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今年只出2款新作?任天堂还有这些隐藏大招!

作者: 网友yn12.cn 2022-08-12 12:03:14

从年初打头阵的《阿尔宙斯》《卡比探索发现》,到前些日子刚发售的《异度3》,以及即将发售的“喷喷3”“魔女3”“朱紫”, 今年NS的游戏阵容,尤其是下半年的阵容不可谓不豪华。

但如果仔细一看今年发售的这些第一方游戏,你会发现真正任天堂本部开发的,只有2款,分别是《NS运动》和《斯普拉遁3》。

其他诸如宝可梦、卡比、足球、魔女等,都是由合作公司开发的游戏。

要知道,任天堂内部的开发部门(EPD)可足足有10个组,今年一年才出俩游戏,其他组究竟在憋什么大招呢?

第一、二、六组

首先说一下这三个比较特殊的组。

他们并没有自己专门负责的游戏,更多的是对接第三方厂商,或是给内部提供支援

例如GF的宝可梦、HAL的卡比、IS的火纹、MONO的异度、白金的魔女,他们这些工作室都会和第一组的工作人员对接项目。

而当任天堂内部一些项目出现人手短缺等问题时,这三个组也会灵活调度人员,帮这些项目渡过难关

第三组

EPD3可谓是任天堂历史最悠久的一个开发组了,他们还有一个更让你兴奋的名字:塞尔达组。

这个组专门负责开发《塞尔达》系列游戏,包括黄昏公主、御天之剑、旷野之息等作品都来自他们。

所以这个组在憋什么大招显而易见了,自然是大家最期待的《旷野之息 续作》。

其实自从2017年《旷野之息》发售,塞尔达组的人就分成了两部分。一批人继续制作野炊的DLC,另一批人则开始了续作的开发。而开发DLC的那批人,也在17年底加入了续作开发中。

所以“野炊2”看似19年公布的第一个宣传片,实际上当时已经开发了两年时间,到明年春季更是整整6年时间

要知道《旷野之息》从0开始也就做了5年,而续作在有素材和理论基础的前提下做了6年,可想而知这是一个怎样级别的核弹了

第四组

EPD4可以说是任天堂最特别的一个开发组。

其他的开发组,大多是在传统游戏的框架之内,为NS的体感等功能进行适配。而他们开发的游戏,目的都是将任天堂游戏机的特殊硬件功能发挥到极致

NS的首发游戏《1-2-Switch》、“硬盒游戏”《Labo》系列、火遍全球的《健身环大冒险》、采用先进MR技术的《马车Live》,以及今年发售的《NS运动》,都是出自这个开发组。

也正因为《NS运动》才刚发售,未来还有一些更新甚至DLC,EPD4组短期内可能不会再有什么新的创意游戏

不过官方也没把话说死,说不定未来还能见到《健身环2》等作品

第五组

EPD5主要负责两个游戏系列,一个是《动物森友会》,另一个则是《斯普拉遁(Splatoon)》

所以你会看到这两个系列有许多相似之处,例如大量的换装要素、时间与现实同步等等。

在2019年底《Splatoon2》迎来最终庆典、2020年发售《集合啦!动物森友会》之后,EPD5的一部分人继续做动森的2.0更新以及《快乐家乐园》,另一部分人则开始了喷喷3的开发。

而如今喷喷3即将发售,这也就意味着主力部队的工作接近完成,剩下的主要就是伴随未来运营中的一些开发内容。

希望在运营好《斯普拉遁3》、开发未来新游戏的同时,他们也能想起《集合森》。虽然《集合森》已经不会再有大版本更新,但加入一些《塞尔达》《斯普拉遁》等作品的联动要素,也算是个系列传统了,这部作品卖了3000多万套,总不至于没有吧?

第七组

EPD7不同于其他的开发组,他们现在没有特别固定的哪个系列,很多时候都是想到什么做什么

但考虑到他们曾经有制作过《节奏天国》,且Switch上的《瓦力欧制造》也是他们负责的,因此如果Switch上会推出《节奏天国》的话,有很大概率还是会由他们制作

他们名义上的上一款作品是《密特罗德 生存恐惧》,但本作实际的开发工作是西班牙的水银蒸气工作室,EPD7只是起个主导作用。因此实质上的上一部作品还是2021年9月的《瓦力欧制造》。

如今一年过去,他们的新作显然不会这么快就推出。但考虑到他们所负责的游戏开发周期和体量,也许明年年底就能看到新作了——说不定就是大家期待的《节奏天国》呢?

第八组

虽然在“十兄弟”里排名第八,但这个组可是大有来头,他们做的游戏你绝对玩过至少一款

《超级马力欧 奥德赛》《向前进!奇诺比奥队长》《超级马力欧3D世界+狂怒世界》......

自从《奥德赛》发售已经过去5年之久,在那之后除了冷饭+小体量新作的《3D世界+狂怒世界》,EPD8就没推出过其他正经的作品了。

他们也是最有希望给我们带来又一颗核弹的开发组,也就是传闻中的《奥德赛2》。

第九组

EPD9也占据着任天堂开发组中非常重要的位置,因为他们手下的一款作品叫做:《马力欧卡丁车》。

《马车》从3DS的7代开始,到WiiU的8、NS的“8豪华版”,每一部都是这个平台的销量之最。NS的《马力欧卡丁车8豪华版》销量如今已经突破4682万套,甚至随着后续DLC的更新,这个数字仍在猛涨中。

DLC的开发也同样由这个开发组负责,但由于是移植自手游版,已经高清化过了,所以其实负责DLC的只是其中的一小批人,更多人肯定还是在开发新作的。

他们还曾在Switch发售初期,为玩家们带来了《ARMS》这样一款颇具创新的格斗游戏。本作也是任天堂继《斯普拉遁》后又一款相对成功的新IP,因此任天堂必然是不会放弃它的。

根据开发周期来算,可能明年我们就可以见到这个组带来的新作,例如《ARMS 2》

第十组

别看EPD10排在末位,但他们负责的却是任天堂根基之一:《马力欧》

上面提到的EPD8负责的是3D版本的马力欧,而这个10组则是2D系列。像《新超级马力欧兄弟U》《超级马力欧创作家》等游戏都是他们开发的。

同时,他们也负责开发《皮克敏》,但已经很多年没有新作了。上一次这个组推出新作,还是去年年底的《脑学校》,但体量不大,必然还藏着其他新作。而这款新作很有可能就是开发了8年之久的《皮克敏4》,或是2D马力欧的完全新作。

不过说实话2D马力欧的发展已经到了一个瓶颈,小编个人还是认为《皮克敏4》的可能性更大一些。

如此看来,明后年我们就可以玩到新的3D《马力欧》《皮克敏》甚至是《节奏天国》。也可能还有其他诸多被任天堂雪藏的IP,包括《森喜刚》《星际火狐》等等。这还没算上任天堂合作厂商,诸如《火纹》等作品。

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