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暗黑破坏神4第一赛季哪些武器削弱了 暗黑4第一赛季武器削弱名单汇总

作者: 网友yn12.cn 2023-08-05 23:08:09

  暗黑破坏神4第一赛季哪些武器削弱了?有大部分玩家也是不清楚暗黑4第一赛季有哪些武器被削弱了,所以用起来的时候难免会有所不同,所以接下来就给大家带来 暗黑4第一赛季武器削弱名单汇总。

暗黑破坏神4第一赛季哪些武器削弱了

  暗黑破坏神4第一赛季哪些武器削弱了

  控场影响时效减免:现在会出现在裤子上

  屏障产生:现在会出现在所有职业中。包含它的物品会在游戏稍后阶段开始掉落。

  屏障时幸运一击机率:屏障现在会出现在所有职业中。在头盔上会降低~12%效果,在护身符或副手物品上会降低~20%效果。

  精通技能伤害:新加入,会出现在巫师的武器上。调幅与核心技能伤害相同。

  所有元素抗性:现在会出现在盾牌上。

  开发者评论:武器上的核心属性加成表现太好,所以我们要调低这类加成效果。

  力量:在武器上效果提高50%-》在武器上效果提高25%。

  敏捷:在武器上效果提高50%-》在武器上效果提高25%。

  智力:在武器上效果提高50%-》在武器上效果提高25%。

  意志:在武器上效果提高50%-》在武器上效果提高25%。

  开发者评论:玩家经常认为冷却时间缩短属性是必要的,因为它本身的效果太强。我们觉得玩家仍然会追求冷却时间缩短的属性,但就算不把它摆在高优先度也不会造成太大的影响。

  冷却时间缩短:降低~30%。

  灌注技能冷却时间缩短:降低~30%。

  陷阱技能冷却时间缩短:降低~30%。

  开发者评论:我们发现爆击伤害和易伤伤害在《暗黑破坏神IV》中经常被认定是流派成功的必须属性。我们认为这项改动会让更多流派受益,并且会继续调整朝这个目标迈进。

  爆击伤害:降低~17%。

  电击爆击伤害:降低~17%。

  骸骨、大地、灌注、狼人技能爆击伤害:降低~17%。

  易伤伤害:降低~40%。

  开发者评论:既有属性的差异现在甚至让玩家在其它属性决定之前,就直接排除了某些武器。相对于其普通版本,我们会更激进地降低武器的既有属性,来提升武器选择的灵活度。

  冷却时间缩短(既有于副手武器):降低~35%。

  爆击伤害(既有于剑):降低~50%。

  易伤伤害(既有于弩):降低~65%。

  开发者评论:对受控场敌人的伤害加成的表现太好,因为它相较于特定控场类型的属性来说更容易发动。

  对受控场敌人伤害:降低~30%。

  对冻结敌人伤害:提高~20%。

  开发者评论:我们发现厉害的玩家总是有办法能杀死远高于自己等级的怪物。我们支持这种现象,但目前的状况远超出我们认为能让游戏长期维持健康的标准。为了达成这个目标,我们会将许多防御属性的威力转移到攻击属性上。我们知道这个调整会让我们的游戏后期内容更加致命,特别是对那些追求和终极首领一战的玩家,胆小鬼可没办法应付那场战斗。要征服终极首领需要你使尽全力,做好一切准备。我们会持续评估社群的意见回馈,然后调整我们的战斗机制。

  物理伤害:提高~25%。

  火焰伤害:提高~25%。

  冰寒伤害:提高~25%。

  电击伤害:提高~25%。

  毒素伤害:提高~25%。

  暗影伤害:提高~25%。

  非物理伤害:提高~25%。

  持续性物理伤害:提高~40%。

  持续性火焰伤害:提高~40%。

  持续性暗影伤害:提高~40%。

  双手钝击武器伤害:提高~25%。

  双手斩击武器伤害:提高~25%。

  双持武器伤害:提高~25%。

  远程武器伤害:提高~25%。

  切换至新武器的技能伤害:提高~25%。

  人类形态时的伤害:提高~25%。

  变形时伤害:提高~25%。

  鲜血技能伤害:提高~25%。

  骸骨技能伤害:提高~25%。

  争斗技能伤害:提高~33%。

  同伴技能伤害:提高~33%。

  咒唤技能伤害:提高~33%。

  割喉技能伤害:提高~25%。

  黑暗技能伤害:提高~25%。

  大地技能伤害:提高~25%。

  冰霜技能伤害:提高~25%。

  灌注强化技能伤害:提高~25%。

  灌注技能伤害:提高~33%。

  射手技能伤害:提高~25%。

  焰术技能伤害:提高~25%。

  电能技能伤害:提高~25%。

  风暴技能伤害:提高~25%。

  召唤技能伤害:提高~25%。

  陷阱技能伤害:提高~33%。

  武器专精技能伤害:提高~33%。

  熊人技能伤害:提高~25%。

  狼人技能伤害:提高~25%。

  总护甲值:降低~30%。

  闪躲攻击后4秒内攻击速度:提高~20%。

  闪躲攻击后4秒内伤害:提高~20%。

  熊人形态时总护甲值:降低~25%。

  狼人形态时总护甲值:降低~25%。

  近距离敌人的伤害减免:降低~20%。

  远距敌人的伤害减免:降低~20%。

  流血敌人的伤害减免:降低~25%。

  燃烧敌人的伤害减免:降低~25%。

  中毒敌人的伤害减免:降低~25%。

  受持续暗影伤害影响敌人的伤害减免:降低~25%。

  强固时伤害减免:降低~25%。

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