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国服首款宝可梦上线,评分暴跌!透露的是网易不会做IP的尴尬

作者: 网友yn12.cn 2021-05-15 00:00:00

昨天,宝可梦大探险国行正式上线了。作为国内第一款正版的宝可梦手游,一直都备受玩家的期待,刚上线就冲上了iOS的免费榜第一,到目前也还在TapTap的排行榜上的前五名的位置。但玩家之间的口碑却并不高,没上线之前的TapTap评分仅有6.6分,可见玩家对这款游戏的没有多少信心。而到了5月14日,也就是国服上线的第二天,TapTap的评分暴跌至5.2分。

而在外服的谷歌商店中,这款游戏的评分高达4.3分(满分5分),这还是在有1000万以上的下载量且评论数量超过15万的情况下的。这也说明游戏本身的质量可能并不差,而造成评分低的主要原因。更多可能是因为国服的运营方确实不太行。

事实上评论区也确实是这种情况,大部分的喷点,都是集中在网易的代理。

本身宝可梦大探险这款游戏最早是在NS上发售的免费游戏,发售两个月后移植到了手机平台上。其实本身游戏的内容并不多,只能算得上有趣,但绝对算不上充实,本身就只是一款小品级的游戏,这也是为什么尽管在国外安卓商店上好评如潮,但仅仅一段时间过后就跌出榜单的原因。

而国服上线后,增加了过多的中国特色的元素,简而言之,就是氪金要素过多。并且网易将料理吸引宝可梦这一核心的玩法直接删去,改成了抽卡抽取宝可梦,并让爆率降低,而这也确实败坏了不少在国际服玩过的玩家心中的口碑。这也是为什么这款游戏国行评价如此之低的原因。

在我的印象里,网易代理的游戏,很少有火出圈的。其实网易本身也很少代理IP。

看看这两年,对比腾讯,网易一直都很少能拿到IP,除了早年的暴雪全家桶,还有我的世界以及如今国内已经暴死的虚荣,网易真的很少听到什么代理IP的例子。又或者说,网易代理的游戏只在特定的圈层有知名度,很少有什么出圈的大IP。无论是数量上还是质量上,都远远不及腾讯。

而对比网易的老对手腾讯,则一直都是IP不断,火影、街霸、侍魂、COD、绝地求生……随便找找就是一大堆。

为什么网易和腾讯之间有这么大的差别?这在于两者之间的定位不同。早些年,网易还被称作技术力深不见底的公司,这句话放在现在其实也并不过时。尽管网易游戏的技术力并没有说得那么可怕,但网易游戏刨去氪金方面的问题,质量也确实在国内算是上乘。而腾讯一直深耕文化领域,并且握有微信和QQ两大流量端口,所以在代理方面,腾讯自然要比网易更有优势。

也正是因为这两个原因,腾讯和网易走向了两条不一样的路。而这在某种层面上也由于长期的两家习惯的问题,腾讯不重视研发,网易不重视代理。也正是因为这样的原因,即便是宝可梦这样的大IP在网易手里,网易依然做不好。也正是因为这样的原因,这款游戏的口碑才会如此之差。

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