相信“宝可梦”这个名字承载着不少90后的童年,上周,由网易代理的宝可梦手游终于在玩家们的期待中上线了,更是一度登顶IOS免费榜榜首。
想当初宝可梦还不叫宝可梦,在经历了“神奇宝贝”“口袋妖怪”“宠物小精灵”等多个版本后,才演变成了如今这个从Pokemon直接音译而来的中文正式名称“宝可梦”。
这次上线的宝可梦大探险更是直接从官方直接获得的授权,这么一个带给了无数人童年美好回忆的IP自然也是备受关注,登顶免费榜自然也不是什么出人意料的事情。
游戏有官方的原版IP,由一直负责宝可梦系列的Game Freak研发,出场的宝可梦更是最经典的初代151只,不得不说是相当的原汁原味儿。
这次又由网易引进国内,可谓是强强联合,貌似不成为今年的爆款手游也说不过去,但真的是这样么?
其实早在2018年5月这款游戏就登陆了任天堂Switch平台,同年6月登陆了IOS和安卓平台,当然因为大家都懂的原因,直到这次网易代理之前,一直都只是国际服。
而这次国服开放之前,为了能“符合国内玩家的游戏习惯”,自然是要经过一系列特色本地化的工作,然而就是这么一搞,似乎味儿就怪起来了。
早先在NS平台上,游戏还叫做宝可梦探险寻宝,主打的是休闲风格。国服版本则是丰富了玩法,增加/改进了特训、方石、PVP等系统。
这些改动,无疑是极大程度增加了游戏可玩的内容,从宝可梦、到方石各个方面都增加了若干养成点,一开始玩可以说是不亦乐乎,毕竟NS版实在是太休闲了。
然而玩着玩着感觉就怪起来了,每天刷方石、刷强化材料、刷食材、爬塔、打PVP、给宝可梦洗属性,这也未免有点儿太熟悉的感觉了。
我掐指一算,合着我跑到宠物小精灵的世界里玩某某师和某某西游来了,某种意义上来说也真的算是原汁原味儿了。
光这些还好,可是游戏优化差导致手机发烫掉电快,调低宝可梦爆率、自动战斗AI智障这些问题就很难不引起玩家的非议了。
外加每把战斗时间较长,每天刷方石和食材有次数限制,想要多刷只能买月卡,否则掉率感人等等,真的是将又肝又氪这一特质发扬光大了。
实在是忍不住感叹一下,游戏是个好游戏,就是可惜让猪拱了。公司与其只想着怎么骗氪,不如多把心思放在让游戏好玩上边,口碑收入两开花它不香么?