说起《原神》这款游戏,相信不少玩家们就来精神了,毕竟这款游戏自一出道就引来了不少的争议,而《原神》自一出来就一直和任天堂家的《塞尔达:荒野之息》在一起绑定营销。
此事在前期闹得沸沸扬扬,毕竟喜欢老任家的粉丝也不少,所以和米卫兵的矛盾也是越演越烈,不过这一切的风波最终还是因为米哈游直接宣布《原神》会直接登陆任天堂的NS。
此言一出,风波也算暂时告了一个段落,毕竟连老任都同意《原神》上架自家平台了,也就是认可实际上《原神》不算抄袭,那么老任家的粉丝似乎也没什么好说的了。
不过近期米哈游突然被Genshin Report曝了一条重磅消息,其大意是指因为米哈游认为目前任天堂NS机能太弱的原因,所以不得不延迟《原神》登陆NS的计划。
此消息一出,也是让众多玩家直呼好家伙,更有不少玩家直接留言:带的起塞尔达,却带不起原神。
而从玩家评论来看,几乎都是一面倒的评价,大家对米哈游此番甩锅行为也纷纷表示相当迷惑。
就笔者来看,此番米哈游将《原神》无法登陆NS的确不应该甩锅给NS的机能问题,尽管在老任家的NS机能的确是主机中偏弱的,但仍然不乏一些经典大作,而这些游戏的配置,都远远不是《原神》可比的,单单一个《怪物猎人》,估计就够《原神》喝一壶了。
所以更多情况还是《原神》自身优化技术问题导致的,尽管作为二次元大世界,《原神》的吸金能力在世界范围内都是有目共睹的,不仅仅是国内,在国外也是斩获了相当不错的成绩。但说起游戏底层优化技术,仍然是一个漫长的过程,有很大的进步空间。
不过鉴于米哈游的《原神》此前就有碰瓷《塞尔达:荒野之息》的行为,所以此次米哈游这波再次借着NS机能进行发声,很有可能也是为此想将《原神》再次炒起热度,毕竟米哈游我并不会相信他们会傻到真的认为是NS机能原因。
而在这类营销方面,《原神》可是“专家”级别的。
而据笔者后续了解,爆料者Genshin Report表示也因为NS机能缘故,所以《原神》后续将变成Switch Pro的独占游戏。