专用招式是在独立版本中只能被一只宝可梦或与它有进化关系的宝可梦学会的招式。这些招式有些是因为特别强大而只属于某只传说的宝可梦;也有些是为了凸显某只宝可梦的特点,比如图图犬的写生和聒噪鸟的喋喋不休。
该篇盘点第一世代系列的宝可梦,包括他们的地区形态,但是呢,虞某人只盘点以下这些仅此一家的专用招式。
伏特攻击——皮卡丘家族
是第三世代引入的电属性招式,物理招式威力120,但会承受1⁄3的反伤。
伏特攻击有10%的几率使目标陷入麻痹状态。
皮卡丘或雷丘携带道具电气球生蛋,孵化出的皮丘即会学会伏特攻击。
但是,伏特攻击并不是严格意义上的蛋招式,皮丘是否能学会伏特攻击只受皮卡丘或者雷丘是否携带电气球决定。
至于对战……我只能说连小智都知道皮卡丘不能带伏特攻击。
折弯汤匙——胡地家族
是第一世代引入的超能力属性的变化招式,效果令目标的命中率降低1级。
不能说冷门,只能说不翻百科根本不知道……
臂贝武器——伽勒尔呆壳兽专用
威力90,有20%的几率让对方中毒。
这个招式特别有意思,会选择攻击和特攻两个面板数值中最高的一个发动攻击。不过伽勒尔呆壳兽的双攻种族面板都是100,所以发动招式的结果到底是物理还是特殊,就看训练家本人是拉了哪个方向的努力值了。
臂贝武器会模拟以特殊招式和物理招式进攻,并选择伤害最高的招式类型而实际攻击,若相同则随机选择……
具有一点点迷惑性,守住就完了。
投球——椰蛋树家族
是第一世代引入的一般属性的物理招式。15的威力,一回合内连续攻击2~5次。
改成草属性应该更有特色吧?
骨棒和骨头回力标——嘎啦嘎啦家族
前者是第一世代引入的地面属性的物理招式,威力65,有10%的几率畏缩对手;
后者也是第一世代引入的地面属性的物理招式,威力虽然只有50,但是一定会造成俩次伤害。
嘎啦嘎啦携带专属道具粗骨棒,骨头回力标打过去简直不要太疼。
暗影之骨——阿罗拉嘎啦嘎啦专用
是第七世代引入的幽灵属性的物理招式,威力85,有20%的几率降低对手1级防御。
不过第八世代的阿罗拉嘎啦能学力度更大的灵骚……
神奇蒸汽——伽勒尔双弹瓦斯专用
是第八世代引入的妖精属性的特殊招式,威力90,有20%的几率令目标陷入混乱。
即是专用招式,也是伽勒尔双弹瓦斯使用率最高的妖精本系招式,另一个叫魔法闪耀。
纹理和纹理2——多边兽家族
前者是第一世代引入的一般属性的变化招式,能改变自身属性为自己学会的第一个招式的属性;
后者是第二世代引入的一般属性的变化招式,效果是自身的属性改变为上回合目标使用招式的属性对自身效果不理想或没有效果的属性。属性随机选择,并且不为自身当前属性。如果没有合适的新属性,招式使用会失败。
首先我们要知道的是,在多边兽家族中,使用率最高的是它的第二阶段——多边兽Ⅱ,如果不知道辉石,可能连对战的门都没摸过……
然后,第八世代的多边兽Ⅱ是不带这两个招式的,带纹理招式是前代,因为纹理Z能强化面板的五维数值。
冷视光线——伽勒尔急冻鸟专用
雷鸣蹴击——伽勒尔闪电鸟专用
怒火中烧——伽勒尔火焰鸟专用
这三个招式都是第八世代引入的招式,分别是超能力,格斗和恶属性。
先说雷鸣蹴击,物理招式,威力虽然只有90,但是能百分之百降低对手一级防御……
但是并不能改变我追求力度去用近战或者蛮力,你说有负面效果?我说极巨化了不用在意……不过就普通的闪电鸟那碾压走地鸡的使用率,没有人会想用走地鸡的,而且格斗系我用恶熊更香。
然后是冷视光线。冰冷视线是唯一能造成冰冻的超能力属性招式,虽然只有10%的几率……但是并不影响这个招式的使用率,嗯,是“托拉基亚”使用率最高的超能力本系。
不过如果队友是爱管侍或者蝶蝶,广域战力也是更好的选择。
最后是怒火冲天。介于恶属性的特殊招式没几个,而小y鸟能学的就只有大喊,恶波和怒火冲天……不带怒火冲天能带什么?
怒火冲天虽然威力只有90,但是有20%的畏缩几率,还是AOE招式,简直就是恶属性版岩崩!
小y鸟那可是能让AG老师真香的宝可梦!
精神击破——超梦专用
是第五世代引入的超能力属性的特殊招式,威力100,使用目标的防御代替目标的特防进行伤害计算。
光墙能够降低其伤害,镜面反射可以反弹其招式。
虽然系列8是超梦带精神击破的使用率有92.7%,但是不妨碍我不待见……要知道第八世代的超梦被称为小克雷色利亚,不是我踩,确实是超梦那个使用率就那个鸟样(捂脸),还没有克雷色利亚来的有统治力……
不过,第五世代无法在游戏中直接得到超梦,除非通过连接交换、宝可梦传送或活动活动赠送。
还有一位,恶魔之吻——迷唇姐
虞某人不敢断定这种情况算不算独一的专用招式……毕竟宝可梦骨灰级玩家大有人在。
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