当人间化为炼狱,秩序不复存在,文明摧毁殆尽,人类要依靠本能求生时,会是什么最为珍贵?是维系生命所必要的食物和水,还是使人牙尖爪利的防身武器,亦或是相守相望的残余情感?无论如何,在末世中,要做的第一件也是唯一一件事,就是活下去。
末世游戏的题材选择面十分宽广,瘟疫,丧尸,战争,生物入侵等等都能成为毁灭世界的导火索,通常这些天灾事件都会建立在一定的幻想基础上,这样才足以让世界观中没有“理想乡”的存在,但今天要介绍的这款《60秒》,却反其道而行之,选择了非常贴合现实的背景。
如果一枚核弹在你居住的城镇引爆,你能活下去吗?
随着防空警报的拉响,核弹即将摧毁这座城镇,你只有60秒时间在房间内搜寻带到防空洞的生活物资,游戏的名字也是因此而来。在这段过程中,玩家能深刻地感受到游戏的恶意,不但操作手感很差,房间里的桌椅板凳都会成为讨厌的障碍物,而且还要在各种物资,甚至家人之间做出取舍,没错,很多时候在单局游戏中很难养活所有的家人,与其眼睁睁看着他们饿死在防空洞里,倒不如开始时便做个了结。
在这款游戏中,并不能与怪物拼杀,玩家是普通人,需要及时果腹,需要治疗感染,还需要娱乐,交流来保证心理健康,否则人就会疯掉,所面临的也只是普通的人和事,蟑螂,老鼠都会成为祸患的携带者。玩家也能亲身经历到末世生存的难处,就连最基础的食物和水都难以保证,城市的废墟中没有大片的浆果丛和溪流,多数情况下,都需要有人做出牺牲才能获得宝贵的罐头食品,《60秒》在求生的真实感上是其他游戏无法比拟的,饥饿,病痛,绝望的情感会溢过屏幕滴在地板上——当然,假若你是个熟练玩家,那么这点场面也算不了什么。
作为一款典型的小品级游戏,《60秒》除了开始搜索物资的室内场景之外,就只有正式进入游戏后,这个四人围一张小桌坐着的画面了,每天发生的事件,探险所得,重要物资消耗,都由系统随机决定。玩家唯一可进行的操作,就是给每个人分配他们今天得到的物资,并对日记中提到的重要事件做出选择,最终玩家会因客观条件的不同而迎来多个结局,但不一定所有的结局都合乎道德,在意人性,尽管,你活了下去。
总体而言,《60秒》是一款操作极简,但体量巨大的末世生存类游戏,也非常适合在移动端进行游玩,游戏中所包含的随机事件与结局数量至少支持重开数百把,还有条件苛刻的隐藏结局可打出哦,各位玩家不妨来挑战下自己,看看在你的手下,泰德一家人能否撑过这场战争寒冬吧。
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