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原神1.5尘歌壶攻略六:8级之后,别有洞天!

作者: 网友yn12.cn 2021-05-23 00:00:00

玩了大半个月《原神》尘歌壶,是时候展示我的美丽家园了。升级8级、近2w5仙力(虽然2w就毕业)之后,我也整理了之前和大家聊过的一些主流建设方案,给大家做个策略指南。

文章主要分为四大块儿,先说矿卡流与布景流的差异,再讲我的大额仙力构成,最后讲讲我的布景经验和家园展示,结尾还给大家介绍一个非主流的“宠物流”。

▶ 1,纯矿卡流

▶ 2,布景流

▶ 3,布景流与纯矿卡流收益对比

▶ 4,我的大额仙力构成(碍眼矿卡+隐形矿卡)

▶ 5,我的家园展示

▶ 6,什么是“宠物流”?

1,纯矿卡流

——最省心,适合把尘歌壶当做“素材机器”、前期或一直懒得布景的朋友。

操作:以后期尽早兑换最大量的素材奖励为目标,前中期大量购买屏风、蒙德墙等矿卡堆仙力;除信任升级之外,宝钱省着用。

优势:收益冲得最快,每周可兑换素材最多,后期采买能力最强。对于不想玩壶的纯大世界党,2w仙力之后,甚至可以不再考虑速升信任升级,理论上每日进壶一次,就可以拿到最多奖励,兑换灵活度最优,在尘歌壶上消耗精力压缩到最小。

缺憾:奖励方面无缺点,属于速攻最佳方案。矿卡阶段没啥人情味,毕竟满世界都碍眼的屏风矿卡,朋友来你家里只是冷冰冰的互助加速,直到你开始重新回归布景流。

2,布景流

——最快乐,适合真正喜欢布置家园风景、舒心小窝的朋友。

操作:将【重复制造堆仙力】与【布景美观度】统筹安排,每个阶段都有家装步进,前期囤适量矿卡,宝钱重心不只用在兑换奖励素材。

优势:“布景自由”之后累赘少,家园不会“工厂化”,从一而终造美家。前期可以在5/6级前适当入手“碍眼矿卡”——屏风来堆仙力,等新的低负荷图纸(如蒙德墙、右狮子、室内挂画、合成台等等,可以视为“隐形矿卡”)解禁之后及时更换。一个比较直观的好处是,美景宜人,好友来你家闲聊的变多,弱社交乐趣get√。

缺憾:需要有一定统筹学理念和实践能力;7~8级前,收益速度相比纯矿卡流有一些滞后。

3,布景流与纯矿卡流相比,究竟滞后多少?

这也是我在建设时一直考虑的问题。

其实开壶之时,我就是以布景为主要目的,兑换什么的,只当做副产物。因此,当我知道造好的屏风没法回收(转换)之后,是不愿意苟同流行的矿卡流的。

不过5~6级之前不冲矿卡速度确实要滞后许多,于是我采用了短期屏风矿卡,等解禁围墙、挂画等低负荷高仙力的图纸之后,迅速调整制造队列的策略。

对比8级前成长状态,我的家园建设一直保持美观,新图纸和新建造规划得当,新开地块能够快速成景。

宝钱此消彼长,日光的我没多少余钱兑换,矿佬兑换收益比我多。

但从仙力、信任等级、图纸获取、宝钱收益量来看,我与矿佬差距不大。

要知道我并不是每次都能及时收取做完的摆设,但这20多天下来,距离顶级也就一周时间的差异,与大多数一直玩矿卡的好友保持同步,大前天我只要再造1个蓝色图纸就可以信任升8,比我快的好友也就早2-3天的进度。

6级之后,屏风流就可以换为“隐形矿卡”了,而加速瓶无论你怎么统筹操作,由于每日收入图纸数量的大幅减缓,让大家整体“冲级”的速度都放缓了,玩家之间的等级差异并不能大幅拉开。

