“时间”的概念对于对于我们来说永远是陌生的,因为它不能以人的意志所操控,在任何场合下,包括正在阅读这篇文章时,时间都在以一个固定的速度,一点一滴地流淌。时间从不青睐任何一人,但它却偶然会……青睐一只猫?
这是款在时间概念上动刀子的硬核烧脑解密游戏——《时间之神的猫》,游戏具象化了时间,并将其像切蛋糕一样切成均匀的等份,玩家所扮演的是一只拥有操纵时间的黑猫,它拥有在这些时间块中随意跳跃的能力,那么有了这份能力后,猫猫的愿望是什么呢?
是,找到被严加看守的小鱼干吃。
虽然我不明白为什么一只小鱼干要被恐怖的死亡机器严加看守,也不明白为什么猫猫有了过人的智慧与超能力后仍对小鱼干执著非常,但这些设定竟意外挺有反差萌的,游戏的像素画风也十分精致,将每个单位的动作都刻画得非常生动,简约而不简单。
游戏的玩法叙述起来很简单,就是想办法规划一条合理的,从起点到终点的路线,并规避不断向你靠近的敌人,这个玩法很复古,早在许多年前就已有相似的游戏设计,例如POPCAP公司的益智小游戏《木乃伊》。但《时间之神的猫》一改传统的正方形场地设计,将大部分可通行路线做成了只可一人通行的单行道,通常来说,在关卡中被敌人堵到死角是不可避免的,游戏的过关思路也并非将蠢笨的敌人卡在一个坑位中动弹不得,而是利用时间跳跃的能力,如一只轻盈灵活的猫一般,穿梭时空,戏弄敌人于股掌之间。
不得不说,《时间之神的猫》的确活灵活现地做出了扮演一只猫的感觉。
尽管在题材选择上尽可能选择了较为轻松的元素,给人一种休闲游戏的感觉,但实际上,《时间之神的猫》相比其他解密手游来说更加具有难度。游戏中大部分关卡仅具有唯一解,并且总是要贴着敌人使用能力,容错率很低,越向后的关卡具备越多的关卡要素,解密起来更加困难,通常要经过多次尝试才能摸索过关,十分适合喜爱硬核烧脑型解密游戏的玩家来尝试。
做一只可以穿梭时空的猫,用时间线思考,真的很有乐趣!
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