对阵双方
哈喽大家好,这里是预测不准,奶力贼稳的少校,OLE电竞;今天为大家带来的是季后赛的败者组决赛-JDG对阵V5。
两支队伍在上一场都各自遭遇了罕见的让二追三,并且被翻盘的剧情都非常相似,都是在碾压表现拿到赛点后被对手实现逆转,可以用“同是天涯沦落人”来形容这两队的境遇。那么这场背水一战,双方还有多少底牌呢?让我们进入今天的赛事前瞻!
Team
队伍分析
Victory Five
V5上一场遭遇了极为罕见的让二追三,作为守擂者的他们,前两局风光无限,中野节奏直接拉满,边线处理也如常规赛一般流畅。但是后面几局,他们整队的表现都呈现阶梯式的下滑,Karsa的节奏断档和Rookie遭到体系上限制,使得下路的对线劣势被无限放大,尤其是辅助ppgod整个BO5负面存在感直接拉满,烈娜塔的熟练度和对线期的蜜汁操作,令人疑惑。
整体看下来,V5仍然是非常依赖Rookie在对线期的游走节奏,并且在后面几局里,V5的教练组并没有破解来自TES在BP上的战术封锁,导致V5在上个BO5里,战术层面出现了僵化,进而使得队伍陷入一种越打越无力的节奏怪圈。
JDG Esports Club
JDG上一场也是遭遇与V5同样的剧情。从具体的对局来看,JDG的前两局展现了他们这赛季最拿手的多点运营和完美协同,纪律性和运营都是非常顶级的,尤其是在劣势局面下找机会的嗅觉十分敏锐。但是在后面三局中JDG出现了致命的心态放松以及决策的失误;尤其是第4局中,他们在拿到经济优势和地图资源对等的局面下,选择去开打大龙,由于厄斐琉斯的武器不利以及地形站位的原因,这波大龙决策给RNG提供了翻盘的机会。
另外,与V5翻车不同的是,JDG是明显出现了心态上的问题,拿到优势后的警惕性容易放低。可见这支队伍的运营成熟度和BO5的心态调整与老牌强队还是有一定的差距。
contraposition
关键对位
打野/JUG
karsa在面对TES时,前期节奏控制地十分流畅。与Rookie的中野协同缓解了两条边线在对线期的压力,基本上前期能够做到的控资源、抓边线都打出来了。但是Karsa的控龙精准度以及中后期的运营能力是有明显缺陷的,而且Karsa中后期的警惕性是明显不如前期;尤其是第三局,在有惩戒的情况下,被对方男枪平A抢龙,属实不应该。
Kanavi在上个BO5里也是呈现高开低走的态势,尤其是在盲僧被BAN的情况下,他在后面三局的打得比较被动,尤其是节奏衔接与前两局简直是天差地别,优势局的心态调整也有明显的问题,在关键节点上容易出现放松的情况。另外,Kanavi的拼惩能力也有待提升,从WBG到RNG,他在这两个BO5里的惩戒水准是被对位领先的。
中单/MID
Rookie的表现还是一如既往地稳定,在上个BO5里,他的对线整体上是保持对位领先的,但是在拿到缺乏前期进攻节奏的英雄时,Rookie游走的下降,会使得边线以及打野出现节奏性的被动;同时由于中路资源的需求提升,V5一贯擅长的资源倾斜下路的体系,也就不攻自破。因此,从rookie英雄选择的变动影响,就可以看出V5在大节奏上是过于依赖Rookie个人的发挥。
Yagao在上个BO5的影响力并不高,在对位Xiaohu的时表现属实一般,不仅自己的补刀出现问题,而且个人的操作是有明显地下滑。不过,Yagao是一个可以牺牲自身前期发育而反哺打野的选手,因此工具人打法的yagao往往承担的只是一种开团和带节奏的作用,输出压力反而并不大。
predict
BP预测
【V5】
V5上个BO5的英雄选择虽然整了点花活,但整体上是强调将中野节奏拉满+上路单带到底的体系,这也是他们常规赛一贯的战术。与常规赛不同的是,他们还是调整了下路辅助的重要性,想试图利用下路的对线优势来缓解中野在前期的节奏压力,但是在面对TES时,他们的下路对线基本上没有优势,导致在后面的三四两局比赛里,打野的前期压力直接拉满。另外,V5在上个BO5里,并没有做好BP的灵活调整,仍然是将BP的重点放在打野身上,反而节奏关键的中路遭到针对。
【预计BP选择】
上路:凯南、男枪、杰斯
打野:人马、盲僧、狗熊
中路:发条、狐狸、瑞兹
下路:金克斯、厄斐琉斯、霞
辅助:塔姆、泰坦、洛
【JDG】
JDG的英雄选择比较强调中野的强度,版本主流的中野每局都能至少拿到一个,同时根据阵容的时期强度,上路的英雄选择兼具了对线消耗与开团控制,可以说JDG在上中野的英雄选择是十分合理的,只不过在后面的三场比赛里,自己这边没有利用好阵容的优势期,自乱阵脚。
【预计BP选择】
上路:纳尔、男枪、塞恩
打野:狗熊、人马、盲僧
中路:小法、狐狸、瑞兹
下路:金克斯、厄斐琉斯、霞
辅助:塔姆、泰坦、洛
predict
赛果预测
JDG与V5在上个BO5里的翻车经历整体节奏是一致的,都是在前面两局状态拉满的情况下,后面三局出现了问题。但在问题的性质上,V5很多时候是非受迫性失误,战术也比较单一;而JDG在后面三局里还能打出不错的均势,整体步调没啥大问题,但在关键节奏对拼上输给了对方,例如中立资源的拼惩方面。从这一点可以看出,V5还是缺少BP上的灵活性,并且选手的竞技状态是越打越迷,令人觉得这支队伍只能打BO3的快节奏。
因此在目前强调BP战术的版本下,JDG这类战术体系丰富的队伍还是占据着版本的优势。
JDG 3:1 V5
焦灼指数:※※※※
血腥指数:※※※※