对于拥有多个可玩维度的尘歌壶来说,尘歌壶相比大世界的收益优越感,真的近乎零感知,中后期想怎么布景,就放开手脚吧。

4,我的大额仙力构成(碍眼矿卡+隐形矿卡),仅供参考。

我的屏风只做了38个,信任过6,洞天宝鉴到第4回的阶段之后,就再未制作。

到目前为止,狮子一共6对(有意控制只买左不买右的洒脱),蒙德墙31墙+2门(胜在体积小,易摆设,解禁室外第3区之前买的多),璃月墙(为了第1区布景好看,谁来我家第一眼依然是美景),国风挂画13,西式油画8,合成台我也就3个,一个区1个,尽量保证每个区兼顾。

5,我的家园展示

我家室外三个区是这样的:主区域镇风岛——传统璃月庭院山木,铁匠铺改为铁匠桌, 院子两角各一个茶桌区。

院子中央这棵璃月大树很大只,只能用80宝钱在“洞天百货摆设”中买到。同样的造型好看的树我也买了几样,还是大树的风景感最好,这个钱也花得很“任性”。

第2区枕云岛蒙德小镇。由于罗浮洞的4个空中岛都有明确的出入口,我在布置时比较注重“领地感”,充分利用山石+围栏的功能,尽量将风格搭配的违和感降低。

第3区激活后把大部分摆设挪用了,现在2区的景观没那么丰富了,后期慢慢修改。

第3区济烟岛四种风格:璃月、蒙德、丘丘人领地、盗宝团营寨四角割据。

现在蓝色图纸还有40张没买,具体“布置自由”最少还要160x40/720约9天的时间,但是我已经开始按需花钱了,升级反而变为次要需求。什么?你说兑换树脂?对不起,虽然我也算过如何兑换最值,但从我个人需求角度讲,1.6版本之前,我的重心不会放在兑换之上。

室内4个区也满满的:

客厅被我用2个屏风隔成3个不同的功能区,进门右侧有吧台,正中会客雅座,最后是餐饮区。

东南侧内房,设计成一个VIP会客室。

南侧内房就作为办公室吧,蒙德大书柜太huge了。

北侧内房做卧室,一直觉得床头居中最好,但靠墙有柱子,就用屏风补齐。

最难看的应该是二楼了。现在总仙力24000+,屏风38个也就3420,我完全可以把二楼的30个碍眼屏风,以及楼下的三五个闲置屏风全部拿掉,照样保持2w+仙力,每小时30宝钱的基础产出速度。也就是说,我的屏风矿卡早已失去用处,徒增累赘。

实际上,越到后期家园建设越灵活。【剩余未获得图纸】、【宝钱兑换消耗】、【成就奖励】、【布景需求】,【加速队列】,【非加速队列】,都可以成为制约或调整家园成长的变量,此时再谈“统一攻略”,就显得没那么重要了。

我希望大家拥有多元化思维,而不是视矿卡加速为唯一的神攻略。早期采用矿卡速升的朋友,可以随时调整思路,转变为布景流,6级之后矿卡与布景的矛盾早已稀释,多一些“任性”并无大碍。

我有一个拥有闲情逸致的好友,已经开始了另类玩法,也就是比较小众的宠物流。

6,何为宠物流?

——升级6级信任2w仙力之后,开始只买宠物,用宠物代替之前多买的矿卡屏风/蒙德墙,逐步替换矿卡塞回口袋,宠物战场为王。

优势:后期建设更省心,不用再重复建设矿卡,新图纸该做就慢做,不用加速瓶,候着就行。每周末去朋友家里扫荡一圈!一个宠物100仙力,买一只就可以换掉1个屏风。一去他家,之前家囤矿的土腥味儿一扫而光,大门口8个猫3个狗2个野林猪2个大白鸟,回头进屋,5只狗8个猫大厅门口迎接你……“最重要的是开心”。

弱势:每个独立空间放置宠物很容易到上限;不适用于社恐玩家,不适用于开壶好友过少的佛系玩家,不适用于新手玩家(5~6级前不建议多买宠物)。

你现在属于哪个流派?拿出你的矿卡阵列,或帝王美宅,宠物天堂,评论区等你。

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