在昨晚拳头官宣LPL赛区的参赛队伍在中国远程参加2022季中冠军赛,并且比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右;对此韩国论坛网友就对此展开热议:
-那为何不允许越南队线上参与?
-这个很公平对吧?
-我觉得如果他们不能参加就直接ff,为何要改线上?
-可怜的 VCS赛区
-因为越南=弃赛,中国=线上
-35 ping 肯定足够玩
-正常的网络ping范围是10ms或更短。35ms只有在线路或设备某处有缺陷时才会出现,但舒服吗?
-这与数量无关,而是职业选手会感受到响应时间的三倍差异,只有高水平玩家才会感受到差异
-当然一切都是因为拳头必须屈服于 LPL 的方式
-Dopa 在 35 或更多 ping 上打游戏,但他已经习惯了。但是现在我们必须在 35 ping 上练习,只剩下 3 周了
-听着,如果 35 ping 真的不是什么大问题,那么让釜山的战队使用通常的 ping 而让在线玩家处理来自中国的通常 ping 不是更公平吗?这将是一种惩罚在家打比赛的优势
-你真的能感觉到不同吗?
-我担心LPL为了获胜不择手段
-在过去的 2 年里,越南因为疫情而错过了 msi / 世界赛。但是因为他们 [LPL],我们现在故意提高其他人的 ping?至少让来自釜山的战队使用正常的 ping。
-这是一款面向中国市场的中国游戏。你会怎么做?有本事从你的电脑上删除LoL
-这都是对LPL赛区的特惠
-韩国打比赛的选手因为LPL需要忍受延迟差异,遭受损失不是吗?
-有些队伍需要承受强制被变更赛程,有些赛区可以打线上赛呵呵呵。虽然知道LOL电竞赛事在中国人气很高,需要中国的收视率,每一次都不公平,让人心情很差呢。
-又是LPL,到底要偏袒多少次