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原神:盾条要来了?外服爆料“盾条系统”,可显示角色盾量

作者: 网友yn12.cn 2021-08-20

人世间的许多事物一开始都不会那么成功,但若在之后经历一次又一次的完善,可能会变得更加完美一些。电子游戏也是相同的道理,作为一名游戏爱好者,你一定也能够发现一个事实:

大多数游戏(即便是单机游戏)的版本改动,在除了新角色、新模式或者新地图之外,都会附加一些修复游戏机制、完善游戏体验之类的的细节改动这些改动通常不会较为明显地增加玩家们的游戏体验,甚至可能会引起部分玩家的不习惯。但当许多细节改动日积月累,聚合到一起时,游戏体验必将大幅提升。

《原神》角色:霄宫

当下《原神》已经步入2.0版本中后半段,一周年即将到来,2.1版本更新已不用等待太久。回顾往期版本,《原神》已经从1.0走过了7个大版本,而在每次版本交替时的版本更新之中,都会优化不少机制。不过玩家们的追求总是繁多杂乱,部分能够继续增加《原神》游戏体验的、玩家渴望得到的机制,米哈游一直以来似乎无意尝试。

01《原神》外服玩家爆料“盾条”系统,可显示角色剩余盾量

若是在往常版本,《原神》2.1版本的爆料已经开始全面揭开,但现在并没有多少。

《原神》角色

而在最近,一位外服玩家爆料的一个机制,引起了诸多《原神》玩家的关注。这个机制与盾条显示有关,暂且就将其称之为“盾条系统”吧。

《原神》盾条

根据该玩家的爆料可以看到:

迪奥娜生命条下方多了一个橙色的框框,此处显示的是角色实时剩余护盾量迪奥娜给了自己6000点生命值的护盾,护盾被怪物攻击后还剩余多少,盾条可以显示出来。

《原神》钟离给甘雨的护盾

其实这也是《原神》玩家们要求了很久的机制了。面对大世界的怪物还好,但在深渊当中,显示盾条可以起到事半功倍的效果:

玩家可以清清楚楚地看到自身护盾的剩余量,避免因为对怪物伤害判断不准确,而无用地切换套盾角色重复开盾浪费时间玩家可以更加清楚地判定自己到底有没有受到伤害,避免因为过度依赖护盾而完全忽视掉了躲避攻击,且对游戏怪物的攻击方式以及范围也会有更加深入的了解

《原神》钟离对战古岩龙蜥

对于这样一个优秀的机制,玩家们纷纷表示:

太有用了,给米哈游点赞真是一个好的设计,早就想要了

《原神》外服玩家爆料

不过也有一些玩家对此表示质疑,因为这与《原神》游戏UI界面的风格设计并不是很相符:

《原神》游戏操作界面很简洁,如果要加盾条,应该不会加在血量条之下,而是和体力条类似的其它小型显示机制但不论如何,给《原神》角色增加护盾条也是大伙儿都很期待的事情,希望#原神#真能在下个版本之中将其加入到游戏中去!

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