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说起《守望先锋》大家应该都不会陌生,2016年上线的一款现象级游戏,并且斩获了当年的TGA年度最佳游戏。从红透半边天到无人问津,《守望先锋》只用了短短不到两年时间。随着《守望先锋2》正在研发的消息流出,引起了广大粉丝们的期待。接下来无忧君带大家一起了解一下吧~
前段时间在暴雪嘉年华上公布了《守望先锋2》的消息,游戏将有更多英雄任务,增加一些新地点。提供更动态的世界,使用昼夜效果和天气系统来补充地图氛围。且在游戏中将包括PVE模式,玩家将在PVE模式中通过剧情任务补全完整的世界线。
但暴雪没有公布《守望先锋2》发售日期,许多粉丝迫切想看到新作能尽快发布。《守望先锋》首席设计师Jeff Kaplan在座谈会上表示,他们还需要更多的时间,才能将《守望先锋2》打磨完美并符合预期。
令广大粉丝都没想到的是,Jeff Kaplan-“姐夫”在21年4月宣布消息,已从工作19年的暴雪离职,游戏的后续开发计划将交由暴雪另一名老将Aaron Keller负责。这一消息发布后,无数粉丝深表遗憾,并对《守望先锋2》的后续发展表示怀疑。无忧君对姐夫的离职也感到可惜,但对《守望先锋2》的PVE模式依然抱有期待。
当然了,随着游戏市场的不断发展,现在针对FPS游戏的玩法也变得更加多样,依靠RPG元素即多技能人物进行战斗的游戏也有不少佳作出现。比如说去年在steam上面半年时间就获得了百万销量的《枪火重生》,若大家想尝试PVE模式的FPS游戏,相信会有不错的游戏体验。
《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的国风冒险闯关游戏。玩家可以选择一个英雄接取任务,前往妖气异动的龙陵墓穴、安西大漠和山海双屿三大关卡冒险,唯一的目标就是消灭沿途的所有敌人。
游戏背景设定国风气息浓厚,无论是刚刚提到的关卡场景,还是根据兵马俑、鲛人等历史传说设计的敌人等等,都能让玩家体验到浓浓的中国气息。与此同时,游戏在美术上选择了可爱的Q版画风,整体配色干净明快。在这种氛围下手持热兵器突突突,也算别有一番风味。
射击闯关模式与Roguelite随机性的结合,可以让每一局都有不同的打法风格,可玩性极高。《枪火重生》的战斗过程中会随机掉落各种不同的枪械,此外还有提供增益或减益的“秘卷”、用于升级不同类型技能的“觉醒”,这就允许玩家自由选择闯关方案,而随机性又保证了通关方法不止一两种。这样一来,尽管目前游戏内容有限,玩法仍是相当多样化的。
虽然姐夫离职了,不过我相信接手《守望先锋2》的Aaron Keller也会带领研发团队用心做好守望2,大家和无忧君一起期待吧~
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