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LPL昨天进行的第一场六进四阶段的比赛,最终以EDG获胜告终,RNG在常规赛最后一轮有机会直接锁定复活甲的情况下,输给LGD,又在季后赛阶段中被EDG击败,未能进入四强,之后RNG需要等待季后赛阶段的比赛全部结束,才能看清自己的世界赛形势。
RNG可以说在这一战中暴露了不少问题,实际上早在季后赛还没开始之前,RNG就已经出现了很多问题,通过最近的RANK记录,我们也能看出一些端倪。
RANK训练量少,成绩都不好
有网友发现,在LPL季后赛开始之后,单人RANK训练量少的选手,都没有拿到好成绩,其中就包括RNG战队的中单小虎和辅助小明,小虎最近一个月的RANK数量为96,小明最近一个月的RANK数量为86,均未超过100。
其他选手方面。WBG战队的打野SofM,只打了66场,BLG的辅助Crisp,打了63场,On的排位记录则只有36场。
客观分析,单人训练只能作为衡量一个选手训练态度是否合格的其中一个标准,有的选手单人训练量少,但是会通过其他方式的训练来强化自己,除了日常的战队训练赛,还有观察,粉丝和研究其他选手OB的训练。
之前世界冠军辅助BeryL就有这样的习惯。
不排除以上这些选手有通过其他训练方式提升自己的可能,但是从赛场表现来说,他们的问题确实都不小。以RNG战队来说,中辅两个位置,刚好就是在目前版本中英雄池有缺点的选手,或者说RNG战队的固有体系,就把所有选手的团队定位给定死了。
RNG分工明确,对版本要求较高
12.14版本是很大程度上削弱了RNG,尤其小虎遭遇重击,岩雀这个英雄的削弱对他的影响还是比较大的,然后小虎很少会使用塞拉斯沙皇,这两个点Scout都非常擅长,两个选手在这个版本强势英雄的熟练度上存在差距。
另外一点就是RNG战队的固有体系会限制选手的英雄选择,小虎很多时候需要拿带有主动开团先手的中单英雄,塞拉斯是一个需要根据对面英雄选择决定他是否在前中期拥有先手能力的英雄,沙皇的进场开团没有那么稳定。
小明的问题更加严重,之前RNG也过于依赖小明的开团硬辅,但硬辅在这个版本对线不好打,泰坦被EDG按死,RNG强行选女坦,效果还是不好。
RNG的整体问题简单分析一下,就是他们的固有打法体系不适合版本,对线能力没有那么顶尖,被版本限制,过于依赖先手开团英雄,导致前期非常难打,再加上选手竞技状态出现问题,导致季后赛没能进入四强。
关于RNG未来的个人看法
其实RNG很早之前就出现问题了,就打JDG和EDG的那两场,凭借翻盘局拿下两分,磕磕绊绊地获得了一个可以争夺复活甲的机会,但打LGD的那一场可以说是全都还回去了,RNG在那个时候就应该发现自己的问题了,但是他们没有找到解决问题的办法。
观众以为季后赛的RNG会和常规赛不一样,但实际上季后赛的RNG也没有什么改观,这一点和WBG挺类似的。
现在的关键点是RNG到底该怎么办,后面有可能要打冒泡赛,小概率是不用打冒泡赛,直接晋级世界赛,但现在看来,站在观众的角度上来说,个人认为RNG直接晋级并不好,需要通过打一下冒泡赛来找找状态。
现在RNG面临选择,要么继续坚持自己那一套,要么马上改变自己去向版本靠拢。
当然还有一条路,就是在坚持自己的同时,找到适合目前版本的一套打法,简单来说就是做出部分改变,但依然能够打出自己擅长的那一套打法,给出属于自己的特殊的版本答案,能做到这一点当然是最好的,只有这样RNG才有机会重新回归到顶级行列。