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LPL末日?Showmaker:新版本对喜欢打架的队伍非常不友好

作者: 网友yn12.cn 2022-06-07 12:05:24

相信兄弟们都已经知道了,英雄联盟设计师在此之前提到过的大改版已经上线,本次改版直接影响到了职业比赛的节奏,不少已经体验过的职业选手都直言这次改版让游戏完全不一样了,甚至有些老牌选手已经开始担心自己能否适应新版本了,毕竟常年征战所积累的经验和习惯在新版本反而有可能会拖累自己。状态已经攀升至韩服第一的秀妹对此总结道“新版本对于比赛的影响更多是在风格适配上,能够预见的是喜欢打架的队伍要遭殃了”

正所谓一代版本一代神,英雄联盟老玩家应该对此非常认同,因为从我们看过的比赛当中就可以发现,有些赛季的版本非常特殊,所以对于部分队伍有明显的加成,比如说S7版本香炉怪,就让极其擅长四保一的三星赢得了最后的胜利,而重点更像是放在中路的T1则倒在了离奖杯最近的地方,今年版本似乎同样特殊,在新版本中设计师增强了各个英雄的生存能力,并且强调了前期防御塔的伤害,这让擅长强开盯点击杀的队伍和前期越塔的队伍很难打。

秀妹就对此直言道“可能是我玩英雄联盟这款游戏的时间并不是太长,所以这是第一次感受到如此大的变化,游戏的局面和之前完全不同。首先是英雄不再像之前一样经常容易被瞬间集火阵亡。现版本经常出现本该集火而死的c位,在控制链条结束之后还能逃走的情况,这让习惯在前期通过瞬间击杀对方c位打出节奏的队伍非常难受,因为我们就是这样的队伍所以对此能够感同身受,然而这还不是影响最大的。”

秀妹补充道“对于身为中单选手的我来说,最直观的影响可能是在英雄强度上,因为英雄耐久性普遍得到提升,所以在之前可能会被战士直接秒掉的长手法师,在新版本终于有了一战之力,因此单论单兵作战能力的话,可能长手法师在前期的实力已经与近战英雄相差无几,甚至从最近设计师不断更新的补丁当中可以发现,已经有了长手法师的作战能力超过战士的趋势,这里说的并不是吸血鬼瑞兹等本来就与战士五五开的英雄,而是奥利安娜这种英雄”

秀妹还对防御塔问题发表了自己的看法,秀妹认为“防御塔的变革让所有队伍都要小心前期的越塔,稍有不慎就有可能弄巧成拙,因此综合来看如果之后没有特别大的改变,那些慢节奏的队伍,喜欢稳扎稳打的队伍,相较于追求频繁战斗的队伍会更有优势。从目前我体验到的训练赛可以发现,在比赛当中爆发的人头数降低不少,如果这个趋势持续下去的话,之前那种在20分钟之内双方没有任何击杀的对局可能会频繁上演”

不得不说秀妹对于游戏和版本的理解还是非常强的,也正是因此我们LPL的大部分队伍才要小心为上,毕竟我们LPL最喜欢的风格就是靠着人头打出节奏,前期越塔更是我们LPL的拿手好戏,这次版本便是对我们LPL的重大考验,兄弟们对此怎么看呐?

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