮眼,其中甘雨上线的时候让很多老玩家学会了两个字“超模”,因为甘雨独特的重击倍率,二段蓄力的伤害超过10万,使得世界BOSS风魔龙、纯水精灵和黄金屋公子多了一种简单的刷法,至今没有角色能够超越。
再来就是1.4版本独特的邀约任务来了,从芭芭拉、重云、班尼特和诺艾尔的邀约任务来看,原神一步一步扩宽了自己的游戏风格,底特律模式的任务玩法,玩家还能不断的重塑获取更多剧情,然后完成整个任务,玩家当时比看重邀约任务里面和诺艾尔还有芭芭拉约会,或者欣赏班尼特和重云的帅照,1.4版本让玩家感受到了一个不一样的原神,原来开放世界还能这样玩。
最后则是1.5版本,从前瞻预告来看,钟离、尤菈和烟绯会成为一大亮点,但是我觉得随着版本的推进,很多玩家会发现,其实家园系统-尘歌壶才是最大的亮点。在一个开放世界里面建造属于自己的一片天地,这是让不少老玩家都没想到的。而更替图里面出现的建筑帽也是让我看笑了,第一眼以为是光头强,仔细一看,原来是建筑帽,看来1.5版本会有很多玩家被家园系统深深吸引。
这里说一下新角色烟绯,和可莉一样的火系法师,圣遗物和武器都能通用,虽然只是四星角色,但是重击的伤害倍率却不低。而烟绯在璃月的身份引起了不少玩家的关注,因为她是“律政先锋”。当烟绯的PV曝光后,弹幕中出现最多的关键词是“罗翔老师”,就是他创造了“张三梗”,同样都是律法专家,看来烟绯上线后会出现不少外号,我开始有点期待了。
总结
其实在这个时候翻看之前的版本,我们不难发现官方的良苦用心,每个版本都有不一样的主题,剧情层层递进的同时,玩法的多样性又很好的扩展了,从最开始的开放PVE玩法,到底特律式的邀约任务,以及1.5版本即将上线的家园系统,从蒙德的北欧风到璃月中国风再到雪山的盛世美景以及神秘莫测的稻妻地图,现在回看才能体会其中细节,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!