去年米哈游发布的手游《原神》已上线快一年了,虽然有人赞也有人骂,但游戏本身的质量还是实打实的好---
但有意思的是,在游戏没上线之前有关它的谩骂可是不绝于耳,究其原因就是早期的宣传PV有“碰瓷”任天堂游戏《塞尔达》的嫌疑。
当时网上有人拿原神PV和角色演示跟塞尔达做过对比,发现两者都有类似的场景、分镜,相同的功能玩法,角色都具备的技能和动作。
于是相关的内容传到网上,一时间内节奏飞起,负责开发原神的米哈游对此又不吭声(就算当时出声照样止不住火),任凭网上的人抹黑污蔑---
时间长了,“骂原神”就成了一种类似“政治正确”的言行。谁为原神和米哈游说话撑腰谁就是敌人,就因为这种畸形的网上氛围令《原神》成为了大家的“众矢之的”,甚至朋友之间聊天自己想给对方安利原神都要担心会不会遭到对方的白眼。
就因为玩过比这个好得多的游戏,就可以无限贬低这个游戏。玩家之间的鄙视现象由来已久,
“百万塞尔达玩家”看不起原神同样也是这个理,什么“出品垃圾,粗制滥造,毫无游戏性可言”之类的话有多难听就多难听---
但骂归骂,事实真的如他们所说的垃圾吗?或许看完下面内容可能要让他们自惭形秽了。
01.《原神》延期上线NS平台
就在最近,外媒报道一篇有关原神的消息:“因性能不足问题,NS版《原神》将延期上线。”
“可能在今年某个时候,羸弱的硬件出了问题。”
原神将要登陆Nintendo Switch平台,这事米哈游在很早之前就已经表明过了,只是迟迟还没有具体进展,而现在本该要如愿以偿的时候,却被告知NS因硬件性能不足的问题而导致延期上线。
这件事有点出乎众人的意料,明明作为《原神》要向其学习的前辈,《塞尔达传说:旷野之息》明明在NS平台都能流畅地玩,为何这个实力还不如它的晚辈却被说平台性能不足支持不了?
首先说明一下NS主机的性能水平,作为一个专业的“游戏机”,NS在性能配置有着很好的针对性,特别是散热和能耗这一块,相比之下手机在玩游戏最担心就是这两点问题(试问有谁玩手游手机还不烫的),从这点看NS的性能明显比手机要好。
以客观而论,既然都是配置要求极高地开放世界游戏,那NS能玩得动塞尔达,原神也应该没问题。
但事实就是不行,我们不拿别人作对比,光从这一点说明原神的制作技术远比我们所认为的要厉害---
其次,塞尔达本身就是任天堂开发的主机游戏,在自己的主机平台上能流畅地玩不就是很正常的事情吗?
而相比之下,原神虽然贴着“手游”的标签,但实际目标是“全平台游戏”,玩过原神的朋友都知道这游戏手机性能差点的都玩不动,开启最高画质甚至还要动用电脑才能达到流畅体验,以及队友联机打怪也要用电脑才能不卡等等。
要不是一开始标明是手游,估计玩家们都是直接拿它去跟那些电脑网游来比较了---
所以综上所述,原神延期登陆NS可能真的是性能不足,不过怎么说也好,单从这件事上也证明了任天堂对这款游戏的认可。
而且进一步说,其实所谓的抄袭指控也只是“饭圈式”的撕架罢了。
02.“抄袭”言论不攻自破
要说地球上版权意识最强的两股力量,那就是“东方任天堂,西方迪士尼”。
著名案例就得数它与环球影业的“森喜刚”事件,任天堂告状后者发行的游戏《金刚》抄袭了自己曾经发行的游戏《森喜刚》。
结果不仅从环球影业嘴里拿到了一大笔赔偿金,还从此一战成名,从那以后他树立起了“东半球最强法务部”的威名。
以任天堂现在的地位,什么有关的抄袭行为都逃不过它的“法眼”,原神也一样,于是很多“塞尔达玩家”便努力地煽风点火,好让任天堂早点出面。
可是一年多过去了,《原神》不仅没有凉凉,反而人气还响遍全球,现在还得知它要登陆任天堂旗下的NS平台,虽然目前出师不利,但事实也说明原神自己的炒作,而是确有其事,任天堂已经接纳原神了,所以这个谣言也该到此为止吧。
人家“最强法务部”都没发话,咱们又在瞎掺和什么,还不如去劝米哈游干点正事有意义。(米哈游:诶嘿~)
03.最后
说回刚开始的抄袭风波,最让人觉得蹊跷的地方就是这群一夜之间冒出来的“塞尔达玩家”,塞尔达的地位不用多说,但敢问国内究竟有多少人真的玩过,按理说有这么多“塞尔达玩家”那这款游戏在国内不应该人手一台才对吗?
其实在我看来,原神和塞尔达始终是两个完全不同的游戏,不可一概而论,玩家也要扔掉原有的游戏鄙视态度来认真看待,喜欢就喜欢,不喜欢就不喜欢,捧一踩一不可取。
不过我也很好奇,当原神登陆NS这件事公开后,并且被官方强调了“因NS硬件不足而延期”,那些“百万塞尔达玩家”此时又会是什么心情呢?