在稻妻开放之后,可能不少旅行者都意识到了一个问题,那就是除了一个常规的主C,一个赶路的神里或者莫娜,一个原地起飞/聚怪的万叶、温迪,这个游戏里突然就需要一个雷系角色了。由于稻妻的神是雷神,于是大地图上有大量需要雷元素才能互动的内容。
比如说各种需要雷属性触发的机关,比如说神里突破要用的种子,也得雷属性去触发。但这就带来了一个很尴尬的问题“由于雷属性过于孱弱,很多玩家根本就没练!”蒙德是风神,地图上的机制主要是跟风元素互动;璃月是岩神,地图上的元素主要跟土元素互动,有少量需要雷元素的,但是临时切出来用一下就够了,练是不用练的。
于是很尴尬的事情发生了,当你需要一个雷元素的角色去触发大地图的元素时,突然发现仓库里雷系角色不少,就是等级有点儿低,圣遗物有点差。其实这些也没什么大问题,但问题在于,稻妻野外敌人的强度,比璃月跟蒙德稍微(指尖宇宙)高了那么一丢丢。
为了保证顺利的探险,一个下午吃掉了四十多个汉堡。别问,问就是雷电将军劈人太疼,哦不,是太疼人了。大地图上不用班尼特也能被雷劈,做个任务更是用汉堡硬扛下来的。本来,甘雨万叶神里钟离是个还算不错的大地图队伍,但是因为要一个雷系角色,于是把万叶换成了丽莎,而丽莎确实不太能打,于是稻妻的探险之路着实艰难了一点。
雷系,为啥就不行?原因真找到了
当然,丽莎不太能打,除了圣遗物不太行,等级比较低之外,其实最主要的问题,还是雷系本身不太行。甚至可以说比较孱弱,关于雷系为啥不行,有人说没有持续挂雷的角色,有人说是雷系的反应倍率太低。这些都对,但是到了稻妻之后,雷系孱弱的原因,真的找到了!
你看看,这是雷属性七天神像的奖励。冒险阅历,都走到稻妻了,这点阅历聊胜于无;原石,一级60平均水平;雷之印,这是给另一个神像供奉的,类似于雪山的红玉髓;灵龛的钥匙。就这四样,没了。也不知道是不是雷神闭关锁国太久,不知道璃月跟蒙德是个什么样的?体力值上限呢?
玩家的要求也不高,不指望把体力条抡圆了,那你给加到250点体力行不行?确实,增加了体力之后,部分依靠重击的角色会得到一定程度的加强,然后玩家跑路会更快。但是这对所有人来说都不是坏事儿吧?
从这个角度来说,刻晴弱的一点都不冤,神像都这样了,作为雷系角色又能怎么办呢?你弱真不是你的错,这锅确实得雷神背。总而言之,刻晴啊,听句劝,雷系是没有前途的,想要更强,那就转职吧。
听说90级刻晴还比不上2级神里的伤害,那也太离谱了吧?
什么?这是真的,没吹牛?那就更离谱了。