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曾有望超越《穿越火线》的游戏,却因名字问题,导致无人问津​

作者: 网友yn12.cn 2021-05-03 00:00:00

文章开头,先在这里祝福大家五一节快乐!

如今国内射击游戏的半壁江山都掌握在腾讯手中,无论是端游的《逆战》、《穿越火线》,还是手游的《和平精英》、《使命召唤》等,几乎都没有对手,就连当初《穿越火线》的劲敌《生死狙击2》最近也接受了腾讯上亿元的投资,可以这样说,腾讯在国内射击游戏市场,用望远镜都找不到对手。

但在2013~2016年间却出现了一款足以撼动腾讯霸主地位的游戏,他就是:《突击英雄》。

《突击英雄》不仅在玩家中口碑很好,甚至让《逆战》都开始学习它的思路与模式,但这一切,却都在2016年截然而止。

本期文章我们就来聊聊这款游戏背后都有哪些故事!

2008年,腾讯靠着代理《穿越火线》、《地下城与勇士》、《英雄联盟》与《剑灵》等游戏就赚得盆满钵满,收入甚至一度超越了盛大与网易,可如此一来,网易坐不住了,决定照着《穿越火线》、《地下城与勇士》与《英雄联盟》做一个复刻版。

2013年,网易公布了这批复刻版,分别是:《穿越火线》复刻版《突击英雄》,《地下城与勇士》复刻版《斩魂》,《英雄联盟》复刻版《英雄三国》。总之,当时的网易想与腾讯展开一场全面大决战。值得一提的是,《突击英雄》当时原名叫:《危机2015》,这也为后来的改名埋下伏笔。

当时的《危机2015》选用了各种科幻的PVE玩法,甚至还在其中加入了“枪体运动模拟”与“高清材质还原”,这些玩法与功能叠加在一起,直接让玩家们体会到了什么是快乐星球,许多体验到这款游戏的玩家就一个评价:“酷”。

《危机2015》在当时,精细度远超国内其他射击游戏,地图风格也很有辨识度,比如台湾九份老街、香港旺角商区与云南丽江古镇等,都是从现场取景后加入游戏的,这些细节不仅让玩家印象深刻,也让腾讯开始注意到这款游戏。

2013年年尾,不少眼尖玩家发现《逆战》逐渐有了《危机2015》的影子,如当时的天际城副本Boss火龙,就与《危机2015》序章剧情的火龙非常相似,这也给网易敲响了警钟,于是《危机2015》团队开始寻找游戏的新方向,最后找到了一个新概念,就是把英雄扮演与FPS结合起来,这一点与今后的《守望先锋》玩法一样,可需要注意的是,当时可是2013年,《守望先锋》在2016年才推出,可以说,网易这个思路在当时看来,非常的超前。

于是,网易说干就干,迅速把新思路添加到《危机2015》中,这也让成功的天枰开始倒向网易这边,可就在大家以为《危机2015》能打破《穿越火线》的垄断时,意外却出现了,当时2015新年马上到来,可《危机2015》这名字却仿佛在诉说2015年不吉利,在经过有关部门的约谈之后,《危机2015》这个名字彻底消失,取而代之的是《突击英雄》这个名字。

一款还在测试宣传的网游突然改名,导致玩家流失严重,许多玩家在苦苦等待《危机2015》上线,可他们却不知游戏早已换了个名字,这其中损失,估计也只有网易清楚。

2016年,《突击英雄》突然停止更新,原因有三个:

一是因为当时在线人数远远达不到原定目标。

二是游戏平衡性出现了问题。

许多玩过《突击英雄》的老玩家应该都记得,一把名为“白灵”的手枪,这把手枪右键能秒发还能秒人,左键也没有后坐力,简直是虐人神器,后来网易觉得《突击英雄》可能“命不久矣”,就彻底放飞自我,推出了各种氪金武器,从此走上了一条不归路。

三是因为《守望先锋》的推出,而作为《守望先锋》的直接竞争对手,《突击英雄》无论在游戏品质还是影响力上,都远远不如《守望先锋》,所以失败也是必然。

虽然在如今看来,《突击英雄》好像失败得一塌涂地,但它的失败并不是毫无意义,因为《突击英雄》团队在后来被调去做吃鸡手游,该手游成了中国的第一款吃鸡手游,成功为国产吃鸡手游称霸全球起到了至关重要的作用。

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