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聊聊士兵76在owl里的战术目镜怎么开才会收益更高

作者: 网友yn12.cn 2022-06-06 12:04:42

在西部赛区第一天的比赛中,达拉斯燃料3比0把同样以快打快的多伦多捍卫者打入败者组。燃料所依靠的优势在我看来无非是三点:HANBIN机智的投射屏障使用技巧,SP9RK1E士兵76高效且富有对策性的大招收益,以及地图应对上的阵容变化。今天我们着重来对比漓江塔和中城内,SP9RK1E的战术目镜开启思路,并总结现阶段士兵76如何规避掉目中无人的窘境。

漓江塔上双方第一次目镜对抗发生在HOTBA重力喷涌的先手回合,SP9R1KE在HANBIN阵亡的情况下先手目镜,ALTHOUGH紧接着也开启目镜却不想HOTBA重力喷涌控住燃料随后入场的四人,以高能将其全歼在点内。我们从直播中看到的是ALTHOUGH尴尬地在目镜持续后半程中还想要寻找目标,却一无所获之窘境。这波目镜对抗能够看出SP9RK1E玩76大招有一个基本思路,就是残局意识。HANBIN不惜代价用自己换掉Twilight让队伍在有FIELDER帮助的条件下去反打,HOTBA如果不存在后续屏障就难以阻挡有奶有保镖支持的燃料后排团队。然而很可惜,HOTBA大招快了HANBIN5%左右,这也是前期团战劣势带来的结果。

同样的状态发生在CHIYO连续两个地形杀,特别是将HOTBA送到楼下后,ALTHOUGH目镜打算为队伍保持优势的时候,先前遭到击杀的SP9RK1E返场开启大招,燃料这里的目镜首先来说肯定不是仅仅所谓的残局意识,因为控制点不能被夺取,但相同的是,SP9RK1E都有FIELDER作为依仗,ALTHOUGH作为先发者,目镜其实将SP9RK1E打掉至少60血左右,可后者依旧敢于出来对枪的原因就是安娜持续不断的奶线。而双方关键前排查莉娅的阵亡也让目镜几乎无可阻挡威力十足。

当然我觉得漓江塔中SP9RK1E开得最好的目镜,属实是夜市内燃料前压打出重力喷涌后,ALTHOUGH反扑中SP9RK1E选择开出的后撤掩护型目镜。看似这套技能没能给捍卫者造成任何伤亡,实际上掩护队伍后撤回到控制点,且保留HANBIN的高能对于燃料这种已经控制了占点比进度的队伍来说,就是最理想的结果,同时这也引出了一个对76大招的理解:目镜需要对手主动站出来让自己打,而不是自己跑过去找对手打。

大凡我们看过的比赛,在有长短枪且76上场的时候,经常能够看到目镜或者激素目镜的轮次很容易出现76在大招途中疲于奔命,这一方面可能来源于生存的压力,比如大招轮次的对弈比拼,士兵76的选手必须在输出和生存中择一。另一方面更有可能是目镜的语音一出,对手就已经进行伤害的规避。特别是在kickoff clash这个常规赛中,卢西奥上场率惊人的高,让很多人,很多选手和队伍都不太习惯拉扯速度的提升,因为不仅仅能看到目中无人,还有更多的拔剑四顾心枉然,这是比赛环境造成的,却也是作为76使用者可以规避的。SP9RK1E这个开启的方法,无意中就契合了现阶段快节奏高移速多位移的阵容搭配下,目镜需要转换思路来提升收益的要求。

像我们刚才所说的大招问题,ALTHOUGH就出现了很多次,同样的SP9RK1E在夜市后期返场中的激素目镜也出现过类似的问题,我称这种情况叫被情势胁迫的大招开启方式。比如如图这波团战,燃料正面冲击捍卫者阵地时,在对手可以利用夜市点内四周墙壁进行规避且自身血量见底的情况下强开目镜,因为捍卫本身就在针对FIELDER的安娜,使燃料后排自顾不暇,HANBIN又必须给EDISON和自己各留一个屏障导致没有防护能力,顶着火力进点的SP9RK1E当场阵亡,这次团战也无疾而终。

