很多网友在玩重返帝国手游时,表示还不清楚人物怎么升级?那么在这里笔者就分享了重返帝国人物升级方法介绍,还不清楚的网友不要错过哦。
人物只能出征才升级,出征还有体力点的限制
一、主队人物优先级
在重返帝国手游中,主队人物有三个,该给谁先升级技能、开天赋就成了一个不小的问题,错误的升级规律会拖慢发展进度,葬送初期辛苦积累的优势,我们必须尽可能的规避无畏的错误,这样才能把自己的旗帜放进至高王城。
由于人物之间有非常多的组合,诸位领主可根据战报来选择优先升级的人物。
通过战报数据,我们可以直观的看到每位人物的表现,领主们也可以轮换一下主将地点,看在什么地方个人物当主将的时候战斗速度更快、战损更小,由此选出一位最适合的主将人选,对他进行资源倾斜。
二、人物技能的选择
1、技能类别
自由装配的技能通过触发技巧我们可以分为四类,主动、追击、指挥和被动。
主动技能是每次出手概率释放,而追击是由普攻触发,受连击加成,因此像有假面将军的骑兵队就非常适合上追击技能,而不包含连击属性的队伍,主动技能优先级会更高,因为主动技能的概率基本比追技能要高5%左右。
指挥技能为固定间隔时间触发,虽然稳定,但单次伤害比主动和追击两类技能低一些。
被动技能有多种触发技巧,如反戈一击类的伤害型被动、沉默誓言类的被动增伤等,效果多种多样。
2、技能属性
每个技能都有其对应的加成属性,例如武力加成的技能,我们就应该优先装配给主属性为武力的人物,其他属性的技能也是同理。
3、技能相性
单一的某个技能或许很一般,但当其装配成一个体系后,效果就会大大提高。
如包含假面将军的骑兵队,连击解锁时,如致命一击等追击技能的释放概率就会被变相增幅到40%,输出能力大幅提高。
再像被动技能狂怒血脉,虽然不能造成直接伤害,但能够大幅提高怒气积累速度,提升强力主将技的释放频次,非常适宜女帝弓的组合。
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