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剑网3缘起:想要怎样的怀旧服?从轻功聊起,哪来那么多不满呢?

作者: 网友yn12.cn 2021-08-17

剑网3缘起从开启之日起,便伴随着一些争论,不管是霍仙儿被救了,还是斗地主,都能招致“批评”,进而引发口水战。不知道大家想要怎样的怀旧服?接下来我们从轻功聊起,看看到底哪来那么多不满呢?

人心不足蛇吞象

自从缘起开始改变一些设定之后,无数指点江山的说法开始“涌现”,好的建议我们就不说了,单说那些不太切合实际的另类建议。按照出发点来说,改动是为了让更多人收益,而只要是改动,必然会损害到一些玩家的利益,这时候的做法往往会选择照顾多数玩家的游戏体验,这是很多网游的做法。但是对于一些奇怪的建议,基本是以某玩家自身情况出发的提议,用一句人心不足蛇吞象就可以总结了。

从轻功聊起

缘起的轻功之所以引发了热议,其实就是因为大家习惯了其他版本的轻功,如果按照剑网3最初的设定,其实轻功都不应该存在。有了轻功之后,很多需要突破怪物的地方变得可以直接飞到,或多或少还是改变了游戏玩法,但既然加入了轻功,适应它是最好的做法;或者说,如果觉得哪里的轻功飞得开心,就去哪里,何必要在缘起别扭呢?

一直“突突突”向前窜的轻功确实方便,但如果经历过多年前的剑网3,这个轻功就是曾经的设定,其实只要松开W往前冲再接二段就可以驾驭,摔几次就能找到窍门。算了,笔者想了一下还是给大家一个标准答案吧,天上松开w,即将准备落地前,在五尺前需要拉动视角,随手接一个反向迎风回浪,然后稳稳的站在地上,至于挂树枝和挂墙壁这种事,还是建议多练练。

大家到底在吵什么呢?

说过了轻功,接下来说说老五门。不少玩家觉得老五门玩腻了,希望快点出藏剑,这种建议笔者在前面提到过,其实就是从自身出发的。因为在提建议之前,可能完全没有考虑到真正的萌新的游戏体验,在他们还没熟悉游戏系统和技能的时候,突然加入了新门派,然后又是新的熟悉过程。对于已经玩过的老玩家来说,不管加入什么都不需要太多的学习成本,但是对于萌新来说,这个成本就高了太多。

对于一款多年前就存在过的老游戏来说,能够在多年之后重新示人,并且还得到了不少玩家的认可,这本就不是一件容易的事情。虽然近期推出怀旧服的老游戏并不少,但是最终还能在游戏市场站稳脚跟的作品屈指可数,如果说大家发自内心喜欢剑网3这款自己曾经选择过的游戏,建议多从缘起的角度出发去思考各项改动,或许很多事情就容易想通了,也就不必再吵了。

写在最后

既然已经决定了来玩剑网3怀旧服,为什么要让游戏节奏飞起来?慢下来玩才应该是最佳答案,不是吗?选择慢下来之后,至少笔者和现实中的朋友玩得很开心,可以慢慢体验游戏过程,重新认识一下熟悉的场景和副本;最后说件更离谱的事,当一切慢下来后,在缘起里面斗地主都斗得特别开心。

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