这就是典型的,因为队伍要进点冲锋,所以不管对手会不会被目镜击杀,我也要开大招去作掩护,实际上这种做法的收益不仅低,还会给队伍造成一种自身短时间内输出强过对手所以可以无脑突入的假象,可以说,除了Twilight禁疗和睡针立功以外,燃料这波团战就是败在这种粗糙的交招方式上。

当然,燃料之所以能够在漓江塔和中城建功,特别是中城把对手压制在B点附近的关键原因,还是76给到了足够的威胁。我们以中城B段激素目镜作为例子。利用火箭跳,SP9RK1E在和天桥登高的小台子上飞跃而至捍卫者后排,并利用大招逼出了HOTBA本不想单交的重力喷涌,可即便如此,燃料依旧通过这套技能将捍卫者按死在天桥的楼梯附近,也帮助运载目标度过了桥底最难的时光。

拆解下这次团战,HANBIN给了投射屏障,FIELDER给了激素强化,CHIYO一开始是和SP9RK1E一起埋伏并给了强音加速助其一跳就能飞到平台之上。而有了激素目镜的牵制,EDISON和HANBIN这样的短腿可以轻松的跟进提供后续伤害。这里目镜的作用更多是先手开团,且处于高台位置时,在有CHIYO加速的保驾护航下,不管捍卫者从哪里撤退,都难逃目镜自动瞄准的追击。这就引出第二个战术目镜需要的因素,那就是常驻位移速度和视野优势。

在聊这两个要素之前,我们不妨看看反例。同样是中城B点,ALTHOUGH的进攻目镜就选择了桥洞之下的位置进行开启,而桥洞这种单一路线非常容易被管控,他的结局自然是难以逃脱FIELDER睡针,进而在HOTBA阵亡后被燃料集火处理掉。我们将SP9RK1E和ALTHOUGH两种目镜开启方式,结合中城B段天桥的地形一起对比观看,就很容易得出,高台视野优势,或者类似对手处于无掩体下的宽阔平野,都能够最大程度发挥76的能力。而如果没有视野条件,尽可能的放弃跑动技能的加速,转为寻求队伍资源加持,来最大化目镜持续期间输出,才是最优解。像刚才我们举的SP9RK1E的例子,其实细扣他在中城天桥的细节,发现捍卫者缩进楼梯后的那个生物立场的使用,我个人是要减分的。因为跑动加扔技能这两项就会消耗目镜大部分持续时间,这也是为什么中城这波团战,SP9RK1E阵亡的原因,浪费的时间让清场速度变慢,变相地增加了SP9RK1E打法的风险。

然而我们不得不说,知错能改善莫大焉。SP9RK1E进攻C端最后一次战术目镜,其实就是之前我们所提要素的结合,在C段双方混战中,SP9RK1E单人切入侧翼击杀了返场的CHORONG,并反身带走先手攻击的ALTHOUGH,在血量不足30的情况下为队伍打开进攻缺口。这波团战结合了残局,地形,辅助给与的资源以及个人进攻位置的选择。尽管人头只是简单的两个,但从SP9RK1E的走位来看,他是在HOTBA交出重力喷涌后选择侧翼输出,且车站附近捍卫的返场路线尽收眼底,可以预见其大招收益不会太低。事实上,也正是这波双杀将捍卫打出复活时间差,从而能让HANBIN在自己的大招轮次中完成清场任务。

总结来看,因为现版本中队伍的机动性都不弱,76时长要面对屏障,护盾,或者某些单一防护手段或者地形掩体的限制,进而减少其大招收益。此时76玩家就必须小心战局情势的胁迫,更理智地选择大招开启时间。理论上来说,残局,特别是防守手段缺失的情况下更适合目镜使用,而常规地形的争夺,高台视野位置,目标所处环境是否更容易跟进伤害,同时在不利局面内寻求团队的帮助,才是规避掉“目中无人”结果的最优手段。

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