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探讨宝可梦世界,精灵球到底是什么机制?

作者: 网友yn12.cn 2021-05-08 00:00:00

精灵球(日文︰モンスターボール,英文︰Poké Ball),是宝可梦世界中收服或携带宝可梦的一种道具,不同种类的精灵球还拥有不同的特殊效果。

在写精灵球机制之前,虞某人先给大家科普一下相关历史。

精灵球出现以前,宝可梦被称为魔兽。

确信,非作者yy,不信就去翻百科……

直到精灵球出现,宝可梦才可被装在口袋里携带,是为宝可梦。

在古代的城都地区,制作精灵球的工匠把球果一切为二清理干净,然后装上特殊的装置使它成为一个精灵球。到了现代,桧皮镇的精灵球工匠——钢铁老先生至今还传承着这种技艺。

不过,现代的精灵球大都由西尔佛公司、得文公司和精灵球工厂生产。

在过去的神奥地区,精灵球由木材制作,在捉住宝可梦时它的上方会喷出蒸汽。

精灵球的机制和功能。

首先,精灵球的大小是可变的,按一下球中央的按钮可以让精灵球在大小两个尺寸之间互相调节。大尺寸的精灵球像棒球那么大,更容易投出,而小尺寸的精灵球像乒乓球那么小,更易于携带。收服极巨化的宝可梦的精灵球甚至和巨石一样巨大。

尽管精灵球的具体机能官方并没有给出过详细解释,但是其基本作用机制十分简单:在与野生宝可梦相遇和对战中,宝可梦训练家可以丢出精灵球来尝试收服宝可梦。

精灵球是一种特殊的胶囊设计,如果精灵球打中对方而没有被反弹开,精灵球会打开并释放出能量,将宝可梦拉进去,然后合上。在这个阶段,宝可梦可能会挣扎逃脱,此时有可能捕获失败导致球损坏或反弹回训练家手中,没有逃脱的宝可梦即被捕获成功。

精灵球可以限制宝可梦的力量,并且驯化它们,让它们听从训练家的指挥。

游戏中,在战斗结束后,宝可梦会自动回到精灵球然后飞回训练家手中。

在动画中,只需拿着精灵球,将球上的按钮对准宝可梦即会发出一道红色光线将宝可梦收回球内。被放归野生环境的宝可梦从球里出来的时候,会笼罩着蓝色的辉光,精灵球也不能再次收入它,这样它就可以被其他宝可梦训练家收服。

精灵球在动画中的设定较游戏中有一定的增强,体现在如前文所述,可以在远距离发射红光将自己的宝可梦收回。其次,虽然精灵球打开后,看起来仅仅是一个小型容器,但对宝可梦来说却是一个很好的休憩空间,不过其中的机理尚不明确……

精灵球是不透明的,对观众和玩家而言,很难了解宝可梦在精灵球中的状况、明确精灵球中是哪一只宝可梦,以及宝可梦是否能够在精灵球中对训练家的沟通交流作出反映。

但实际上,在动画中,任何一名训练家都可以准确地找出自己的精灵球,或者是找出自己要派出的宝可梦,即使不对精灵球做标记也如此。嗯,如果是新人训练家,那没事了。

精灵球更是宝可梦与训练家关系的标志,因此一旦精灵球被毁,就意味着宝可梦与训练家的关系不再继续,它将回归野生状态。请参考ag动画武藏一脚踩碎精灵球,强行放生毒粉蝶。

至于动画中时不时出现的宝可梦主动出入精灵球,虞某人认为这种情况只能是特例,比如小霞的可达鸭,武藏的果然翁。

哦,这里我就不得不提一个人——首藤刚志

以前宝可梦圈最著名的是什么?

“首藤刚志原案”

这个人描写的宝可梦世界可以说是比较黑暗和深意的,整个旧无印系列动画就是受他的影响,虞某人敢说旧无印是最有深意的宝可梦动画!

所谓的“首藤刚志原案”是指负责无印篇动画脚本的首藤刚志最初构筑宝可梦世界观的设定,已经成为了一个废案。现在爱好者们整理出来的初始世界观主要是通过首藤的专栏和未完成的小说推测而来,包含部分假设内容,原案已经不可考,因为其本人在一零年离世。

那么之前说到的精灵球发出的红光是什么?

在这里有解释,以下内容出自首藤的原案小说:

1925年,宝可梦学的开创者——西野森教授在进行抽取火暴猴愤怒能量的实验。

可是,已经到了退休年龄的教授搞错了给火暴猴的用药剂量,使得重要实验对象火暴猴变得衰弱了。

或许是出于它的生存本能,火暴猴缩到了附近的教授的老花眼镜盒里,像胎儿一样团成圆形。这次事件成为了宝可梦捕获胶囊开发的契机!同时也确立了收服宝可梦的方法。

这之后胶囊又经过了数次改良,就成为了市面上贩卖的轻松地就能以高捕获率收服宝可梦的“精灵球”。

精灵球由西野森博士发明(这虽然属于旧现实世界设定的内容,但官方并无废弃此设定)。

所以,这个设定才被延续到了动画中!

