没多久又到了新一世代《宝可梦朱紫》发售的时间了,作为陪伴不少玩家一起长大的游戏IP,宝可梦近几年却一直饱受争议。虽然销量节节攀升,纪录一个又一个,但是它在玩家心中的口碑却逐日下降。
今天就和大家来盘点一下宝可梦发售至今的历代作品,分享一下我心中的宝可梦历代游戏排名,也欢迎大家一起分享自己心中最好的宝可梦游戏!
PS:这次只盘点各世代正作,复刻就不算进去了,另外衍生作品像阿尔宙斯、宝可梦大冒险之类也不算进去了。
TOP8《宝可梦剑/盾》 第八世代
销量:2427万份
一众宝可梦老玩家心里最拉胯的正作,偏偏销量让它干到了宝可梦历史第二的存在,只能说有点唏嘘。
刚开始的成品质量确实不行,删除全国图鉴、几乎发挥不出NS平台的特性、让人怀疑设计师精神状态的新宝可梦设计、荒诞无聊的剧情等等,要说缺点能拉出一大堆。
但是也不得不承认确实很适合新手,一切删除的内容都给新玩家降低了门槛,后续的DLC更新质量也有保障,总体拉上去了不少风评。
TOP7《宝可梦XY》 第六世代
销量:1662万份
不少老玩家一致认为的“宝可梦陨落”起点,也应该是历代作品里面口碑最两极化的一部。
本作是黑白版本后正式向世界拓展的作品,本该是一部重量级的转型作品,但是各种意义上的赶工导致其成了一部标标准准的半成品。主角团、剧情、四天王、多周目、消失的二级神、只有设定没故事的神级(还得靠其他作品补全世界观....),几乎能阉割的都阉割了,只能说一句可惜。
TOP6《宝可梦日月》 第七世代
销量:1628万份
这一世代应该是喜欢宝可梦对战的玩家最喜欢的一部作品,也能够看出制作团队是在对战方面下了苦功夫,毕竟近几年的网络时代,宝可梦的联网对战功能绝对是一个非常值得投入的点。
只不过有好必有坏,对战玩家爽了,但是纯粹的通关党可能就玩得没那么舒服了,对于不少通关党玩家来说(包括我),这部应该是留下印象最浅的一部。
TOP5《宝可梦珍珠钻石》 第四世代
销量:1767万份
这部确实是神作,这毋庸置疑,一个完全照抄的复刻版,能够直接干到销量榜前十,可见原作到底有多优秀。
不过缺点也很明显,这部作品我的评价是“各方面都显得小家子气”,扁平化的反派,平平淡淡的剧情,过于凸显神兽而弱化的主角团等等,只能说日本地图的收尾工作做得一般般。
TOP4《宝可梦黑白》 第五世代
销量:1564万份
要不是前三实在太神,黑白在我这保底也是个前三,我认为它是历代游戏中剧情最好的一个世代!
非常有深度的游戏内核(理想与现实),历代最独特的反派(格局最大),历代塑造最好的NPC角色(等离子首领N)。最主要的是在这么一堆高大上的内容加持下,整个游戏剧情故事构架还没有崩,而且还非常详细完整的讲完了整个故事(黑白2也是最好的DLC),这真的太难得了。
TOP3《宝可梦红绿蓝》 第一世代
销量:3137万份
对不起!我知道它是最初的宝可梦,我知道它销量最高,我知道它情怀加持最大,按理说怎么排都应该是当之无愧的第一。
但是没办法,毕竟是第一次做,有很多很显眼的不足,不管是美术、剧情还是游戏内容,都比较一般,能聊的也只有情怀了。
TOP2《宝可梦红宝石/蓝宝石》第三世代
销量:1622万份
这应该是无数玩家的入坑作,甚至很多玩家几乎每年都会翻出来玩一遍,也是历代史上最多同人衍生游戏的作品(比如鼎鼎有名的漆黑的魅影,质量都快赶上正作了),可见宝石篇到底有多受玩家喜爱。
宝石篇几乎从剧情到玩法都无懈可击,哪怕是同人漫画《口袋妖怪特别篇》里,我都特别喜欢宝石篇的漫画,无敌!
Ps:还有路比沙菲亚的神级CP,神中神,YYDS!
TOP1《宝可梦金银水晶》 第二世代
销量:2310万份
神作,也是我和不少玩家的宝可梦入坑作!宝可梦初代虽然奠定了大框架,但是有很多明显不足,但是金银在初代的基础上做了什么调整和补全,不仅在美术上有显著提升,而且真正意义上为后面所有作品打下了根基。
通讯进化、属性克制、数值进化、孵蛋系统、特殊精灵球、全国游走的宝可梦、异色宝可梦、宝可梦出场动作、神兽专属BGM、招式遗忘老爷爷等等后续宝可梦一切系统,可以说红绿蓝只是名义上的起源,宝可梦系列真正的起源就是金银版本!
情怀(不论是游戏本身,还是最终BOSS是初代的赤爷)、游戏性、日本本土风情、游戏内容(2张图十六个道馆)、剧情(拯救神兽、打败反派)、BGM,真正意义上的六边形战士!