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《宝可梦》让对方随机进入异常状态,孢子特性不一定没用?

作者: 网友yn12.cn 2022-12-03 12:17:07

前面我们介绍过了不少被动类型的特性,被动类型的特性就是指需要由对手的宝可梦来触发,往往这类特性的触发还跟几率是挂钩的,如果是百分百触发的话,那么对战中就不会沦为没有玩家选择或者玩家没有其它特性可以选择所以不得不选择的存在,而本篇小二要介绍的特性,则是融入了多种异常状态触发为一体的孢子,这个特性的随机触发,有时候确实能够起到奇效,但有时起到的帮助也很有限,就让我们一起来探讨一下这个特性吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

让对方随机陷入异常状态:

孢子特性的效果是使用接触类招式攻击该特性的宝可梦时会有30%的机率陷入麻痹、中毒或睡眠状态吗,不过,这三个随机异常状态的触发几率不是等同的,根据百科的说法,睡眠概率略高于10%,麻痹概率为10%,中毒概率略低于10%,但是这个概率区别因为很小,只能说理论上对战中触发孢子概率时,对方陷入睡眠的情况是最多的,这个特性的好,就是在有些时候能够造成对方突然陷入睡眠或者是麻痹,而要说不好的地方,则是概率上。

首先,这个特性必须是对方用接触类招式攻击才有可能触发,接触类招式多为物攻技能,所以这理论上是个针对物攻手的特性,有限定的触发范畴,而每次攻击的触发几率只有30%,如果要让对方陷入理想的睡眠或者是麻痹,那么几率仅有20%左右,而中毒状态是触发之后最不理想的一个状态,但因为能起到削血作用,总体来看的聊胜于无,不过30%的几率可能一整局下来都不见触发的,就这概率来看,一般有更好的特性的情况下都不会选孢子。

拥有孢子特性的宝可梦们:

目前,拥有孢子特性的宝可梦不多,均有草系,毕竟唯有植物或者是真菌一类产生孢子,分别为霸王花、派拉斯特一家、斗笠菇一家、败露球菇一家、灯罩夜菇一家以及白蓬蓬一家,其中会使用孢子特性的其实只有灯罩夜菇,这是因为灯罩夜菇没有更好的特性可以选了,其它的均有更好的特性可以选择,就连派拉斯特,普遍情况下都是宁愿选择干燥皮肤的,而像败露球菇、白蓬蓬这种,都有再生力这样的神级特性了,谁还会去考虑一个孢子呢?

而且这些宝可梦本身都有让对方陷入异常状态的主动手段,比如蘑菇孢子之类的,孢子特性的存在,有时候也会显得尴尬。

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