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《宝可梦》三地鼠的核心玩法是抓人,但它抓人能力很有限?

作者: 网友yn12.cn 2021-11-30 12:00:00

要说宝可梦对战的话,很少有宝可梦能像三地鼠那般纯粹,倒不是说三地鼠的这个玩法有多奇特,而是三地鼠直接被这种固定玩法给套牢了,甚至是想换个玩法都做不到的那种,没错,普通三地鼠(不包含阿罗拉三地鼠)的玩法基本上和特性沙穴绑定,沙穴人称弱化版的踩影,按理来说有类似踩影的效果应该会有不错的使用率才对,但实际上,抓人特性的上限在于拥有它的宝可梦的其它硬件,三地鼠存在的其它对战短板,难以被忽视。

三地鼠:属性(地面)、特性(沙隐/沙穴/沙之力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

如果不是为了沙穴抓人,三地鼠还为了什么而存在?

三地鼠能够踩到的目标没有踩影那么广泛,除了无法踩到幽灵系宝可梦之外,也不能踩到非地面上的宝可梦,也就是说只要有飞行系以及漂浮特性的话,亦或是带着道具气球,就不会受到沙穴的影响,但即便如此,沙穴可以踩的目标还是非常多的,因此,三地鼠的玩法基本上就和沙穴绑在了一起,诸如其它如沙隐、沙之力特性则是必须和天气配合,沙暴天气下真正能用的其实是增加属性威力的沙之力,但在做天气打手这点上,三地鼠还是难有成绩。

原因在于三地鼠在走天气上有竞争手,如龙头地鼠,龙头地鼠这边也有着沙之力,虽然说三地鼠有着较高的速度,但不管是耐久抗性还是基础输出都不如龙头地鼠要好,太容易被其它沙暴打手取代的它,自然而然会把自己的主要职能放在沙穴抓人这边,三地鼠可以抓的目标主要多为弱地面或者弱岩石的存在,这样的话三地鼠才能在上场之后实现至少的一换一,毕竟三地鼠本身基础输出只有100,除了收割残血脆皮,不然的话这个力度还是较为一般的。

推荐配招:地震/十万马力+尖石攻击/岩崩+起死回生+临别礼物/隐形岩

三地鼠的常规配招自然是以能把对方换掉或者是抓死的输出招式为主,首选输出招式自然是本系输出的地震或者是十万马力,而另外的补盲则是尖石攻击或者是岩崩,而除了岩系补盲之外,其它的补盲比较难选,因为三地鼠一般都是携带气腰防止脆如纸被人一摸就死,所以小二觉得可以带个起死回生反阴一波,另外还有临别礼物或者隐形岩啥的,三地鼠对战不热门的愿意还是在于较脆的身板以及较一般的输出数值,一换一能否带来高收益是个问题,因此自然也有使用瓶颈。

不过,正因为抓人的宝可梦数量很有限,所以三地鼠到目前为止依然是很有特色的存在。

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