秘传机对于现在的《宝可梦》玩家来说已经可以算是一个过去式了,其最后出现在六代,是官方已经正式抛弃的一个设定,但是,秘传机对于不少玩家来说依然是充满回忆的,现在说到冲浪、飞翔等招式第一时间想到的依然它们属于曾经的秘传机招式,而秘传机招式有一些不单单服务于游戏通关,也可以出现在对战,比如攀瀑,但是有一些则不管对战玩家再怎么开发,也基本不会有玩家考虑在对战中使用的,让我们来看看这样的招式有哪些。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正(本文所示图片均为可学会对应招式的宝可梦)。
NO.1 居合斩
第一个招式是居合斩,这个招式作为秘传机通常出现在游戏前期,玩家在游戏前期经常会被一些可切断的树木阻挡去路,这个时候居合斩就出现了,除此之外对战外居合斩还可以切割草丛,而这个来源于日本武道中的帅气招式,在对战中却基本不受玩家的待见,首先这个招式是一般系,加上威力也仅有50,命中率还不是满的,没有任何附加效果,于是这个招式不加强的话,在没有秘传机的后续作品中势必会一直打酱油,只得存在于玩家的回忆中了。
NO.2 碎岩
在历代游戏前期,阻碍玩家去路的除了可切断的树木之外,还有可打碎的岩石,这个之后需要另外一个秘传机招式——碎岩,碎岩是格斗系技能,可能来源于现实中的劈砖表演,但即便如此,想象中威力好像不低的碎岩实际上基础伤害只有40,有着50%几率令目标的防御降低1级的附加效果,但即便如此,这个附加效果加上这个威力所带来的收益也是非常有限的,就算是100%让对方的防御下降1级,可能都不见得会有很多玩家使用。
NO.3 闪光
最后一个是闪光,这个招式作为秘传机出现的世代比较少,但是却多个世代出现在招式学习器里,但对于一些玩家来说,这个招式在招式学习器里就是浪费位置,原因在于这个招式的效果是令目标的命中率降低1级,说实话让对方的命中率下降不如选择让自己的闪避率上升,毕竟对方如果命中率下降随时都可以收回去解除该变化,高下立判的情况下自然变小、影子分身等要比闪光好得多,于是,闪光也基本上沦为酱油技能。
好了,以上就是小二本次要介绍的三个没有玩家在对战中使用的曾经的秘传机招式了,当然可能还有类似的例子,就有望小伙伴们举出啦。