小伙伴们好呀,本篇小二要带来的依然是游戏漏洞的文章,本次的游戏漏洞小二依然会说到关于第五世代篇幅相对较少的漏洞,因为篇幅较少的缘故所以会列举几个来说,其中就包括了箱子、幻觉之类的相关漏洞,那么,就让我们来看看都有哪些内容吧。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 宝可梦无法在箱子中显示
在《黑/白》以及《黑2/白2》中,在电脑的“整理箱子”状态下,选中一只宝可梦,然后点击箱子名字,点击“跳转”,选择一个别的箱子再切回来,可能会出现这只宝可梦的图标消失的情况,实际上该宝可梦仍然存在于箱子中,选择消失的宝可梦所在的位置,便会出现上一次切换的箱子里相同位置的宝可梦的红色影子,如果那个位置没有存放宝可梦,则会显示消失的宝可梦自己的影子;将这个影子移到队伍里,然后选择屏幕下方的“同行宝可梦”选项,这只宝可梦的图标就会显示出来。如果这只宝可梦之前复制了另一只宝可梦的影子,就会显示那只被复制影子的宝可梦的图标,否则会正常显示自己的图标;在出现了这种图标消失或者显示错误图标的情况后,切换画面或者箱子就能恢复正常(图为第五世代游戏画面)。
NO.2 齿轮站错误
在《黑/白》以及《黑2/白2》中,当乘坐地铁从齿轮站以外的地方返回齿轮站时,本该显示在左上角的地名“齿轮站”直到主角进入齿轮站的中心才会显示(图为游戏中的齿轮站)。
NO.3 飞云市行人错误
在《黑/白》以及《黑2/白2》中,飞云市街道来往的行人,当有人要走到街道尽头的时候,骑车“撞”向那个人可能导致那个人不会避开而是直接穿过主角(图为飞云市街景)。
NO.4 环境音错误
在《黑/白》以及《黑2/白2》中,这里的环境音指的是来到特定位置会出现的效果音,比如在雪花市有四个绕圈跳舞的NPC,当主角靠近他们的时候,能听到拍手声,离开的话拍手声会消失。但如果主角在那块能听见拍手声的区域使用飞翔或者瞬间移动来到当前的城镇(即雪花市)的话,拍手声会持续播放,无论主角跑到哪个位置,直到背景音乐切换才会消失。其他的像双龙市拉二胡的NPC和七宝市拉手风琴的NPC也有此情况(图为游戏中的雪花市)。
NO.5 幻觉显示错误
在《黑/白》以及《黑2/白2》中,如果对伪装成别的宝可梦的索罗亚/索罗亚克使用单纯光束、烦恼种子或找伙伴,或者是索罗亚/索罗亚克对木乃伊特性的宝可梦使用接触类招式从而变为木乃伊特性,屏幕上的横条会显示“的幻觉”而不是“索罗亚/索罗亚克的幻觉”。幻觉解除后如果再次对索罗亚/索罗亚克使用上述招式改变它的特性,游戏又会错误地显示“的”“索罗亚/索罗亚克的(图为索罗亚)。
好了,以上就是小二本次要介绍的五个游戏漏洞了,我们下一篇游戏漏洞再见吧!