精灵球的原理基于宝可梦本身,而与精灵球毫无关系,即精灵球本身只充当容器,无法改变宝可梦本身的大小,伸缩本身只取决于精灵自身。

精灵球的原理基于“宝可梦虚弱之后,体积可以压缩进入小型空间”,即赫赫有名的1925年火爆猴愤怒能力提取实验。

精灵球只是一个简单容器而已,毫无“吸取”的能力,或者改变原物体大小的功能,根本无法装载比自身大的刚性物体,比如早期动画甚至剧场版中,经常出现精灵球砸中人的情况。因为其强度和构造基本没有考虑实现承担容纳人类的需求。

再者,大家需要明白,精灵球虽然能收复各种各样的宝可梦,但是,实际上,精灵球其实也不是什么稀有材料打造出来的(批量生产的工具)。所以,在动画中经常出现精灵球磕磕碰碰就损坏的情况……

ps:截图作者懒,只能翻百科和找其他宝学者交流,得出以下结论:

精灵球一般结构性损伤,会让精灵球丧失放出、收回精灵的能力,训练师可以在一二线城市的宝可梦中心享受精灵球售后修理服务。如果是粉碎性损坏,那么等于直接“ 放生”了这个精灵球中的宝可梦。

因为宝可梦世界中默认,每一只宝可梦归属的精灵球是特定的,一但这个精灵球出了问题,即使有空的精灵球也没办法。

关于精灵球的一般结构性损伤,小智曾经在橘子群岛遇到过一次,由于切换宝可梦失误,小智不小心手滑让精灵球磕在了岩石上……

精灵球被摔坏后,明显的表现有外壳破损,出现类似放电的现象等,虽然本身不会对训练师造成身体上的伤害,但是损坏的精灵球不再能够发挥“容器”的功能。

在宝可梦世界观中,被收服的宝可梦从属于精灵球,也就是说,如果遇到这种精灵球一般性损伤的情况下,训练师也无法将无法收回的精灵装在新的、空的精灵球之中,只能自己想办法“带” 着这只精灵旅行,直到精灵球修复。这自然是一件非常麻烦的事情。

不过,大部分宝可梦中心会提供精灵球修理的服务。

训练师收服的宝可梦只从属于当初收服它的精灵球,其他精灵球无法收回这只宝可梦,所以,一旦宝可梦从属的精灵球发生不可逆的粉碎性损坏,这一只精灵球算是“无主宝可梦”了,可以认为“重归野生”。

所以,将这种不可逆的粉碎性损伤推到极致,那就是“暴力摧毁”精灵球了,参考上面武藏一脚干碎精灵球……这种行为当然就是训练家主动放生宝可梦。

同时,这也验证了虞某人上面所说的,精灵球其实强度和材质并不怎么样,人力就能摧毁。

在无印篇关于钢铁老先生精灵球制作过程中,使用得大多是天然材料,在加工过程中占植物重量主体的水分基挥发,这样加工出来的精灵球,可能是高分子的有机材料,在加工过程中通过交联形成网状结果,或在高温发生结构重排,也许类似于现实中部分粘合剂通过溶剂挥发效应实现硬化。至于呆呆兽之井的水,可能是其中含有金属离子,或催化反应,或在结构中通过配位键起重要作用。不过这部分都是虞某人的推测而已。

钢铁老先生制作精灵球的工序大致是:高温加热人力加工塑型淬火回火出炉,自然冷确,制作完成。建议翻城都篇动画,作者懒……

关于精灵球传输问题,这其实在初始世界观(对,就是上面提到的那个男人)中有过讨论,同样来自于首藤刚志的官方原案。

日文我就不发了,该内容大致是说,有个3岁的孩子进行恶作剧,却不小心启动了复印机的传真功能,导致精灵球被传送到父亲的公司,但是精灵却不知所踪。

携通力:物质无法转化为电气讯号,这被称为物质通信不可能理论。(也叫携带通讯能力)

“宝可梦学会知道此事后大骚动,因为精灵球本身并不具备传送功能。经过调查,他们得出一个结论,所有宝可梦都拥有一个能力,那就是将自身和容纳自身的容器转换成电子信号。这一能力被称为携带兽通信能力,简称携通力。之后,学者们又进行了大量研究。初期实验时,精灵球传送成功,里面的宝可梦却不翼而飞的情况屡有发生。

目前人们通信时使用的精灵球普遍为通信公认规格精灵球。常用的通信网络有,宝可梦中心电脑专用线路,使用精灵通信卫星的通信以及国际通信协会的大容量口袋网络。”

可以看出,在初始设定当中,精灵球本身没有传送功能,而是宝可梦本身的属性,将自身转化为电子信号。所以说,精灵球通讯技术是利用宝可梦的本身属性,而与精灵球的科技无关。

传送网络才是最为关键的内容。

我也看过几个宝可梦作者写的关于精灵球的文章,不过大多只是猜测和想法。我想说无印篇是强大的,建议多看旧无印。

[以上内容由虞某人翻阅宝可梦百科、复习无印篇动画,参考首藤原案以及兵者大大的帮助,总结归纳的结果,写文不易,感谢支持!]

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