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原神:1.6版本尘歌壶系统优化,建筑浮空成为正常玩法,角色入驻家园

作者: 网友yn12.cn 2021-05-24 00:00:00

《原神》1.5版本已经进入尾声,关于1.6版本的消息也多了起来。在1.5版本上线的尘歌壶系统为游戏开辟了一种全新的玩法,但是随之而来的各种问题和bug也有不少,最近官方就对这些问题做了解答,下面就来看看官方许诺的新版本当中都会有哪些改动吧。

 尘歌壶优化,浮空石加入

首先提到的就是尘歌壶的负荷问题,主要是室外建筑的负荷普遍都比较大,放不了多少东西就会满了,导致不能按玩家设想来完成家园建设。1.6版本优化将会提升尘歌壶的室外负荷,能够建造和摆放更多的建筑和摆设了。不过对于设备配置不高的玩家来说,最好还是不要放太满,因为这个负荷也相当于设备承担的运算压力,东西太多会很卡的。

另一个优化是和阿圆的对话系统,相信开启了家园的玩家都经历过这种痛苦,点进单个选项之后想要切换选项只能全退出来,再重新对话点进去,被迫一直听阿圆打招呼。改版之后加入了返回选项,切换对话选项就方便很多了。

最后是关于浮空石和开放二楼房间,之前尘歌壶可以通过卡bug让建筑浮空,玩家们创造出了不少有意思的“空中庭院”。不过后来这个bug被官方修复了,现在加入了浮空石之后算是把建筑浮空的玩法正式加入了游戏当中,不知道玩家们会使用这个道具做出怎样的奇特景观呢?

联机模式优化,可以在多人游戏中合成道具

这部分优化仅对多人游戏有效,玩家可以在好友的世界里使用合成台合成道具了。另外优化了地图上的好友标记,即使不在当前画面里,也可以在地图边缘看到好友所在的方向。说实话多人联机还有不少问题需要解决,比如联机中做单人任务,与NPC对话等等,希望之后能多改善一些吧。

最后关于角色入驻尘歌壶的玩法,之前已经有内鬼爆料了,这个将会做成新的功能,需要制作特定的摆设来邀请角色,入驻角色之后还会有一些奖励。总之1.6版本对于尘歌壶的玩法优化还是挺不错的,尤其是入驻角色玩法让人眼前一亮,你最期待把那个角色带回自己家里呢?

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