所有的专属特性都是基于现在的第八世代背景下,没有签证的宝可梦自然没有盘点的价值和意义。
疾风之翼——烈箭鹰
“在HP全满时,对战中使用的飞行属性招式优先度+1。攻击招式可以被快速防守抵挡。”
第六世代登场即巅峰,是真正的引领了一个时代的“疾风之翼”,讲究头带烈箭鹰疾风之翼勇鸟猛攻通通给你打烂。
第七世代马上被GF削弱,成为了时代的眼泪,被批为所谓的“垃圾之翼”。
如今第八世代,由于速度机制的改变(比如当回合发动顺风,提速效果当回合就开始生效),烈箭鹰曾一度成为仅次于恶作剧之心风妖精的剑盾环境第二顺风手。
战斗切换——坚盾剑怪
坚盾剑怪使用攻击招式时会变为刀剑形态,当使用王者盾牌时变为盾牌形态,使用其余的变化招式,形态不会改变。若招式由梦话抽取到,形态也会改变。
攻防(140)会随着战斗切换而互换,不过对于恶熊来说就是浮云。
战斗切换不能被特性互换交换,不受目标特性改变的招式和木乃伊特性的影响,也不能被扮演招式或复制特性复制。
其他就没什么好说的了。
妖精皮肤——仙子伊布
“自己使用的一般属性招式会变成妖精属性,且威力变为1.2倍。”
极巨招式受此特性影响会将原本的极巨攻击改为极巨妖精,但是没有威力加成。
版本限定招式,云玩家别跳出来说Mega谁谁谁,我能不知道Mega进化的那些特性?
妖精石板妖精皮肤仙子伊布唱高音,是Gen8非极巨化比较常见的火力之一,力度非常可观。
黏滑——黏美龙
“该特性的宝可梦受到接触攻击伤害后,则令攻击方速度降低1级。
接触类连续招式的每一击都会触发此特性。”
自第六世代登场以来,黏美龙是热度和讨论价值比较低的一只准神,对战差不多是准神里垫底的存在。
加上是纯龙属性,什么准神之耻龙族之耻的帽子根本甩不掉。
黏美龙在第八世代翻身的原因不仅得益于极巨化,还跟在前代还被评为白板特性的“食草”有关。
众所周知,第八世代是草属性热门的世代,所以也导致食草特性的对战地位有所提升。
食草能看住猩猩女王这些热门的草属性宝可梦,比黏滑好用,而且黏美龙是特盾,物耐比较渣,没这个命用黏滑特性。
妖精气场——哲尔尼亚斯
当拥有该特性的宝可梦登场时会出现提示:
[宝可梦的名字]正在释放妖精气场!
“拥有该特性的宝可梦在场时场上所有宝可梦使用妖精属性招式的伤害×4⁄3。”
在目前没有极巨化的系列10规则里,少有宝可梦能接下哲尔尼亚斯的“妖精气场加成+属性一致加成+大地掌控强化”的一发月爆。
确实是无nao且暴力到了极致。
大地掌控是吧?这边建议咆哮虎带吼叫!
暗黑气场——伊裴尔塔尔
当拥有该特性的宝可梦登场时会出现提示:
[宝可梦的名字]正在释放暗黑气场!
“拥有该特性的宝可梦在场时场上所有宝可梦使用恶属性招式的伤害×4⁄3。”
伊裴尔塔尔又称“大Y鸟”。
大Y鸟自登场以来一直都是所谓的“神战BIG6”,即神战环境中最具统治力的6只一级神。
在第八世代的神战环境中,无论有无极巨化机制,大Y鸟依然强势,并保持自身神战常青树的地位。
群聚变形/气场破坏者——基格尔德
气场破坏是第六世代引入的宝可梦的特性。
群聚变形是第七世代引入的宝可梦的特性。
接触过宝可梦正作,或者真正了解宝可梦发展史的小伙伴都知道,基格尔德是最没排面的一级神,第六世代没有它的封面和理论上应该存在“Z”的游戏作品。
关于基格尔德的一切设定(比如基格尔德细胞,基格尔德多面体)都是在第七世代才得到补充的,而原游戏XY根本没有这些东西。
气场破坏:当拥有该特性的宝可梦登场时会出现提示:[宝可梦的名字]压制了所有气场!
能压制并逆转妖精气场/暗黑气场的属性增益(4/3变为3/4)……压制了,但没完全压制。
群聚变形:“持有该特性的基格尔德・10%形态和基格尔德・50%形态,在回合结束时,如果HP为最大HP的50%或更少,就会变成基格尔德・完全体形态。”
由于“基格尔德・完全体形态”拥有更高的HP种族值,改变形态后HP和HP最大值会同时增加,保持损失的HP与改变形态前一致。
对战结束后变回原本形态时,HP最大值降低,HP高于最大值时会降低至最大值,低于最大值时不会降低。
不过Z狗,Z蛇,Z高达是三种不同的玩法。
第八世代修改了“群聚变形”的设定,基格尔德在对战外不会自动转变形态,使用基格尔德多面体才能让它从50%形态和10%形态之间变换以及改变特性。