御三家相对于普通的宝可梦来说其实有着更高的对战基础,御三家们普遍有着530左右的总种族值,比二级神的580种族值也只低了差不多50点,那么先天优势自然就比普通的宝可梦要更高一些了,但是,我们也都知道对战是否热门不能单看总种族值是否高低,而是要看其综合的能力,在众多的御三家中,自然也就能力是参差不齐了,不过随着世代的变迁,我们在御三家的综合比拼上,官方越来越重视御三家的对战能力,这又是为何?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
越往后世代的御三家,对战热门就越多一些:
我们可以发现,在官方越来越重视玩家对战的情况下,御三家们的对战能力也随着世代的变迁变得越来越高,除开初代受到官方眷顾的喷火龙以及妙蛙花(水箭龟照常被移除初代御三家行列),早期的御三家中,可以发现对战冷门的其实不少,二代的三只御三家都可以算是冷门,四代、五代、六代的也都是彼此彼此(有热门的情况下也都是单只热门),而到了七代八代,热门的御三家数量随之增多,诸如炽焰咆哮虎、闪焰王牌等,而像西狮海壬这般也有着一定的对战使用率。
当然了,每一个世代都会有御三家在对战中表现不如意,这其实有点像是GF故意的,比如七代的狙射树枭以及八代的千面避役等(但千面避役其实比狙射树枭的处境好多了),但即便如此,也无法否认官方确实越来越重视御三家的对战地位,不然的话也不会很明显地让轰擂金刚猩在拥有草场特性的情况下学会青草滑梯,不然也不会直戳了当给闪焰王牌一个非常强的特性——自由者,而七代的炽焰咆哮虎,更像是官方为了将其打造为双打大热而生。
官方威吓越来越重视御三家对战:
综合来看,官方越来越重视御三家在对战中的表现,主要是因为御三家本身作为每一个世代的主要宣传手段有着很重要的地位,加上御三家是开局陪伴着玩家一路通关的存在,对于玩家来说也有着深远的意义,更别说因为每只御三家的种族值基础都很高,所以要进行合理的种族值分配也就更加容易了,就这样的趋势下去的话,其实不难预见在第九世代会有更火热的御三家出现,而老牌的御三家,也可能在重置的时候得到官方的特别照顾,比如第三世代。
好了,以上就是小二对御三家战力变化的一些个人看法了,不过《传说:阿尔宙斯》的三只御三家虽然都有形态改变,但对战玩家预估下来都不觉得会很强,大概是因为《传说:阿尔宙斯》是不注重对战的一作的原因吧。