末日铁拳
毁天灭地
在空中时小技能冷却速度加快100%
开发者评论:加快冷却时间可以提高末日铁拳使用毁天灭地后技能combo的流畅性。
源氏
手里剑
伤害从28增加至29
龙刃
伤害从120降低至110
开发者评论:手里剑伤害增加看起来不多,但面对一些敌人时会超过临界值或者说“击杀线”,让源氏少攻击一次就能击杀这些敌人。为了平衡左键攻击这部分增强,我们会降低龙刃的伤害,而获得增伤效果的龙刃伤害也涉及一部分敌人的“击杀线”。
莫伊拉
生化之握
自我治疗量从20/秒增加至24/秒
开发者评论:莫伊拉最近有点表现不佳。增加生化之握自我治疗量可以提高她在中距离充奶粉时的生存能力。
路霸
被动性让敌人获得的大招充能降低25%(注:应该是指开大时被对面打,敌人从猪身上获得能量会少25%。如果是全时被动不仅限开大就好了)
开发者评论:路霸通过大体型、威慑力和耐久度吸引敌方火力的方式为队友承受伤害。我们会降低敌人从他身上获取的大招能量,让他能更好地实现这一作用,而不会过于成为队中的负面因素。
士兵:76
重型脉冲步枪
伤害从19增加至20
生物力场
治疗量从40/秒降低至35/秒
开发者评论:重型脉冲步枪的单发伤害已经调整过几次了,因为涉及到士兵76重要的击杀线。上一次用后坐力替换掉扩散时降低了伤害,是为了帮助控制准度提升带来的潜力,不过最近取消了长距离伤害衰减之后,再次增加伤害并且略微降低范围治疗能力作为代价,也是合理的。
破坏球
工程抓钩
现在复活后会有技能冷却时间
感应护盾
前摇时间从0.2秒降低至0秒
持续时间从7秒提升至9秒
地雷禁区
地雷不会再贴到墙上
开发者评论:破坏球是游戏里最快的英雄,很适合它的干扰型玩法。不过,为了降低它的续点能力,它的工程抓钩会在复活后开始读技能冷却。地雷禁区不会再贴到墙上,因为贴到墙上会导致地雷意外地聚成一团、远离绝大多数敌人,而且通常都不是故意这样用的。