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原神剧情是一场梦?海外玩家大呼设定强大,还和脑机研究联系起来

作者: 网友yn12.cn 2021-05-14 00:00:00

不知道各位《原神》玩家在玩游戏的时候,会不会有这样的疑问:为什么异梦溶媒不能把boss掉落的材料直接互相转换?为什么应急食品派蒙不能跟随玩家进入周本?这究竟是设计上的遗漏还是另有玄机?近日,有位海外玩家仔细分析了这些问题背后剧情设定,属实令人惊叹!

在1.5版本更新后,周常boss会掉落一种全新的材料“异梦溶媒”。相信很多小伙伴都和小编一样,对这个名字百思不得其解,这道具和梦有什么关系?但实际上,这个看起来中二风是有含义的,牵扯到整个剧情设定。根据这位玩家的分析,和周常boss战斗过程,其实是旅行者在重温自己过去的回忆,所谓的战斗也不过是一场“异梦”。

这位海外玩家还找到几个证据证明自己的观点:第一,周本的描述中已经点出,这是“关于XX的回忆”,这证明了旅行者是在记忆中战斗。

其次,细心的玩家应该发现了,打周本、地脉之花和黄金屋时,派蒙的头像不会显示在小地图上,这意味着此时派蒙并没有陪在我们身边。玩家说,这就说明虽然旅行者的回忆里有派蒙,但她却不能在“物理意义上”进入回忆陪伴旅行者。

最后,异梦溶媒的描述也暗示了“记忆说”的可能性,“异梦溶媒可以溶解回忆中取得的东西,并且将其变成另一种梦。”

简单理解,就是每一个不同boss的副本,都是独立、不互通的梦境,而异梦溶媒,只能转换某一个梦境掉落的物品。例如你拥有的公子记忆,并不能制造天空之傲,因为那不是特瓦林的回忆。

这个设定也太强大了一点吧!不少玩家都表示,原本还不知道材料文案和周本描述有什么意义,派蒙又为什么不能进周本,这么一说就解释得通了!

有玩家联系起其他的剧情文案:旅行者兄妹在获得元素力之前,他们的普通攻击名为“逝去的记忆”;而温迪在遇到玩家之后,也是先说的“你不记得我了吗”,才开始自我介绍。要是玩家曾经经历过提瓦特大陆上的一切,现在整个游戏都是玩家在重温自己的回忆或梦境呢?

小编突然想到数月前,米哈游和医院合作投资研究脑机接口的消息,米哈游曾经设想过,要打造一个让人愿意生活在其中的虚拟世界;而《原神》世界“梦境说”,也和这个想法不谋而合,这怕不是早在《原神》剧情里埋下伏笔了!

没想到一个材料,就能被玩家挖出这么多东西!连一个材料的描述文案,都能和设定融合得这么好,《原神》在世界观以及细节上的用心,小编也是不得不服了。那么大家还在游戏里发现了哪些“暴露”世界观设定的细节呢?

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