北京时间5月23日,今天对于MSI来说绝对是非常魔幻的一天,先是G2和T1相继爆冷,然后是RNG在与SGB的比赛中差点翻车。在该场比赛中,两边都是打架阵容,但是从比赛来看,RNG其实是显得比较被动的一方,而且SGB很多次的先手开团都很漂亮,很多时候小虎和Gala一吃到控制技能就秒掉了。虽然最后RNG是赢了,但是也有人会质疑,是不是RNG已经不会打架了啊。
不过好在那一把赢下来以后,在第二把比赛中,RNG立刻就暴打了EG,而且是从头打到尾,最后的人头比也是来到了26比4,可谓是血腥程度拉满。小虎的加里奥更是打出了全场最高的伤害,同时Gala又是一次没死,9-0直接完美超神,并且还有两次单杀。所以,当RNG运营时,并不是就代表RNG不会打架了。
自从2018年iG横空出世以后,打架风格就渐渐成为了LPL的代名词,每一个LPL的队伍想要在赛区里生存下去,打架风格的贯彻基本上就是必修课,所以RNG自然也是深谙打架之道。而在与SGB的那一场比赛里,RNG在打架方面看起来像是输掉的一方的主要原因还是RNG在很多细节方面没处理好,比如中后期C位莫名其妙地就吃到了控制,导致被秒,后续团战自然是没法接了。
而在后面与EG的比赛中,RNG的注意力明显更集中了,对各种细节的把控也提升了一个档次。比如,Gala的卡莎在中路有一波直接大招飞霞,肉身开团的操作,虽然当时知道霞有大招,并且还不知道后面有多少人,泰坦闪现给大招以后,Gala看起来还特别危险,但是RNG全员都在身后,小明立马就闪现向前定住了泰坦,让泰坦的大招没办法第一时间击飞Gala。同时仔细观察小地图的话,就能发现RNG当时是先pin了一个格温往小龙河道处走的信号,然后才在中路pin了一个进攻的信号,所以很明显Gala的这波肉身开团是有提前沟通的,这一波最后RNG也是大获全胜,而这正是RNG对细节精准把控的体现。
所以到目前为止,RNG全力以赴打架的比赛不多,并不是他们不会打架,只是打架的风险太高了,一旦打输就会给劣势的一方很多机会,所以在打架之前往往需要更集中的注意力和更多的细节把控,而现在只是对抗赛,并不需要每一把比赛都全力以赴,就像博尔特跑百米入围赛一样,并不需要每一场都拿出9秒58的全力去跑。
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