在很多年前,智能手机因为专门内置了HiFi 芯片所以被称为“音乐手机”、增加超大镜头被称为拍照手机,随着手机这一品类逐步成熟,这些拥有各项特殊属性的手机逐步被功能更全面,体验更优秀的常规机型所替代,开始迈入快速更迭的进程,功能越来越全面且成熟,但整体也逐渐趋于统一。
正所谓合久必分分久必合,当整个手机行业开始趋于同质化,且手游高速发展的时候,又重新衍生出全新品类的手机——游戏手机。这一类手机与主流手机不同,它更强调性能和游戏性的极致化,因此部分设计理念和功能设计都有所不同,而目前黑鲨、红魔、联想拯救者、ROG Phone这四大品牌也成为目前游戏手机这一分类中的主流品牌。
为了能够做到和常规手机展示出差异化,在游戏手机中往往都会从操作体验下手,其中一项就是增加操控肩键,让玩家在游戏中获得更加高效的操作体验,其次是增强手机散热效果,降低芯片温度,来获得更为稳定的性能释放。
可无论是常规手机还是游戏手机,我们都习惯用芯片的等级对其进行定位,只有它们都是使用同一等级芯片,这才有横向对比的意义。因此,在选择手机上,除了价格外,首先确认的就是手机芯片,其次才能轮到屏幕、摄影、外观、震动这些周边外设,所以绝大数游戏手机都是默认搭载当前的旗舰芯片,已获得最好的性能表现。
那游戏手机的游戏体验就真的会比常规手机更好吗?那可未必
由于之前手机的芯片并没有出现过热无法压制的问题,这也让一众游戏手机,在性能上并没有和常规手机拉开本质上的差距,即便游戏手机拥有更强的散热,也无法发挥出绝对性优势,而落在使用体验上,也就是微小的温度下降,用更直白的话来说就是:感知不强。
再加上之前手游普遍画面较差,对硬件的需求并不明显,实际游戏中,游戏手机并没有和常规手机拉开显著差距,反而有些性能过剩的问题,所以早期的游戏手机更多只是在操作体验,续航时间这些软性需求下功夫,并没有和常规手机拉开实质上的差距。
可随着手游行业的不断成熟以及芯片产业的发展,出现了两个重要的拐点,让游戏手机重新有机会和常规手机拉开本质上的差距,而这一个是游戏“原神”还有一个是“骁龙888”。
原神是米哈游开发的开放类冒险游戏,由于米哈游自身在三渲二的优势,以及精致的建模,这款游戏在手机上展现出相当高的硬件需求,再结合上米哈游自身对二次元角色的拿捏,这款游戏即便硬件需求相当高,也很快成为世界现象级的游戏。这一游戏的火热也给手机高硬件能力提供了温床。
而去年年底发布的骁龙888虽然提供了相当不错的性能,但因为自身工艺问题,高负荷运行下的温度普遍偏高,尤其是遇到《原神》这款现象级硬件杀手游戏,常规机型完全无法稳顶压制住888巨大的发热。
旗舰芯片巨大的发热量与高硬件需求的游戏就让游戏手机有机会和常规机型从本质上拉开差距,其最直接的体现就是游戏过程中帧数的稳定。由于相当较差的散热效能,常规手机在长时间运行《原神》时,热量堆积在机身内部,直接导致过热降频,影响游戏体验。
反观游戏手机,除了疯狂堆均热板,甚至还有增加主动散热风扇,将芯片热量直接排入机身外部,这也让骁龙888能够以高性能稳定发挥。
现在常规智能都是从曾经的直板机演变过来,其功能都是经过了长久的演变,因此常规手机的主要功能会偏重于影像与显示效果,而今年的游戏手机,得益于“硬件缺陷”和游戏环境,有机会和常规手机拉开差距,而这也是游戏手机和常规手机硬性差距最大的一年。