一只宝可梦的特性从在确定的时候就很少发生过更改,特性除了对玩家对战提供帮助以及给宝可梦做对战定位之外,特性同时也象征着一只宝可梦的特征,比如妙蛙种子的梦特叶绿素给我们带来的信息就是这只宝可梦不一定是动物(事实上也确实是如此,目前设定上妙蛙种子是植物还是动物依然不太明确),所以特性也可以说是一只宝可梦的名片了,但是,即便如此还是有部分宝可梦的特性有过更改,本篇小二就列举这些特性发生过更改的宝可梦。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 耿鬼(漂浮—诅咒之躯)
漂浮通常是一些非飞行系但是同时又能在天空中活动的宝可梦拥有的特性,在对战上带来的实战性则是可以免疫地面系输出,耿鬼曾经就拥有漂浮特性,以至于出现在动画中的耿鬼大都确实是飘在空中的,但是,自七代开始,耿鬼就变得不会“飞”了,从原本的漂浮特性变成了诅咒之躯,目的可能是因为耿鬼带漂浮有点灵活,所以导致了官方想要去削弱它(然后直接一刀砍没了,特别是在还失去了Mega的情况下)。
NO.2 闪电鸟(避雷针—静电)
三神鸟中,闪电鸟是唯一一个发生过特性改变的,就是从避雷针改成了静电,从原本一只不会被电系招式击中的神兽变成了会被电系招式击中而且还是一倍伤害的神兽,静电的实用性我们都知道明显不如避雷针,避雷针是一个除了免疫电系招式还能在免疫同时增加特攻输出的存在,想想看如果现在就很热门的闪电鸟拥有避雷针特性的话,会是什么局面,,
NO.3 雷公、炎帝、水君(蓄电、引火、储水—精神力)
三圣兽我们就放在一起说吧,因为他们改变特性之后的梦特是一样的,都是精神力,精神力这个特性并非没用,至少在双打中炎帝和雷公不用再去用一个趋近于白板的压迫感了,不过,如果仔细看它们之前拥有的梦特的话,就会发现这三只本来的梦特都非常不错,一样是可以有点免疫属性输出的特性,可惜还没有正式活跃在站场上的时候就被改掉了。
NO.4 百足蜈蚣、车轮球、蜈蚣王(飞毛腿—加速)
蜈蚣王一家是本篇中小二唯一提到的更改特性之后可以看出是加强的宝可梦,飞毛腿是一个必须陷入异常状态之后才会增加速度的特性,比起一回合就能提速一次的加速各种意义上确实逊色不少,特别是蜈蚣王本身的基础速度也没有低到哪去,有个加速带来的收益加上还能利用加速特性的提升来进行接力,怎么看都是比飞毛腿特性要好的。
NO.5 烛光灵、灯火幽灵、水晶灯火灵(踩影—穿透)
水晶灯火灵一家是梦特还没有真正有获取途径的时候梦特就被改掉的宝可梦,它原本的特性为踩影,本来可能成为继果然翁然后和哥德小姐一起成为踩影成员,但是在一些平台中,拥有良好面板的水晶灯火灵在搭配踩影特性的情况下实在是热门过头了,导致官方及时更改了水晶灯火灵的特性,于是,在踩影还没正式出来之前,水晶灯火灵的梦特就是穿透了。
好了,以上就是小二本次要介绍的特性发生过更改的宝可梦,可以看到除了蜈蚣王一家之外其它都是间接被削弱了,除此之外还有姆克儿(锐利目光—舍身)、野蛮鲈鱼(蓝条纹的样子)【舍身—坚硬脑袋】也发生过特性更改,小二就不做一一介绍啦。