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原神首个联动,PlayStation竟独占一个月?

作者: 网友yn12.cn 2021-08-17

昨晚我在对《地平线》进行奖杯扫尾,因为刷刷刷有些无聊所以打开了微博,谁知道让我大跌眼镜的事情就出现了。

打狩猎场是一个漫长的过程

我在《原神》官博里看到了一个熟悉又陌生的角色,一时间还真没看出来是谁,这啥?这姑娘怎么这么眼熟?嗯嗯诶诶诶诶诶?!!当时就像老人看手机,半天也憋不出来一个词来,脑海里不断复读“这TM也太离谱了吧,这都可以二次元?!!”就真的挺……挺意外的。

7月22日晚,《原神》官微依照惯例“透露”了下一个版本将会在卡池登场的角色,里面除了玩家在2.0曾见过面的新朋友九条裟罗、珊瑚宫心海外,还多了一名「异世界的救世主」,她就是来自诺拉部落的Seeker(探索者),心地善良的姑娘埃洛伊(Aloy),不过她是白送的。

不少玩过原作的玩家可能会觉得埃洛伊变好看了,甚至没过多久在QQ群里便开始流传起这样一张对比图,不过我觉得无论是欧美写实还是二次元的埃洛伊,都各具魅力就是了。

这几乎算是明示了《原神》将与索尼旗下开放世界游戏《地平线:零之曙光》(以下简称《地平线》)展开联动。抛开自家联动,手机游戏联动主机游戏是很少见的例子,当然前提是如果我们认为《原神》是一款手游。

在谈联动前,先来介绍一下本次联动的对象:《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》。

这是一款2017年在PlayStation平台发售的开放世界游戏,以原始人类、机械兽、旧日科技等这些极具反差感的世界观设定打造出了一个经历末世焕发新生的绝美荒野世界,索尼更是标榜其为“开放世界游戏史上画面最出色的作品”,并在去年8月登陆PC平台。

《地平线:零之曙光》

表面上,这次联动更像是为索尼国行PS5进行宣传导流,活动也明确写着:“2.1版本所有PS用户可直接获取,2.2版本再发放给全平台玩家”,其实就是内容独占一个月。

但从另一个角度思考,索尼可能是希望通过这次机会,将《原神》在全球打通的手机用户和大量PS用户汇聚在一起,这应该是他们一直想做的事情,本次联动就是一个契机。

同时,米哈游也做好了将PS平台与其他平台进行数据对接的准备,在2.0版本开放了主机平台账号互通功能,玩家可以在PS4/PS5上与PC、移动端实现三端数据互通。而主机平台的《原神》经过专门优化后,画面表现相比PC也确实更为出色(支持4K画质、支持HDR、加载速度更快),笔者在昨日体验后也认为更优于PC,应该是目前游玩《原神》的最佳方式。

PS5版本截图

至于联动选择《地平线》的原因,一方面是因为该系列以开放世界著称,契合《原神》的游戏定位,另一方面其续作《地平线2:西部禁域(Horizon 2:Forbidden West)》也将在2021年冬季发售,或许在不远后便会公布发售时间,此时与《原神》联动也有了造势的意义。

《地平线2:西部禁域》

种种迹象来看,本次联动的出现可以说并不意外,恰恰是索尼与米哈游两方密切合作的结果。这不索尼推特的壁纸还挂着原神2.0版本的主题原画,证明了国际对于这款作品优质内容的认可。

国外市场我们还是比较好理解的,毕竟《地平线》在19年销量就累计突破千万,这次联动国外玩家起码不会太陌生。不过在国内,我认为《原神》玩家中更多的还是不太熟这款作品,那对米哈游来说除了帮助索尼宣传外,还有其他用意吗?我认为有两点。

其一是品牌价值,《地平线》联动是《原神》的首次游戏联动,一定程度上说明了《原神》未来联动考虑的方向,尽管目前关于此次联动的形式、具体的活动玩法都尚未给出,但未来也许我们有机会看到原神与更多优秀主机作品的联动(shadow:大胆点,联动野炊),这是《原神》IP价值的体现之处。

有端联想

其二是教育用户,《原神》与主机游戏的联动一定程度上可以引导更多的手游用户尝试主机游戏,尽管这个方式的转化率有待商榷,不过在《原神》庞大年轻用户基数的支持下,其用户转化数量应该是非常可观的,这对国内主机的普及来说是一件好事。

尽管从厂商的角度来看,这是一个双赢的局面,但玩家圈层中还是会有一些反对的声音,有人认为“联动破坏了原神的沉浸感”“原神现在这个阶段还没有联动的必要”……不过坦白讲,我个人很喜欢埃洛伊,自然是极为主观地表示无条件支持。

所以说啊,这2.1内容一公布,手上这个2.0版本瞬间就不香了,现在我真是1秒都待不下去了!

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