阿蒙 | 文
五年前的这一天,Twitch守望先锋分类下,由于首次开服带来的些许延迟,每个主播都在心焦地排队等待进入游戏。而今天,五年前的那些主播里,已经几乎没有人还在玩《守望先锋》了。
而在国内,我们同样也看不到几个为它庆生的人,《守望先锋》的五周年生日,就这样冷冷清清地过去了。
网友팬텀크로绘制的五周年贺图
回忆一下,上一次《守望先锋》推出新英雄已经是13个月以前的事了。长达一年多没有新英雄新模式的新鲜度空白期,对网络游戏来说几乎是致命的。
尽管暴雪宣称去年一年《守望先锋》收获了1000万的新玩家,但从前总监 Jeff Kaplan 的离职与暴雪大量的裁员上,玩家还是嗅到了挫败与失落的味道。
3天前,在暴雪娱乐工作了12年的守望先锋首席角色艺术师 Renaud Galand 也离开了,但在IGN对一位暴雪内部员工的采访中,他并不对此感到惊讶,“没有什么比这(指之前Jeff Kaplan 的离职)更有冲击的了。”
“我感觉我每天都能收到一封熟人的离职邮件。这感觉就像人们在不断离开我一样,”他如此说到。“每年他们都会说,‘哦,你知道的,这只是一段低谷,我们什么也不发布。但是,明年大概会变好的。’”
但还是有不少的员工认为,《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》的发布将会成为公司士气的转折点。这也是他们如此急于发布《守望先锋2》预告视频的原因。
然而,在周年庆来临前陆续公开的《守望先锋2》实机演示视频,却并没有如他们预期的那样,重获好评。
在很多普通玩家眼里,它更像《守望先锋》的大型DLC。视频里的UI与街景画风都太过熟悉,最明显的变化仅仅是阵容从6V6变成了5V5,受伤的坦克玩家根本说不出话来。
新模式PUSH 演示
有网友吐槽,暴雪这一招砍掉的职业选手比从OWL退役的人都多。
最重要的是,《守望先锋2》看起来依旧遥遥无期。IGN猜测,玩家可能需要等到2023年才能玩到它。依据暴雪之前放出的狠话,回声将会是《守望先锋2》发布前的最后一个新英雄,那么接下来的两年要靠什么留住玩家?
第32位英雄 回声
不过玩家们也不用着急唱衰,毕竟根据之前的情报,《守望先锋2》将会在PVE上作出更多的改变,将会有更长的任务线和敌人种类。同时引擎上的变动,也将会改变玩家的游戏体验。
为了纪念五周年,《守望先锋》开发团队于今天凌晨在Reddit论坛上进行了2小时的AMA(Ask Me Anything)活动。这个原本属于《守望先锋》的五岁生日,却被《守望先锋2》抢去了风头。
开发团队表示,在故事架构上,两个游戏会进行连接与平衡。虽然部分英雄技能有所变动(例如小美不再能够冻结敌人),但是他们最看重的依旧是英雄的低门槛与高可操作性。
在《守望先锋2》里,坦克英雄的攻击性、侵略性得到加强,同时他们也会增强其“群控”的特色,这将大幅度改变坦克的玩法。
技术总监John Lafleur 则表示,他们目前仍然在进行跨平台技术的研究。他们目前的任务是首先攻克跨平台组队,其次完成跨平台帐号共享。
对于玩家们真正关心的《守望先锋》,新的游戏总监Aaron Keller透露,有一个大的改动将在不久的将来公布。
虽然不指望这个改动能给游戏带来多大的活力与热度,但还是希望暴雪能够明白,《守望先锋》最大的问题从来都不是地图与英雄的数量,而是游戏平衡与竞技体验。周年庆的皮肤再怎么出彩,也只能短暂地召回玩家领补给箱,仅此而已。
2016年的夏天永远也回不去了,但《守望先锋》的明天还要继续。我会一直怀念和朋友打竞技通宵的跨年夜,希望下一个五年,还能再看到那一句“英雄不朽”。
在《守望先锋》漓江塔地图里,有一位矗立的宇航员雕像,胸前挂着“宏宇”的名牌,身后写着的,正是那一句“英雄不朽”。他是来自广东工业大学的吴宏宇。
2016年5月23日,吴宏宇在校园中看到偷车贼在偷他朋友的摩托车,吴宏宇见状骑上了自己的车,试图追捕这名偷车贼。但最终两车相撞,而吴宏宇不幸受了重伤。在被送往医院后不久,吴宏宇不治身亡,而他朋友圈里最后一条更新,则永远停留在了五年前《守望先锋》开服的前一天。
所以对中国玩家来说,游戏的周年纪念也是他的纪念日。五年了,每年都会有无数玩家在这天去到他的雕像前,和他说一句“你好”。
图源水印
五年前,暴雪是亲手写下“英雄不朽”的传奇游戏厂商;现在,暴雪变成了人人喊打的“冷饭”专业厨师长,而《守望先锋》又该由谁拯救?
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