三国杀这款游戏的策划是小编见过被玩家骂得最惨的了,出货被骂,氪金大败而归被骂,活动兑换道具不好也被骂,反正无时无刻都在被骂与被另一人骂的路上。其实很多时候玩家谩骂的原因无非是因为几个机制,这些机制算是激起三国杀玩家谩骂的原因,是哪些机制呢?让我们一起来看看吧
相信少部分人都是有过出金的体验,无论是武将还是皮肤,特别是武将当单抽出史诗的时候估计整个人开心坏了,截图发帖留恋。但点开一看,重复左慈(左慈似乎是最容易抽到一个史诗)
重复的史诗武将只能分解成80将魂,2000将魂合的分解为80,6666合的也是分解为80,一时竟不知道应该高兴还是可惜。重复皮肤也是40000翎羽的史诗皮肤,分解获得200。这一史诗重复分解的奖励机制引发玩家不满,好不容易抽出个史诗还是重复的,自然又要被谩骂一番。
排位投降机制
小编已经很久都没斗过地主了,只记得斗地主也有了投降机制,但有没有时间限制不知道,但是排位中是有的,投降必须要5分钟之后才能投降。然而排位这个模式,玩过的小伙伴可能都知道很多时候可能第一回合都决定了胜利,像什么武将压制或者,开局就被秒一个队友。1打2明显打不过,放弃也得慢慢等五分钟,不如早点开下一把。
斗地主匹配机制
现在的斗地主大将军内卷严重,大将军对大将军没有阴间地主只有抢个农民保底,100豆子也会打得死去活来。关于斗地主的匹配机制,就像是排位一样,官阶决定了你的最低段位,当你赢得多了,段位就会上去,所以即使你是夫长校尉也会排到那些将军。但是呢肯定不会主动匹配到比自己官阶还低的,匹配到的说明他是连胜上来的。
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